luokさん用にマップID4491-4500を予約します
お疲れ様です。 RPGツクール2000(エディター)でしばしば長い待ち時間が生じるロード処理を高速化するツールを作りました。
マップツリー・素材ファイル一覧・大量のイベント実行内容などの表示がスムーズになります。 たまに起こる、RPG_TEMPフォルダが無くなることで編集内容が保存できなくなるバグの補修もしています。
コーディングはAIの補助ありで行っています。 RPGツクール公式(GGG)の利用規約および生成AI利用のガイドラインは遵守できていると思います。
詳細な使い方はREADME.txtを読んでください。 みなさんのツクールが数秒で起動できるようになったら嬉しいです。
使ってみてなにか気づいたことや問題点がありましたら窯良にご連絡ください。
RPG2000 TimeSaver ver 0.3.8 https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/135
825氏に変数2021-2030を予約します
トリップ忘れてしまったのでこちらに。 13日まで走ります。今から走りたい方がいらっしゃいましたら優先します
こんばんは! ろだAが容量がMAXだったのでろだBにアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/237
こんばんは。 現在、走者がいらっしゃらない様なので、今から走ります。 9/12の夜までには終わらせます。 よろしくお願いします。
素材用ロダ17の"Dreaming on Venus-Fanmade.zip"にDLパスワードが設定されていて、誰もDLできない状態になってます アップロードした方がおりましたら、改めてDLパスワードを設定せずにアップロードするかファイル説明文にDLパスワードについて追記してもらえると助かります https://uu.getuploader.com/yume2kki_sozai17/download/35
ありがとうございます。今後の制作ではこのバージョンをベースにパッチを出していってもらったほうが分かりやすいかなと思ったので、一括ミラーが目立つような感じにトップページの予定表を編集しておきました。
ちょうどいいタイミングっぽい気がしたので、ver0.129dの一括ミラーを上げておきました。 https://drive.google.com/file/d/10LmOoiA2_MMuIlGJ7d1zVZvGoHDicBBS/view
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目に書き込めなかったので、こっちで連絡します。 ゆめ2っきver0.129d をアップロードしました。ver0.129bからのアップデートパッチです。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/917
patch27をアップロードしました。 ↓ https://drive.google.com/file/d/1BVCpeGiVCZ4iiCeP7kWUWDzoGOmMwLvJ/view?usp=sharing
お疲れ様です。 初浮上失礼します。 delta_Judgmentです。 現在、走者が居ない様なので今から走りたいと思います。 3日以内には必ず作業完了するので、よろしくお願いします。
★ご連絡★ 素材用ロダ17の"YONSAN-overdose.wav"なのですが、DLパスワードが設定されていて誰もDLできない状態になってます お手数ですが、改めてYONSANさんの方でDLパスワードを設定せずにアップロードしてもらえると助かります https://uu.getuploader.com/yume2kki_sozai17/download/26
スイッチ0311~0320をTako氏に予約します
マップ4471-4480をmompasaurus氏に予約します。
パッチ21をゆめ2っき本体用うpろだAの方にアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/912
今から走ります、すぐに終わると思います。
すみません。チップセット2981~2990も予約します。
お久しぶりです。21kebです。 スイッチ0271~0280 変数0391~0400 を予約します。
マップ割り当ての3571~3580をopenbreeze氏からTrombone Renegade氏に変更します。
04さん以外にもお知らせする感じでお伝えするのですが、 getuploader(素材ろだのサービス元)は「管理者権限を使えば削除パスワードを知らずともファイルを消せる」仕様です なので、アップロード時に設定した削除パスワードは「投稿者自身の操作である証明」のようなものです。大切にしてね (04さんがそれでも書いておくぜって感じならよいのですが、そうでないなら書き込みの修正をした方がよいかも)
