【追記】 aediorugap氏の規約に則り、Blue(○○)のbgmはnoildoof氏が購入した上で使用しています
お待たせしました。ゆめ2っきver0.120dを上げました。
スレに書き込めなかったのでどなたか転載お願いします。
スレに書き込めないのでここに 中津氏の走った後にBean氏のマップ実装で走ります。
チップセットの割り当て1571-1580を予約します
えーと、撤回します。 Map1831-Map1840[shigurin],Map1841-1850[ほらつき/Autumn]をMap1831-Map1840[ほらつき/Autumn],Map1841-1850[shigurin]にチェンジすることで対応します。ほらつき氏、shigurin氏には連絡済みです。
noildoof氏のマップ割り当ては1831-1840ですが、Autumn氏が間違って使っちゃっているようなので、マップ2281-2290を予約しこれを「shigurin/noildoof」にします。(既存のマップツリーの下にくっつけるので、「中津/noildoof」にするとややこしいため)
書き込めなかったのでこちらで···
今日から最長で11日まで走ります。 shigurin氏の代理でnoildoof氏のマップ実装と、バグ修正をします。
周知するの忘れてました、Kong氏の新マップのうち0.120c現在到達可能なのは Map1604(童心列島)、Map1605(ビショップの階段)、Map1606(ドミノ迷路)の3つです。 Map1607-1609は0.120bパッチ4では行けますがパッチ5以降で行けないのは仕様です。 Map1606は現在到達率に入っていません。
先ほどアップロードしたパッチ3ではたきこみ氏の世界で遊べないことに気づいたので 再アップロードしました。先ほどのパッチをダウンロードした方はお手数ですが再アップロード版の ダウンロードをお願いいたします。
ゆめ2っきver0.120bパッチ3を本体ロダにアップロードしました
2日ほど走ります
ゆめ2っきver0.120bをアップロードしました リンクはこちらです https://drive.google.com/file/d/12ycSkCjChtaoKNrnawik1LwyX7kyiEJp/view?usp=share_link
おお、成功されましたか!いやはや、なんとも嬉しゅう快挙でございます😂 能力値成長曲線については…ゲームには出ないのでヨシかな?パラメータ自体はイベントコマンドで加減算できますしね。
なるほど…それならsteam版2003で拡張→日本語版2000に戻すという流れも大丈夫そうですね。改めまして、ご丁重に回答いただき誠にありがとうございました!
確かできるはず…ということで、別な自作ゲーをSteam版2003に読み込ませ変数上限9999にした後、日本語版2000で読み込む所まで確認してきました。楽しい。 ただしコンバートされた後、主人公の能力値成長曲線はデータが欠損するようです。うろつきはALL最低値だから関係ないかな。
言語に関しては「動作するかどうか」というより「円滑に作れるかどうか」と言う方が正確かも…。 言語間でのバグ報告や意思疎通が難しいシーンがあるので、代理実装というマンツーマンに落ち着いている感じです。詳しい背景は楽しむWikiの歴史まとむ/18部屋目とかにあると思います。 (実際、代理実装してもらっている方々の何人かは英語版で編集したデータを渡しているだろうし、それはそれでOKだと思う)
---★補足★(という名の蛇足)----------------------------------------- steam版(海外版)ツクールのお話ですが、実は2000には「スイッチの最大数が拡張された」という話はありません。現状、私が知る範囲ではスイッチ・変数が拡張されたことが確認できたのは2003のみです。 (誤解を招くような表現をしてしまい申し訳ございません)
これより先は「もし海外版ツクールが2っき制作上で使えたら…」という前提でご覧ください。 ※なお言語の壁に関してはsteam版2003であれば日本語化パッチが出ています。規約的にも白のようです
以下、steam版RPG Maker2003のとあるレビューを抜粋
"Embora não tenha os Switches locais, o RM2003 suporta até 9999 Switches e Variáveis (a maioria dos makers tem como limite 5000)."
