魔人ブウ(孫悟飯吸収)のコメント欄です。
LV4のスーパーゴーストカミカゼアタックってもしかして直線上に気の探知付いてる?ロックオン距離より遠い場所の洞窟内にいた脱出TM待機の鯖のオーラ見えたんだけど
わたしから逃げられるとおもうかの効果じゃない?カメラ内200以内ならオーラ出るよ
なるほど、デフォルトで射程内で数秒補足が必要とはいえ探知持ってるような感じなのね、200m以内かはちょっと微妙だったけど多分これっぽいかな
知らない相手だとWHチート疑われそうなスキル(笑)
受けた側もエフェクト出るから流石にスキルと思うだろう
4になるとバーストが1になるのが不安 カミカゼ置いて防御を固めるか
お菓子になっちゃえはポイント振ってもうま味無いのかな?+20でも民間1+サバ1ではレベル2→レベル3進化できんのよね。レベル3→レベル4は無振りで民間2でゲージMAXにできるし。
まあ現状なさそうやね。リワークブウは復活計画だけ振っとけば後は全部おまけみたいなもんだけど
無振りで民間3とヤムー1発から民間2行けたから復活計画もいるか怪しくない?
マジか、なら本当に振るとこないかもね
スポポの方は他のが絡んだら分からんけどどっちも無振りでいい説ある
4形態アレだなstb速攻破壊してアサルトレインやエリア破壊妨害が一番現実的な勝ち方だ
ブロリーよりこっちこそ神龍も有りで良くない?
カミカゼ対策にアクティブのグミ撃ちありか?シャウトでいい?はい……
瞬間上昇、瞬間下降、しんだふり(使用時の無敵)、魔壁、シャウト、龍拳、高速移動系スキルあたりを残してればなんとか
残像したらゴースト消えたと思う
強いけど育成の恩恵はそうでもないのがな……使うモチベ下がるわ。今からでも最大強化で無邪気→悪ブウを民間1サバ1にしてくれ
育成必須の方がだるいよ…
気弾がやたらうるさいけど仕様なのだろうか
バースト1つしかないのやっぱり弱いな。完全に対策されてる
なんだかんだレベル4になりやすいので、毎回レベル4を目指してるけどレベル3のバースト2つある状態で戦った方が強いかな。アル飯自体はそんなに驚異じゃないしな。
なんかレベル上がるの早くない?エリア破壊されまくって毎試合きつい展開なってる。どうすればいいんだろ
突進無しでHPそんなに無い+クソ長バースト2だから妨害2が揃ってSTBのフォロー入れればHP持たない
爆速で4になったら本当に強いんだけど、悪ブウになるタイミング考えないとSTB2連戦できつい事になるし2止めも強いとはいえ限界あるしで、無くなってたハイリスクハイリターンのコンセプトが戻ってきた気がするわ
ホントバランス良いわリワークブウ。 ミスったら負けるし超トラ2つ落ちるからリソースも十分。2形態戦闘も視野に入れれるのも良いわ
全体としては強いけどSTB2連戦の可能性考えるとHPがもっと欲しいのと、無邪気止めするなら自力で索敵や狙撃できないときつくなる場合が多い、後はレアケースだけどシャウトに魔壁差し込んでくる鯖居ると実質火力下がってめっちゃきつい
復活計画はどれくらいがベストかな
強化しなくても3民間だし2民間+ヤムーでも進化出来るからいらない
バニッシュからのイノセンスキャノンが繋がらなくなった気がするけどどうかな 60FPSでやってからかもしれないけど
今更突っ込むところでもないけど悟天トランクス抜きでスーパーゴーストカミカゼアタックが使える