私が投稿した素材の削除パスワードは、基本的に「12345」か「1234」か「1」にしています。
たぶん削除パスワードを設定しないとアップロードできない仕様だと思います。
もし大量の不要な素材を入れてしまったら、ただストレージ容量を無駄にしてしまうだけなので、必要に応じて削除していただいて構いません。
これはChatGPTを使って翻訳しました。
もしかすると、私は夢2っきのために絵を描くほどの時間や気力を持てないかもしれません。だから、音声素材を投稿するという方法は、自分にできる良い形の一つだと思いました。
自分がいつか、何も作らなくなる日が来るかもしれません。誰にもそれは分かりません。
以前、私はかなり多くの音声素材を投稿しました。その中にはあまり良くないものもあります。ここで自分自身について話しすぎるのは良くないのかもしれませんし、逆に迷惑をかけてしまう可能性もあると思っています。
それらの音声素材は、4〜5年ほどの時間をかけて作ったものです。以前、私はゲームを作りたいと思い、独学で音作りを始めました。この数年間で作った音声は、おそらく3000〜4000個ほどあります。その中から、自分が良いと思ったものを選んで投稿しました。
最初に投稿が成功する前にも、一度投稿を試したことがあります。しかし、その時は投稿方法をよく理解しておらず、データが削除されてしまいました。
もし使えるものがあれば、自由に使っていただいて構いません。また、参考資料として見ていただくだけでも嬉しいです。私は夢2っきの雰囲気を尊重しています。
以前、「投稿したものが必ずゲーム内で採用されるわけではない」という話を見たので、数を多めに投稿しました。その中には、雰囲気にあまり合っていないものもあると思います。
自分の音楽について、私はあまり説明することができません。なぜなら、自分自身の評価は結局、自分一人の視点でしかないからです。しかし作品は他者に向けられるものです。
音楽は文字を超えた言語だと思います。 10000人いれば、10000通りのハムレットがあります。
最近、夢2っきWikiでは以前ほど話題が多くないことに気付きました。もしかしたら、自分の投稿が少しでも影響を与えられるかもしれません。
投稿には新しい名前を使いました。半年ほど投稿がなければ、共有素材になると聞いたので、その場合は自由に使っていただけると思います。
すみません。私は少し精神的な問題を抱えていて、一般的な人と同じように人付き合いや対応ができないことがあります。
今回投稿した音声についてですが、これはおそらく今後制作を続けることはない、自分の派生作品から生まれたものです。説明することで、これらの素材がどのように使えるかの参考になるかもしれません。
表面的には、美しい要素が多い作品に見えると思います。しかし、その中にはこのゲームへの愛情も含まれています。また、私は頭に浮かんだものをそのまま形にすることが多く、これらはその時の自分の状態を保存したものでもあります。
私の派生ゲーム: https://cncncloud.com/s/LKEHG
この作品には設定があります。 主人公の名前は「刃織 詩(はおり うた)」です。
意味は「刃で織られた詩」です。
これは、混沌の中から形作られた、規則を持つ一つの完成された存在を表しています。
「刃」は鬼を表します。 現実の苦しみや痛み、そして物事を切り開く鋭さを意味します。
「織」は人間を表します。 今この瞬間に存在し、人間の行動によって作られるものです。
「詩」は神を表します。 現実を超えた美しいもの、時には妄想的で病的なほどの理想を意味します。
作らなかった本当のエンディングでは、 刃織 詩は自殺します。
二周目では、刃織と詩は分離します。 プレイヤーが操作する存在は「刃」となり、欠けた夢の中へ入り、「詩」を探し、そして和解します。
その後、刃織 詩は復活し、永遠に変わらなかった部屋から外へ出ます。
(実際、この作品には少し電波系の雰囲気があると思います。 詩は現実を見ない、美しくも病的な理想。 刃は邪悪でありながら、現実に近い存在です。)
この作品では宗教的な要素も参考にしています。ただ、一般的な宗教をそのまま使うより、架空の宗教の方が合っていると思っています。
私は、邪教のような邪悪さと、電波的な中毒性を持った美しい妄想、その両方を表現したかったです。
これは私が制作に時間をかけている理由でもあります。 自分が理解できないものを作ることはできないと思っています。そして、自分の経験や人生の範囲も表現できるものを決めていると思います。
ゲームの雰囲気は、無駄に複雑にせず、直接的なものを目指しています。 私の絵は一見するとシンプルに見えますが、よく見ると多くの色や要素が含まれています。