ひとまず、これでsteam版2003においてスイッチの拡張がなされたという情報は上記レビューで確認できました。(なお、残念ながら公式サイトや日本語wikipediaなどでは確認できず)
つまり、どうにかして2っきのデータを2003へコンバートした後、スイッチの拡張を行ってから再び2000に戻す(exeの入れ替えだけで可能…?)という作業を行えば利用規約に反することなく5000以上のスイッチの拡張を実現できる可能性があります。
ただし、ここまでの内容は全て 仮 説 であり私の環境で事実が確認できたわけではないためこの手順を実行する場合は十分にリスクを考慮してから行って下さい。
というか、そもそもsteam版2003は海外エンジンのはずなので日本版のデータを開けるのか…? (海外の走者さんを見るにいけるのだろうか…)
---★捕捉の補足★---------------
ここまでsteam版2000でスイッチの拡張ができない前提でモノを書きましたが、そもそも私自身がsteam版ツクール2000のエディタを確認できていないため「スイッチが5000以上増やせない」とは言い切れない状態です。もし可能だったら上の2003を使う案は白紙化することになるかもしれません
-★補足の補足の補足★-----------------------------
ここまで書いておいてアレですが国内で"ツクール2000相互変換モジュール"というツールがリリースされており、「いろいろな上限を突破して設定することが出来ます」との事ですのでコチラを利用すればスイッチの拡張が可能になるかもしれません(ただ、改造ではないもののグレーっぽいか…?)。
(参考: https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2019/03/31/114017)
--★おわりに★-----------------
本当に申し訳ないのですが、もしツクールブリッジでこれら(スイッチの拡張)が可能でしたらすみません。その時は全部忘れて下さい。
以上、蛇足にも程がある蛇足でした。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 長文失礼いたしました。
>避難所162
ご回答ありがとうございます。なるほど、特に規定があるわけではないのですね できる限り5000以上を使う事は考えず、必要に応じて捻出可能な番号を探してみます その上新たな捻出範囲まで…いやはや、本当にありがとうございます ご丁重な回答、誠に感謝申し上げます!
>避難所161 現状「こうしましょう」という何かは無いです。たぶん。 ちょっと質問が奥に長いので手前の方から私個人の見解を書き連ねておきます。
・このまま普通に増やすの? 今は何らかの理由で空いているスペースから捻出しています。なのでこのまま増やす予定はありません。
・増やすとしたら誰が増やす? 誰、と決めるのは難しいだろうと思います。
・議論なしで予約していいの? 最低限、どこかから捻出できないか確認するべきじゃないかなぁと思います。
・蛇足 5000番以降が増えて流れでそのまんまになってますが、5000番以下の範囲に空きがあります。 この辺詳しくは制作まとめWikiをご参照ください。 なお、制作まとめWikiのルールの項目に「日本語版ツクール2000を使う」とありますが、これの理由はただ単に言語間の意思疎通が難しいからという点のみです。どうしようもなくなって上限増やす為なら使ってもいいと思うのが本音。
……夢幻図書館の本既読フラグは2進数管理すれば1割り当て分確実に空きますね、やるかどうか悩ましい所。 パズルゲームの古い絵柄の解放フラグも今なら空けられるはず、惰性でそのまんまにしちゃってる… あ。私が持っているスイッチ 33人目の割り当ての内、3561~3580と3581~3600は当分使わないと思うので捻出可能範囲に書き加えておきます。
(環境故かVPNを疑われて書き込めないのでこちらに…)
お疲れ様です。
不躾ながら少しお伺いしたいのですが、スイッチ5000番以降はどのように扱っておられますか? というのも、厳密には5000番以降はRPGツクール2000 value以下のバージョンでは本来存在しない領域であり負荷の増加や追加方法の特殊さ(※)を考えてもこのまま普通に増やしていくのか、また増やす場合は誰がやるのか、議論なしで予約してOKなのか…という点が気になります
もしこの質問が既出、あるいは参考となる文献が既にありましたら申し訳ないです。 長文失礼しました。
※私は5000番以降の追加方法についてsteam版か2009 ultimate(外部ツール)しか存じ上げておりません。また後者は拡張エディタのため、改造ではないもののツクール側の規約(改変禁止の項)に抵触しないかという懸念があります。
(スレに書き込めなかったためこちらから失礼します)
はじめまして、†Nightmare†と申します。参加希望です。 製作にあたり、以下の領域を予約したいです。
マップ:2201~2210 チップセット&通行:1501~1510