絶妙に使い辛いって感じた。ゴーストが足止めるから1回1回はそこまでだけど総合的には結構な時間足止める事になるし、ベジット居る状況だとそもそも置き辛い。短くなるとは言えCT長いバースト1個だからゴースト置いた隙にベジットに絡まれましたが洒落にならん。突進技無いからザマスより微不利背負った時に超トラ鯖を捌くのが辛くてガムで捕まえても残像拳されると結構なジリ貧。パッシブが現状あんま上げなくても良い?感じだからつまり育成による強化幅も小さいとなるといよいよう~んって感想。何回か使ってみてそんな印象だったけどそもそもブウの練度低いから使ってる人の感想やコツなんかを良ければ聞きたい
旧ブウ100になる位使ったけど正直弱い。旧より悪になりやすいけどSTB奪えないと少ない体力でSTB2連戦する事になるし特化が出てくるとかなりしんどい。悟飯吸収は格闘マウント取れる以外は悪より弱い、でもSTB倒すと強制進化するから悪のままでいる事が出来ない。フィニッシュ速くなったし神龍ルールだから特化が出てくる可能性低い旧ブウ使った方がいいまである。
旧ブウ全く使ったことなかったけど2でも滅茶苦茶戦えるな…ずっと超ブロ使ってたからSTBも気にならんし、やれること多くて楽しい
煙幕とバースト両方積んでるSTB相手にするの辛いな。ガム抜けられるし、バーストバニ当たらないし煙幕状態だとイルレイン追跡しないし、ブウの気弾フリーエイムで当てづらいし。
レベル2にも弱点あって 妨害が来るとかなりキツイ バーストが弱くなったせいで立ち回りがかなり厳しくなってるし
レベマウント以外Lv4よりLv3の方が正直強いよな~問題はLv3止めが実質不可能なとこだけど。そこがザ・マンスと決定的に違う。バニシングボールは強いけど純粋と違って待機出来ないしアサルトレインに至ってはシーズン1から何の調整もない魅せ技でしかない。スキルも気の探知とイルボン没収されてる方が痛いしパッシブ探知あるけど向いてる方限定だからな。3止め出来たら相棒にしてやろうと思ったのに
向いてる方限定とはいえ3秒ずつ見るだけでいいし探知に関しては強いやろ
レベル4は速攻破壊してタイムマシン待ち潰し特化だからな
3の2回目のフィニッシュも調整してくれよ7秒くらいかかって遅すぎだろ タイムマシン戦で悠長に出来ないだろ
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LV4のスーパーゴーストカミカゼアタックってもしかして直線上に気の探知付いてる?ロックオン距離より遠い場所の洞窟内にいた脱出TM待機の鯖のオーラ見えたんだけど
わたしから逃げられるとおもうかの効果じゃない?カメラ内200以内ならオーラ出るよ
なるほど、デフォルトで射程内で数秒補足が必要とはいえ探知持ってるような感じなのね、200m以内かはちょっと微妙だったけど多分これっぽいかな
知らない相手だとWHチート疑われそうなスキル(笑)
受けた側もエフェクト出るから流石にスキルと思うだろう
4になるとバーストが1になるのが不安
カミカゼ置いて防御を固めるか
お菓子になっちゃえはポイント振ってもうま味無いのかな?+20でも民間1+サバ1ではレベル2→レベル3進化できんのよね。レベル3→レベル4は無振りで民間2でゲージMAXにできるし。
まあ現状なさそうやね。リワークブウは復活計画だけ振っとけば後は全部おまけみたいなもんだけど
無振りで民間3とヤムー1発から民間2行けたから復活計画もいるか怪しくない?
マジか、なら本当に振るとこないかもね
スポポの方は他のが絡んだら分からんけどどっちも無振りでいい説ある
4形態アレだなstb速攻破壊してアサルトレインやエリア破壊妨害が一番現実的な勝ち方だ
ブロリーよりこっちこそ神龍も有りで良くない?