これはゲーム全体の考え方でもあります。 人によって受け取るものは違います。
細かく見る人は、隠された意味を考えるかもしれません。 しかし初めて遊ぶ時には、複雑な思想によって興味を失ってほしくありません。
まず表面的な魅力で惹きつけ、その後で「あの中には実は多くの意味があった」と思い返してもらう。
それが私が本当に表現したいことです。
また、これは「神と鬼は同じ源から生まれる」という考えにも近いです。
もしそこに思想や信念が存在しなければ、それはただの混沌であり、鬼でも神でもありません。
同じものでも、見る場所や文化、考え方が変われば、ある場所では鬼となり、別の場所では神になります。
patch 20 をあげました https://drive.google.com/file/d/18Apj39KkPGuF5Nu7hZDgz54wn7ZKryls/view?usp=sharing
いまから走ります。
今日の夜に走ります。代理実装領域のバグ修正追加です。分散して申し訳ありません。
patch 18 をあげました。窯良/shigurinさん https://drive.google.com/file/d/1DcU4w3OaV4dfcigPxs9rbHtxV1rn4QSw/view?usp=drive_link
小規模の修正のためshigurinさんのあとに走ります
changelogにmap4458は到達率加算対象にしてないと書きましたが、最終的に結局加算対象に加えてます。
アップロードが遅れました p16上げました https://drive.google.com/file/d/1AC5YCQ0ND-UvHjDCjuxqNA7fFRtN3P-9/view?usp=drive_link
今から走ります。31日までにはあげるようにします
今日更新走り出せずすみません。明日夜から走ります、またご連絡します。
ゆめ2っきver0.129c パッチ15を上げました。
中津さんの次走ります。intelligencecasinoさんとveryfunctionalさんの代理実装をしようと考えています、走る時間を4日間要する可能性があります
今日から走ります。新しいツクラーの方(NoOne12345氏、Trombone Renegade氏)の代理実装です。
一部領域を新規製作者のTrombone Renegade氏に転用しました; マップ: 3581~3590(旧・openbreeze氏領域) チップセット: 1241~1250(旧・中津領域) スイッチ: 0371~0380(旧・JIVV氏領域)
2000Walkscanner v0.3.2aを公開しました。 ループ表示、手のひらツールを実装し、処理の軽量化を行いました。 https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/130
veryfunctional氏の代理実装を引き受けました。マップID 4451-4460 および 通行設定 2961-2970 を予約します。 ファイル名の接頭辞などは vfunc と短縮するかもしれません。
マップID4411~4420、4421~4430、4431~4400、4441~4450 チップセット通行設定2941~2950、2951~2960 を予約します。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ Wiki* http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
luokさん用にマップID4491-4500を予約します
お疲れ様です。
RPGツクール2000(エディター)でしばしば長い待ち時間が生じるロード処理を高速化するツールを作りました。
マップツリー・素材ファイル一覧・大量のイベント実行内容などの表示がスムーズになります。
たまに起こる、RPG_TEMPフォルダが無くなることで編集内容が保存できなくなるバグの補修もしています。
コーディングはAIの補助ありで行っています。
RPGツクール公式(GGG)の利用規約および生成AI利用のガイドラインは遵守できていると思います。
詳細な使い方はREADME.txtを読んでください。
みなさんのツクールが数秒で起動できるようになったら嬉しいです。
使ってみてなにか気づいたことや問題点がありましたら窯良にご連絡ください。
RPG2000 TimeSaver ver 0.3.8
https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/135
825氏に変数2021-2030を予約します
トリップ忘れてしまったのでこちらに。
13日まで走ります。今から走りたい方がいらっしゃいましたら優先します
こんばんは!