拙い身ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。
ゆめ2っきver0.120aパッチ1を本体ロダBにアップロードしました https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/202
スレでエラーが発生したのでこちらで… 今週の土曜日まで走ります
「お待たせしました」 (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1geFw5SljGuOrwamE2qAUXYqXBZbvFeAU/view?usp=sharing
お元気でしょうか。Kontentsuです。
今日から4/27(木)まで走ります。よろしくお願いします。
こんにちは。 マップ2161~2170 212人目の割り当てを予約します。(スレに書き込めなかったのでこちらから失礼します)
スレにも書きましたが、修正の規模が小さいためパッチ7を上げ直す形で、パッチ8は上げないことにしました。何回もダウンロードさせてしまい申し訳ないです
ごめんなさい、結構重大なやらかしがあったのでwikiのリンクを切りました。Moka氏からマップ接続を間違えていた旨の連絡をいただいているので、ミスを修正したパッチ7と、接続を変えたパッチ8をそれぞれ上げ直します。ダウンロードしていただいた皆様には申し訳ありません。
ゆめ2っきver0.120のパッチ6をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/194
スレに書き込めなかったのでこちらに.... ゆめ2っきver0.120のパッチ5をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/193
スレでは規制を食らったのでこちらで… マップチップ2111から2120を予約します
何回もDLさせて本当に申し訳ありませんが、やはりエラーが出るのはまずいので、エラーが出ないことを確認してパッチ2を上げ直させていただきました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/190
エラーの原因のSR590のスクショについて、私はこの辺完全に勉強不足だったのですが、 ·減色したbmpをPCの機能でpngに変換したものをパッチに使う→エラーが出る ·減色したbmpをツクールにインポートしてpngに変換されたものを取り出してパッチに入れる→エラーが出ない ということでしょうかね(多分) このエラーはEasyRPGでは出なかったので、見逃してしまいました。以後入念にチェックするようにします。
スレでIPが拒否されたのでこちらに… 本当に申し訳ないのですが、SR分室のエラーが残ったままだったのでパッチを19:20くらいに再度上げ直しました。https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/189 (ほらつきさんへ)おそらく上げ直す前のパッチをダウンロードされていると思うので、編集作業が終わったら上げる前に修正事項をお送りしたいのでtwitterなどで連絡をいただきたいです。 既にダウンロードされた方にもお詫び申し上げます。
すみません…壁抜けバグを見つけたので上げ直しました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/188
ver0.120パッチ2上げました。遅くなって申し訳ないです https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/187
ゆめ2っき ver0.120 パッチ1をアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/186
ゆめ2っきver0.120 上げました。(パッチでは容量が大きかったのでバージョンを上げました))
Sniperbob氏用に通行設定1451~1460を予約します
スレに書き込めなかったのでこちらに書き込ませていただきます。 ver0.119iパッチ8をアップロードしました。 https://drive.google.com/file/d/1oyBzkqYC_WrKYL0Mkg4EZi_5VeX4gYJZ/view?usp=share_link
ゆめ2っきver0.119iパッチ7を本体用うpろだBにアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/184
ゆめ2っきver0.119iパッチ6を本体用うpろだBにアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/183
てことは、2っき制作プランが落ち着いたら 2っきの更新再開されるのかな?
あれ?2っきの更新止まっちゃった? 2っきの制作プラン作り難航しちゃってるのかな?
