魔人ブウ(孫悟飯吸収)のコメント欄です。
唯一のリワーク成功例。運営と寝たどころか多分運営の愛人。こんなん絶対強キャラやん
どっかの誰かと違ってリワーク元とちゃんと差別化出来てるみたいだからちゃんと別記事が立ってますね
通常と住み分け出来てるのが偉い、ゴルフリは失敗だし、おそらくセル&セルJrはセルJrが優秀だったら通常セルいらんやんってなるのが目に見える
でもゴルフリは少なくともノマフリよりは圧倒的に強いよ、進化早いし。ブウは初期の方も性能一緒に変わってるから普通に強そう。
だからノマフリいらんやんってなってるやん
スパーキングで育ったから名前が(アルティメット悟飯吸収)じゃないのだけ残念...
Lv3になるとアル飯STB来てそれも倒すとLv4に強制進化してベジットSTBも割と早い段階で来る上にHPも当然回復しないから真面目にLv2戦術するのがいい説が浮上してるわ。神龍もないしな
何故かリワークブウだけシャウトが45秒になってるの意味不明なんだが調整失敗したのか?
復活計画に+7の後どれに振ればいいのかわかんね…アングリー45秒重すぎんよ
シャウト45秒は多分イルボンバーのバースト化に併せての調整じゃないかな?
でも旧ブウはそのままだぞ(当然旧ブウもイルボンバースト化済み)それにレベル2まではシャウトしかバーストないから本体スペックだけで言えば旧ブウの劣化(神龍ないから実際はリワークブウに軍配)
あっちはボールあるけどこっちは2止めだとなにも来ないし
こっちのブウ進化系無振りで悪まで民間6なんだけどどう振ればいいんだ…?
全然出てこないから話題にならないけどSTB取った時の理不尽さ凄いし2止めもできるしでかなり強いと思う
悟飯玉出る前にゲージ貯め切れば強制4進化するの知らなくてセル並みに早い展開で引いた
STB来るのおっそいし悪から民間か鯖2だから割とそっちも行けなくもないのよな
普通に強くね レベル2暴れも初凸してもリターン増えたし
スキル無フリでも無邪気から鯖2体で丁度悪ブウに進化できるから今環境の強襲ムーブと噛み合ってるんよな
2止めが真面目に最強 元々強かったのに調整で更にLv2性能盛られてて神龍鯖も救援物資も来ないとかいうイージー仕様やし
筋斗雲爆速環境にもカウンターになってて良き。取り敢えずSTM出せば何とかなるなどとその気になってるサバイバーにお灸を据えるのだ!
アル飯倒してからベジット来るまでが流石に早すぎる。超ブロリーですら変身後30秒くらいラグあるのにな。こんなんだとよっぽど余裕ないならLv2止めするかってなるぞ。Lv4になってからのエンペラータイムも用意しようZE。間違えてもLv2の物資再開とかいう首絞め方向にするなよ?だったらリワークブウなんて使わずNブウでいいやってなるだけだ
試合の流れ理想と現実!理想:くそおおおこうなったら!悪ブウに進化してやるぞおおお!ハハハッ! 現実:STM出た今進化したら物資もSTBも来て大変だから無邪気でいいや(この判断僅か1秒)
増えた民間人食いまくって悪ブウ出すかかなり強力な2止めか選べるの全盛期のブラック味がある
シャウト45秒クソじゃんと思ったけど詳細欄に被ダメージでCT減少って書いてあってなるほどそういうことだったかってなったわ(笑)
体力1000で回復手段はクソ遅フィニッシュしかないのにSTB2回出てくるのはキツ過ぎる、そりゃ2止めしかされんわ
LV4になった時体力回復するぞ。2止めしかされてないからどれくらい回復するか知らんけど
アル飯を倒して吸収したときは回復しなかった。ひょっとしてSTBを直接吸収すると回復するのか?
スキル内容見たら体力回復じゃなくて、体力増加って記載されてるからベビーのLV4みたいに体力バーでは違いが見えないのかもしれない
性能はともかくセリフはしっかり変わってるからそれだけで嬉しい セで始まってルで終わるやつとはそこが違う
STBダルいって皆言うのはまぁそれはそうだけど…って思ってさっき初めてアル飯に変身したら体力少なっ! ってなってびっくりした てっきり500あるものかと…
STB御飯が場に存在する時に悪ブウが進化ゲージ貯めきってもLv4にはなれないっぽい。まあ目の前に御飯がいるんだから当然と言えば当然なんだが…
進化ゲージを貯めきったら進化できても良いと思うけどね 原作でも不意打ちで吸収したんだから倒す必要はないはず
ブウは現時点でも強いが修正して欲しいのが無邪気→悪ブウをスキル最大時サバ1民間1でいけるように。悟飯吸収で体力回復(3メモリくらい)ベジットは吸収後30秒後に投下。最低でも後ろ2つはやらんとリワークブウ使うのは一部のブウオタクと玄人だけになると思うけど
自分はベジットよりアル飯の方の猶予を伸ばして欲しいかなぁ 無理矢理変身して余裕なさすぎて負ける展開がしょっちゅうある
プラクティスでしか動かしてないけど復活計画なしでも民間三人でブウ進化する?MAXにしたら民間2になったりするんかな
強化なしでも3人だけど適量(+5くらい?)振っとくとスキルのヤムー突撃1回+2民間でも進化出来る
おおー。実質進化エネルギー系無降りでも運用可能なんか。強くなったなぁ
スポポは復活計画なしでも民間人3人でMAXになる&20振っても2人にはならない ポイントはガムとかシャウトに振っちゃっていいかもね
せめてレベル3からすぐ変身降らなければまだ行けるんだけどな
2止めするならこっちの方が強いけど3になるなら元の方が強いっていうチグハグな性能
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唯一のリワーク成功例。運営と寝たどころか多分運営の愛人。こんなん絶対強キャラやん
どっかの誰かと違ってリワーク元とちゃんと差別化出来てるみたいだからちゃんと別記事が立ってますね
通常と住み分け出来てるのが偉い、ゴルフリは失敗だし、おそらくセル&セルJrはセルJrが優秀だったら通常セルいらんやんってなるのが目に見える
でもゴルフリは少なくともノマフリよりは圧倒的に強いよ、進化早いし。ブウは初期の方も性能一緒に変わってるから普通に強そう。
だからノマフリいらんやんってなってるやん
スパーキングで育ったから名前が(アルティメット悟飯吸収)じゃないのだけ残念...
