指摘しないといけない大事な点
ブルアカの売上がみなブルアカ(現アプリ)に還元されるわけではない。
- ゲーム会社は常に新作を作り投資します。その主たる資金源は既存ゲームの収益。
(これはブルーアーカイブが開発時にそうであったのと同様。Project RXにせよ、いずれ始動するものと期待されるR&D部門を見据えた開発資金プールにせよ) - 結果どうなるかと言うと、ユーザーから見た「まだチャンスがある」は往々にして企業から見た「まだ投資の意味がある」より甘くなりがち。
→私が昨年末にIP脱出説を唱えた理由
新規・出戻り(復帰)・維持
あくまで可能性の問題……と前置きする必要はあります。
新規?
「5周年で再点火しなかった6年目のアプリにいっぱい新規が付く」は通常ソシャゲに生じるイベントではない。
出戻り?
キャラシナリオ以前、プリコネ型ソシャゲは引退者の復帰ハードルが高すぎる。
IP全体で見れば(スピンオフ含めて)再訪チャンスがあり得るけれど、現行アプリについては薄いと思う。
維持
ここは善政を敷くなら可変。
- ※ここ=ビナーそうりきに参加する推定40万人(特に+10万人〜)の定着率
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