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ Wiki* http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
【追記】
aediorugap氏の規約に則り、Blue(○○)のbgmはnoildoof氏が購入した上で使用しています
お待たせしました。ゆめ2っきver0.120dを上げました。
スレに書き込めなかったのでどなたか転載お願いします。
スレに書き込めないのでここに
中津氏の走った後にBean氏のマップ実装で走ります。
チップセットの割り当て1571-1580を予約します
えーと、撤回します。
Map1831-Map1840[shigurin],Map1841-1850[ほらつき/Autumn]をMap1831-Map1840[ほらつき/Autumn],Map1841-1850[shigurin]にチェンジすることで対応します。ほらつき氏、shigurin氏には連絡済みです。
noildoof氏のマップ割り当ては1831-1840ですが、Autumn氏が間違って使っちゃっているようなので、マップ2281-2290を予約しこれを「shigurin/noildoof」にします。(既存のマップツリーの下にくっつけるので、「中津/noildoof」にするとややこしいため)
書き込めなかったのでこちらで···
今日から最長で11日まで走ります。
shigurin氏の代理でnoildoof氏のマップ実装と、バグ修正をします。
周知するの忘れてました、Kong氏の新マップのうち0.120c現在到達可能なのは
Map1604(童心列島)、Map1605(ビショップの階段)、Map1606(ドミノ迷路)の3つです。
Map1607-1609は0.120bパッチ4では行けますがパッチ5以降で行けないのは仕様です。
Map1606は現在到達率に入っていません。
先ほどアップロードしたパッチ3ではたきこみ氏の世界で遊べないことに気づいたので
再アップロードしました。先ほどのパッチをダウンロードした方はお手数ですが再アップロード版の
ダウンロードをお願いいたします。
ゆめ2っきver0.120bパッチ3を本体ロダにアップロードしました
2日ほど走ります
ゆめ2っきver0.120bをアップロードしました
リンクはこちらです
https://drive.google.com/file/d/12ycSkCjChtaoKNrnawik1LwyX7kyiEJp/view?usp=share_link
おお、成功されましたか!いやはや、なんとも嬉しゅう快挙でございます😂
能力値成長曲線については…ゲームには出ないのでヨシかな?パラメータ自体はイベントコマンドで加減算できますしね。
なるほど…それならsteam版2003で拡張→日本語版2000に戻すという流れも大丈夫そうですね。改めまして、ご丁重に回答いただき誠にありがとうございました!
確かできるはず…ということで、別な自作ゲーをSteam版2003に読み込ませ変数上限9999にした後、日本語版2000で読み込む所まで確認してきました。楽しい。
ただしコンバートされた後、主人公の能力値成長曲線はデータが欠損するようです。うろつきはALL最低値だから関係ないかな。
言語に関しては「動作するかどうか」というより「円滑に作れるかどうか」と言う方が正確かも…。
言語間でのバグ報告や意思疎通が難しいシーンがあるので、代理実装というマンツーマンに落ち着いている感じです。詳しい背景は楽しむWikiの歴史まとむ/18部屋目とかにあると思います。
(実際、代理実装してもらっている方々の何人かは英語版で編集したデータを渡しているだろうし、それはそれでOKだと思う)
---★補足★(という名の蛇足)-----------------------------------------
steam版(海外版)ツクールのお話ですが、実は2000には「スイッチの最大数が拡張された」という話はありません。現状、私が知る範囲ではスイッチ・変数が拡張されたことが確認できたのは2003のみです。
(誤解を招くような表現をしてしまい申し訳ございません)
これより先は「もし海外版ツクールが2っき制作上で使えたら…」という前提でご覧ください。
※なお言語の壁に関してはsteam版2003であれば日本語化パッチが出ています。規約的にも白のようです
以下、steam版RPG Maker2003のとあるレビューを抜粋
(steam公式ストアページより)
"Embora não tenha os Switches locais, o RM2003 suporta até 9999 Switches e Variáveis (a maioria dos makers tem como limite 5000)."