カミカゼ対策にアクティブのグミ撃ちありか?シャウトでいい?はい……
瞬間上昇、瞬間下降、しんだふり(使用時の無敵)、魔壁、シャウト、龍拳、高速移動系スキルあたりを残してればなんとか
残像したらゴースト消えたと思う
強いけど育成の恩恵はそうでもないのがな……使うモチベ下がるわ。今からでも最大強化で無邪気→悪ブウを民間1サバ1にしてくれ
育成必須の方がだるいよ…
気弾がやたらうるさいけど仕様なのだろうか
バースト1つしかないのやっぱり弱いな。完全に対策されてる
なんだかんだレベル4になりやすいので、毎回レベル4を目指してるけどレベル3のバースト2つある状態で戦った方が強いかな。アル飯自体はそんなに驚異じゃないしな。
なんかレベル上がるの早くない?エリア破壊されまくって毎試合きつい展開なってる。どうすればいいんだろ
突進無しでHPそんなに無い+クソ長バースト2だから妨害2が揃ってSTBのフォロー入れればHP持たない
爆速で4になったら本当に強いんだけど、悪ブウになるタイミング考えないとSTB2連戦できつい事になるし2止めも強いとはいえ限界あるしで、無くなってたハイリスクハイリターンのコンセプトが戻ってきた気がするわ
ホントバランス良いわリワークブウ。
ミスったら負けるし超トラ2つ落ちるからリソースも十分。2形態戦闘も視野に入れれるのも良いわ
全体としては強いけどSTB2連戦の可能性考えるとHPがもっと欲しいのと、無邪気止めするなら自力で索敵や狙撃できないときつくなる場合が多い、後はレアケースだけどシャウトに魔壁差し込んでくる鯖居ると実質火力下がってめっちゃきつい
復活計画はどれくらいがベストかな
強化しなくても3民間だし2民間+ヤムーでも進化出来るからいらない
バニッシュからのイノセンスキャノンが繋がらなくなった気がするけどどうかな 60FPSでやってからかもしれないけど
今更突っ込むところでもないけど悟天トランクス抜きでスーパーゴーストカミカゼアタックが使える
絶妙に使い辛いって感じた。ゴーストが足止めるから1回1回はそこまでだけど総合的には結構な時間足止める事になるし、ベジット居る状況だとそもそも置き辛い。短くなるとは言えCT長いバースト1個だからゴースト置いた隙にベジットに絡まれましたが洒落にならん。突進技無いからザマスより微不利背負った時に超トラ鯖を捌くのが辛くてガムで捕まえても残像拳されると結構なジリ貧。パッシブが現状あんま上げなくても良い?感じだからつまり育成による強化幅も小さいとなるといよいよう~んって感想。何回か使ってみてそんな印象だったけどそもそもブウの練度低いから使ってる人の感想やコツなんかを良ければ聞きたい
旧ブウ100になる位使ったけど正直弱い。旧より悪になりやすいけどSTB奪えないと少ない体力でSTB2連戦する事になるし特化が出てくるとかなりしんどい。悟飯吸収は格闘マウント取れる以外は悪より弱い、でもSTB倒すと強制進化するから悪のままでいる事が出来ない。フィニッシュ速くなったし神龍ルールだから特化が出てくる可能性低い旧ブウ使った方がいいまである。
旧ブウ全く使ったことなかったけど2でも滅茶苦茶戦えるな…ずっと超ブロ使ってたからSTBも気にならんし、やれること多くて楽しい
煙幕とバースト両方積んでるSTB相手にするの辛いな。ガム抜けられるし、バーストバニ当たらないし煙幕状態だとイルレイン追跡しないし、ブウの気弾フリーエイムで当てづらいし。
レベル2にも弱点あって
妨害が来るとかなりキツイ バーストが弱くなったせいで立ち回りがかなり厳しくなってるし
レベマウント以外Lv4よりLv3の方が正直強いよな~問題はLv3止めが実質不可能なとこだけど。そこがザ・マンスと決定的に違う。バニシングボールは強いけど純粋と違って待機出来ないしアサルトレインに至ってはシーズン1から何の調整もない魅せ技でしかない。スキルも気の探知とイルボン没収されてる方が痛いしパッシブ探知あるけど向いてる方限定だからな。3止め出来たら相棒にしてやろうと思ったのに
向いてる方限定とはいえ3秒ずつ見るだけでいいし探知に関しては強いやろ
レベル4は速攻破壊してタイムマシン待ち潰し特化だからな
3の2回目のフィニッシュも調整してくれよ7秒くらいかかって遅すぎだろ
タイムマシン戦で悠長に出来ないだろ