ろだAが容量がMAXだったのでろだBにアップロードしました。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/237
こんばんは。
現在、走者がいらっしゃらない様なので、今から走ります。
9/12の夜までには終わらせます。
よろしくお願いします。
素材用ロダ17の"Dreaming on Venus-Fanmade.zip"にDLパスワードが設定されていて、誰もDLできない状態になってます
アップロードした方がおりましたら、改めてDLパスワードを設定せずにアップロードするかファイル説明文にDLパスワードについて追記してもらえると助かります
https://uu.getuploader.com/yume2kki_sozai17/download/35
ありがとうございます。今後の制作ではこのバージョンをベースにパッチを出していってもらったほうが分かりやすいかなと思ったので、一括ミラーが目立つような感じにトップページの予定表を編集しておきました。
ちょうどいいタイミングっぽい気がしたので、ver0.129dの一括ミラーを上げておきました。
https://drive.google.com/file/d/10LmOoiA2_MMuIlGJ7d1zVZvGoHDicBBS/view
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目に書き込めなかったので、こっちで連絡します。
ゆめ2っきver0.129d をアップロードしました。ver0.129bからのアップデートパッチです。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/917
patch27をアップロードしました。
↓
https://drive.google.com/file/d/1BVCpeGiVCZ4iiCeP7kWUWDzoGOmMwLvJ/view?usp=sharing
お疲れ様です。
初浮上失礼します。
delta_Judgmentです。
現在、走者が居ない様なので今から走りたいと思います。
3日以内には必ず作業完了するので、よろしくお願いします。
★ご連絡★
素材用ロダ17の"YONSAN-overdose.wav"なのですが、DLパスワードが設定されていて誰もDLできない状態になってます
お手数ですが、改めてYONSANさんの方でDLパスワードを設定せずにアップロードしてもらえると助かります
https://uu.getuploader.com/yume2kki_sozai17/download/26
スイッチ0311~0320をTako氏に予約します
マップ4471-4480をmompasaurus氏に予約します。
パッチ21をゆめ2っき本体用うpろだAの方にアップロードしました。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/912
今から走ります、すぐに終わると思います。
すみません。チップセット2981~2990も予約します。
お久しぶりです。21kebです。
スイッチ0271~0280
変数0391~0400
を予約します。
マップ割り当ての3571~3580をopenbreeze氏からTrombone Renegade氏に変更します。
04さん以外にもお知らせする感じでお伝えするのですが、
getuploader(素材ろだのサービス元)は「管理者権限を使えば削除パスワードを知らずともファイルを消せる」仕様です
なので、アップロード時に設定した削除パスワードは「投稿者自身の操作である証明」のようなものです。大切にしてね
(04さんがそれでも書いておくぜって感じならよいのですが、そうでないなら書き込みの修正をした方がよいかも)
私が投稿した素材の削除パスワードは、基本的に「12345」か「1234」か「1」にしています。
たぶん削除パスワードを設定しないとアップロードできない仕様だと思います。
もし大量の不要な素材を入れてしまったら、ただストレージ容量を無駄にしてしまうだけなので、必要に応じて削除していただいて構いません。
これはChatGPTを使って翻訳しました。
もしかすると、私は夢2っきのために絵を描くほどの時間や気力を持てないかもしれません。だから、音声素材を投稿するという方法は、自分にできる良い形の一つだと思いました。
自分がいつか、何も作らなくなる日が来るかもしれません。誰にもそれは分かりません。
以前、私はかなり多くの音声素材を投稿しました。その中にはあまり良くないものもあります。ここで自分自身について話しすぎるのは良くないのかもしれませんし、逆に迷惑をかけてしまう可能性もあると思っています。
それらの音声素材は、4〜5年ほどの時間をかけて作ったものです。以前、私はゲームを作りたいと思い、独学で音作りを始めました。この数年間で作った音声は、おそらく3000〜4000個ほどあります。その中から、自分が良いと思ったものを選んで投稿しました。
最初に投稿が成功する前にも、一度投稿を試したことがあります。しかし、その時は投稿方法をよく理解しておらず、データが削除されてしまいました。
もし使えるものがあれば、自由に使っていただいて構いません。また、参考資料として見ていただくだけでも嬉しいです。私は夢2っきの雰囲気を尊重しています。
以前、「投稿したものが必ずゲーム内で採用されるわけではない」という話を見たので、数を多めに投稿しました。その中には、雰囲気にあまり合っていないものもあると思います。
自分の音楽について、私はあまり説明することができません。なぜなら、自分自身の評価は結局、自分一人の視点でしかないからです。しかし作品は他者に向けられるものです。
音楽は文字を超えた言語だと思います。
10000人いれば、10000通りのハムレットがあります。
