名前なし
2026/10/31 (土) 12:18:24
133ae@e9016
最新のイベントストーリー。サービス開始から現在までのイベント全ての中でTOP3に入るくらい大筋の脚本や主要キャラクターの見せ方が上手かったんですが、春夏冬先生が指摘されているように細部のセリフ回しや翻訳がぎこちない部分が多数あったんですよね。イズナの一人称が私になっていたり、前後の会話が繋がってない部分もあったりしました。
個人的には韓国語を直訳している&そもそも原文で細かい設定ミスがあるんじゃないかと思った。
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サオリのEXスキル使用時の「その事を思い知れ!」も本当は単に「思い知れ!」って訳すのが正しいんじゃないの?って思ってたので色々と現場との認識齟齬は少なくなさそう
>> 66
その後のブルアカ in 2026秋
(※検索トレンドやセールスランキング等の商業指標はだいたい想像される通り)
x.comってサイトの残存ユーザー受容を眺める限り、
シナリオ
キャラ
⇨元プリコネ民は既に大半ブルアカを去っている
※アズサのボイス担当者=プリコネメインキャラの一人。
私の理解
比較的ジェンダー不問で人気高そうだった補習授業部の別衣装におじさん趣味の権化たるレースクイーンは商売下手か?ここまで来ると残ったユーザーの満足第一なので、トータルで好評ならそれが最も重要だと思う。
イズナ一人称
原文でも基本的にイズナ이즈나。私 イズナ]」のような変形は僅かに存在)
(「저 이즈나[
二次元美少女の一人称って基本データですよね。
もし原文からズレていたなら
だいたいそんな感じだと思った方がよいでしょう。
翻訳時のエラーなら
だいたいそんな感じだと思った方がよいでしょう。
サオリEXボイス
>> 67
https://wikiwiki.jp/bludictinary/-s/722c7417
確認しました。
記事作成ありがとうございます
見てみました
このパターンなら誤訳が判断不能ですね…
何を指しているか不明な指示後は個人的にかなり怪しいと勝手に思ってます
例えば英語の「It's difficult for me to study math.」のItは訳すべきでは無いのに、「それ」と訳したイメージ
※翻訳周りの混乱
⇨KRサオリにはJPボイスを基にして逆翻訳掛ける動機が存在し得た。
ただしこれは論理上の可能性なので、「よく分からない」が旧コンテンツ準拠の判断となる……って感じです。
自然か不自然か
それほど自然なボイスではないと思う。
※KR⇨JPの直訳に伴う感覚ズレ
그것을 명심해라!
「クゴスㇽ ミョンシメラ!」
ku-go-sul myong-si-mhe-ra
*eu/u、ae/e非区別
そのことを思い知れ!
「ソノコトヲ オモイシレ!」
so-no-ko-to-wo o-mo-i-shi-re
指示語
(EN⇨JP等でも多発する)
JPサオリボイスを基にする場合、「思い知るがいい!」あたりまでが自然に聞こえる限界域かな。