訳:ローカルSwitchはありませんが、RM2003は最大9999個のスイッチと変数をサポートしています(ほとんどのメーカーは5000個が限界です)。
ひとまず、これでsteam版2003においてスイッチの拡張がなされたという情報は上記レビューで確認できました。(なお、残念ながら公式サイトや日本語wikipediaなどでは確認できず)
つまり、どうにかして2っきのデータを2003へコンバートした後、スイッチの拡張を行ってから再び2000に戻す(exeの入れ替えだけで可能…?)という作業を行えば利用規約に反することなく5000以上のスイッチの拡張を実現できる可能性があります。
ただし、ここまでの内容は全て 仮 説 であり私の環境で事実が確認できたわけではないためこの手順を実行する場合は十分にリスクを考慮してから行って下さい。
というか、そもそもsteam版2003は海外エンジンのはずなので日本版のデータを開けるのか…?
(海外の走者さんを見るにいけるのだろうか…)
---★捕捉の補足★---------------
ここまでsteam版2000でスイッチの拡張ができない前提でモノを書きましたが、そもそも私自身がsteam版ツクール2000のエディタを確認できていないため「スイッチが5000以上増やせない」とは言い切れない状態です。もし可能だったら上の2003を使う案は白紙化することになるかもしれません
-★補足の補足の補足★-----------------------------
ここまで書いておいてアレですが国内で"ツクール2000相互変換モジュール"というツールがリリースされており、「いろいろな上限を突破して設定することが出来ます」との事ですのでコチラを利用すればスイッチの拡張が可能になるかもしれません(ただ、改造ではないもののグレーっぽいか…?)。
(参考: https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2019/03/31/114017)
--★おわりに★-----------------
本当に申し訳ないのですが、もしツクールブリッジでこれら(スイッチの拡張)が可能でしたらすみません。その時は全部忘れて下さい。
以上、蛇足にも程がある蛇足でした。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
長文失礼いたしました。
>避難所162
ご回答ありがとうございます。なるほど、特に規定があるわけではないのですね
できる限り5000以上を使う事は考えず、必要に応じて捻出可能な番号を探してみます
その上新たな捻出範囲まで…いやはや、本当にありがとうございます
ご丁重な回答、誠に感謝申し上げます!
>避難所161
現状「こうしましょう」という何かは無いです。たぶん。
ちょっと質問が奥に長いので手前の方から私個人の見解を書き連ねておきます。
・このまま普通に増やすの?
今は何らかの理由で空いているスペースから捻出しています。なのでこのまま増やす予定はありません。
・増やすとしたら誰が増やす?
誰、と決めるのは難しいだろうと思います。
・議論なしで予約していいの?
最低限、どこかから捻出できないか確認するべきじゃないかなぁと思います。
・蛇足
5000番以降が増えて流れでそのまんまになってますが、5000番以下の範囲に空きがあります。
この辺詳しくは制作まとめWikiをご参照ください。
なお、制作まとめWikiのルールの項目に「日本語版ツクール2000を使う」とありますが、これの理由はただ単に言語間の意思疎通が難しいからという点のみです。どうしようもなくなって上限増やす為なら使ってもいいと思うのが本音。
……夢幻図書館の本既読フラグは2進数管理すれば1割り当て分確実に空きますね、やるかどうか悩ましい所。
パズルゲームの古い絵柄の解放フラグも今なら空けられるはず、惰性でそのまんまにしちゃってる…
あ。私が持っているスイッチ 33人目の割り当ての内、3561~3580と3581~3600は当分使わないと思うので捻出可能範囲に書き加えておきます。
(環境故かVPNを疑われて書き込めないのでこちらに…)
お疲れ様です。
不躾ながら少しお伺いしたいのですが、スイッチ5000番以降はどのように扱っておられますか?