最近、夢2っきWikiでは以前ほど話題が多くないことに気付きました。もしかしたら、自分の投稿が少しでも影響を与えられるかもしれません。
投稿には新しい名前を使いました。半年ほど投稿がなければ、共有素材になると聞いたので、その場合は自由に使っていただけると思います。
すみません。私は少し精神的な問題を抱えていて、一般的な人と同じように人付き合いや対応ができないことがあります。
今回投稿した音声についてですが、これはおそらく今後制作を続けることはない、自分の派生作品から生まれたものです。説明することで、これらの素材がどのように使えるかの参考になるかもしれません。
表面的には、美しい要素が多い作品に見えると思います。しかし、その中にはこのゲームへの愛情も含まれています。また、私は頭に浮かんだものをそのまま形にすることが多く、これらはその時の自分の状態を保存したものでもあります。
私の派生ゲーム:
https://cncncloud.com/s/LKEHG
この作品には設定があります。
主人公の名前は「刃織 詩(はおり うた)」です。
意味は「刃で織られた詩」です。
これは、混沌の中から形作られた、規則を持つ一つの完成された存在を表しています。
「刃」は鬼を表します。
現実の苦しみや痛み、そして物事を切り開く鋭さを意味します。
「織」は人間を表します。
今この瞬間に存在し、人間の行動によって作られるものです。
「詩」は神を表します。
現実を超えた美しいもの、時には妄想的で病的なほどの理想を意味します。
作らなかった本当のエンディングでは、
刃織 詩は自殺します。
二周目では、刃織と詩は分離します。
プレイヤーが操作する存在は「刃」となり、欠けた夢の中へ入り、「詩」を探し、そして和解します。
その後、刃織 詩は復活し、永遠に変わらなかった部屋から外へ出ます。
(実際、この作品には少し電波系の雰囲気があると思います。
詩は現実を見ない、美しくも病的な理想。
刃は邪悪でありながら、現実に近い存在です。)
この作品では宗教的な要素も参考にしています。ただ、一般的な宗教をそのまま使うより、架空の宗教の方が合っていると思っています。
私は、邪教のような邪悪さと、電波的な中毒性を持った美しい妄想、その両方を表現したかったです。
これは私が制作に時間をかけている理由でもあります。
自分が理解できないものを作ることはできないと思っています。そして、自分の経験や人生の範囲も表現できるものを決めていると思います。
ゲームの雰囲気は、無駄に複雑にせず、直接的なものを目指しています。
私の絵は一見するとシンプルに見えますが、よく見ると多くの色や要素が含まれています。
これはゲーム全体の考え方でもあります。
人によって受け取るものは違います。
細かく見る人は、隠された意味を考えるかもしれません。
しかし初めて遊ぶ時には、複雑な思想によって興味を失ってほしくありません。
まず表面的な魅力で惹きつけ、その後で「あの中には実は多くの意味があった」と思い返してもらう。
それが私が本当に表現したいことです。
また、これは「神と鬼は同じ源から生まれる」という考えにも近いです。
もしそこに思想や信念が存在しなければ、それはただの混沌であり、鬼でも神でもありません。
同じものでも、見る場所や文化、考え方が変われば、ある場所では鬼となり、別の場所では神になります。
patch 20 をあげました
https://drive.google.com/file/d/18Apj39KkPGuF5Nu7hZDgz54wn7ZKryls/view?usp=sharing
いまから走ります。
今日の夜に走ります。代理実装領域のバグ修正追加です。分散して申し訳ありません。
patch 18 をあげました。窯良/shigurinさん
https://drive.google.com/file/d/1DcU4w3OaV4dfcigPxs9rbHtxV1rn4QSw/view?usp=drive_link
小規模の修正のためshigurinさんのあとに走ります
changelogにmap4458は到達率加算対象にしてないと書きましたが、最終的に結局加算対象に加えてます。
アップロードが遅れました p16上げました
https://drive.google.com/file/d/1AC5YCQ0ND-UvHjDCjuxqNA7fFRtN3P-9/view?usp=drive_link
今から走ります。31日までにはあげるようにします
今日更新走り出せずすみません。明日夜から走ります、またご連絡します。
ゆめ2っきver0.129c パッチ15を上げました。
中津さんの次走ります。intelligencecasinoさんとveryfunctionalさんの代理実装をしようと考えています、走る時間を4日間要する可能性があります
今日から走ります。新しいツクラーの方(NoOne12345氏、Trombone Renegade氏)の代理実装です。
一部領域を新規製作者のTrombone Renegade氏に転用しました;
マップ: 3581~3590(旧・openbreeze氏領域)
チップセット: 1241~1250(旧・中津領域)
スイッチ: 0371~0380(旧・JIVV氏領域)
2000Walkscanner v0.3.2aを公開しました。
ループ表示、手のひらツールを実装し、処理の軽量化を行いました。
https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/130
veryfunctional氏の代理実装を引き受けました。マップID 4451-4460 および 通行設定 2961-2970 を予約します。
ファイル名の接頭辞などは vfunc と短縮するかもしれません。
マップID4411~4420、4421~4430、4431~4400、4441~4450
チップセット通行設定2941~2950、2951~2960
を予約します。