というのも、厳密には5000番以降はRPGツクール2000 value以下のバージョンでは本来存在しない領域であり負荷の増加や追加方法の特殊さ(※)を考えてもこのまま普通に増やしていくのか、また増やす場合は誰がやるのか、議論なしで予約してOKなのか…という点が気になります
もしこの質問が既出、あるいは参考となる文献が既にありましたら申し訳ないです。
長文失礼しました。
※私は5000番以降の追加方法についてsteam版か2009 ultimate(外部ツール)しか存じ上げておりません。また後者は拡張エディタのため、改造ではないもののツクール側の規約(改変禁止の項)に抵触しないかという懸念があります。
(スレに書き込めなかったためこちらから失礼します)
はじめまして、†Nightmare†と申します。参加希望です。
製作にあたり、以下の領域を予約したいです。
マップ:2201~2210
チップセット&通行:1501~1510
拙い身ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。
ゆめ2っきver0.120aパッチ1を本体ロダBにアップロードしました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/202
スレでエラーが発生したのでこちらで…
今週の土曜日まで走ります
「お待たせしました」
(K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1geFw5SljGuOrwamE2qAUXYqXBZbvFeAU/view?usp=sharing
お元気でしょうか。Kontentsuです。
今日から4/27(木)まで走ります。よろしくお願いします。
こんにちは。
マップ2161~2170 212人目の割り当てを予約します。(スレに書き込めなかったのでこちらから失礼します)
スレにも書きましたが、修正の規模が小さいためパッチ7を上げ直す形で、パッチ8は上げないことにしました。何回もダウンロードさせてしまい申し訳ないです
ごめんなさい、結構重大なやらかしがあったのでwikiのリンクを切りました。Moka氏からマップ接続を間違えていた旨の連絡をいただいているので、ミスを修正したパッチ7と、接続を変えたパッチ8をそれぞれ上げ直します。ダウンロードしていただいた皆様には申し訳ありません。
ゆめ2っきver0.120のパッチ6をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/194
スレに書き込めなかったのでこちらに....
ゆめ2っきver0.120のパッチ5をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/193
スレでは規制を食らったのでこちらで…
マップチップ2111から2120を予約します
何回もDLさせて本当に申し訳ありませんが、やはりエラーが出るのはまずいので、エラーが出ないことを確認してパッチ2を上げ直させていただきました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/190
エラーの原因のSR590のスクショについて、私はこの辺完全に勉強不足だったのですが、
·減色したbmpをPCの機能でpngに変換したものをパッチに使う→エラーが出る
·減色したbmpをツクールにインポートしてpngに変換されたものを取り出してパッチに入れる→エラーが出ない
ということでしょうかね(多分)
このエラーはEasyRPGでは出なかったので、見逃してしまいました。以後入念にチェックするようにします。
スレでIPが拒否されたのでこちらに…
本当に申し訳ないのですが、SR分室のエラーが残ったままだったのでパッチを19:20くらいに再度上げ直しました。https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/189
(ほらつきさんへ)おそらく上げ直す前のパッチをダウンロードされていると思うので、編集作業が終わったら上げる前に修正事項をお送りしたいのでtwitterなどで連絡をいただきたいです。
既にダウンロードされた方にもお詫び申し上げます。
すみません…壁抜けバグを見つけたので上げ直しました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/188
ver0.120パッチ2上げました。遅くなって申し訳ないです
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/187
ゆめ2っき ver0.120 パッチ1をアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/186
ゆめ2っきver0.120 上げました。(パッチでは容量が大きかったのでバージョンを上げました))
https://drive.google.com/file/d/1TDwBVLBLcQfJV-QsfMjU3sWr99HgAmbC/view?usp=sharing
Sniperbob氏用に通行設定1451~1460を予約します
スレに書き込めなかったのでこちらに書き込ませていただきます。
ver0.119iパッチ8をアップロードしました。
https://drive.google.com/file/d/1oyBzkqYC_WrKYL0Mkg4EZi_5VeX4gYJZ/view?usp=share_link
ゆめ2っきver0.119iパッチ7を本体用うpろだBにアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/184
ゆめ2っきver0.119iパッチ6を本体用うpろだBにアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/183
てことは、2っき制作プランが落ち着いたら
2っきの更新再開されるのかな?
あれ?2っきの更新止まっちゃった?
2っきの制作プラン作り難航しちゃってるのかな?