Lv3になるとアル飯STB来てそれも倒すとLv4に強制進化してベジットSTBも割と早い段階で来る上にHPも当然回復しないから真面目にLv2戦術するのがいい説が浮上してるわ。神龍もないしな
何故かリワークブウだけシャウトが45秒になってるの意味不明なんだが調整失敗したのか?
復活計画に+7の後どれに振ればいいのかわかんね…アングリー45秒重すぎんよ
シャウト45秒は多分イルボンバーのバースト化に併せての調整じゃないかな?
でも旧ブウはそのままだぞ(当然旧ブウもイルボンバースト化済み)それにレベル2まではシャウトしかバーストないから本体スペックだけで言えば旧ブウの劣化(神龍ないから実際はリワークブウに軍配)
あっちはボールあるけどこっちは2止めだとなにも来ないし
こっちのブウ進化系無振りで悪まで民間6なんだけどどう振ればいいんだ…?
全然出てこないから話題にならないけどSTB取った時の理不尽さ凄いし2止めもできるしでかなり強いと思う
悟飯玉出る前にゲージ貯め切れば強制4進化するの知らなくてセル並みに早い展開で引いた
STB来るのおっそいし悪から民間か鯖2だから割とそっちも行けなくもないのよな
普通に強くね
レベル2暴れも初凸してもリターン増えたし
スキル無フリでも無邪気から鯖2体で丁度悪ブウに進化できるから今環境の強襲ムーブと噛み合ってるんよな
2止めが真面目に最強 元々強かったのに調整で更にLv2性能盛られてて神龍鯖も救援物資も来ないとかいうイージー仕様やし
筋斗雲爆速環境にもカウンターになってて良き。取り敢えずSTM出せば何とかなるなどとその気になってるサバイバーにお灸を据えるのだ!
アル飯倒してからベジット来るまでが流石に早すぎる。超ブロリーですら変身後30秒くらいラグあるのにな。こんなんだとよっぽど余裕ないならLv2止めするかってなるぞ。Lv4になってからのエンペラータイムも用意しようZE。間違えてもLv2の物資再開とかいう首絞め方向にするなよ?だったらリワークブウなんて使わずNブウでいいやってなるだけだ
試合の流れ理想と現実!理想:くそおおおこうなったら!悪ブウに進化してやるぞおおお!ハハハッ! 現実:STM出た今進化したら物資もSTBも来て大変だから無邪気でいいや(この判断僅か1秒)
増えた民間人食いまくって悪ブウ出すかかなり強力な2止めか選べるの全盛期のブラック味がある
シャウト45秒クソじゃんと思ったけど詳細欄に被ダメージでCT減少って書いてあってなるほどそういうことだったかってなったわ(笑)
体力1000で回復手段はクソ遅フィニッシュしかないのにSTB2回出てくるのはキツ過ぎる、そりゃ2止めしかされんわ
LV4になった時体力回復するぞ。2止めしかされてないからどれくらい回復するか知らんけど
アル飯を倒して吸収したときは回復しなかった。ひょっとしてSTBを直接吸収すると回復するのか?
スキル内容見たら体力回復じゃなくて、体力増加って記載されてるからベビーのLV4みたいに体力バーでは違いが見えないのかもしれない
性能はともかくセリフはしっかり変わってるからそれだけで嬉しい
セで始まってルで終わるやつとはそこが違う
STBダルいって皆言うのはまぁそれはそうだけど…って思ってさっき初めてアル飯に変身したら体力少なっ! ってなってびっくりした てっきり500あるものかと…
STB御飯が場に存在する時に悪ブウが進化ゲージ貯めきってもLv4にはなれないっぽい。まあ目の前に御飯がいるんだから当然と言えば当然なんだが…
進化ゲージを貯めきったら進化できても良いと思うけどね
原作でも不意打ちで吸収したんだから倒す必要はないはず
ブウは現時点でも強いが修正して欲しいのが無邪気→悪ブウをスキル最大時サバ1民間1でいけるように。悟飯吸収で体力回復(3メモリくらい)ベジットは吸収後30秒後に投下。最低でも後ろ2つはやらんとリワークブウ使うのは一部のブウオタクと玄人だけになると思うけど
自分はベジットよりアル飯の方の猶予を伸ばして欲しいかなぁ
無理矢理変身して余裕なさすぎて負ける展開がしょっちゅうある
プラクティスでしか動かしてないけど復活計画なしでも民間三人でブウ進化する?MAXにしたら民間2になったりするんかな
強化なしでも3人だけど適量(+5くらい?)振っとくとスキルのヤムー突撃1回+2民間でも進化出来る
おおー。実質進化エネルギー系無降りでも運用可能なんか。強くなったなぁ
スポポは復活計画なしでも民間人3人でMAXになる&20振っても2人にはならない ポイントはガムとかシャウトに振っちゃっていいかもね
せめてレベル3からすぐ変身降らなければまだ行けるんだけどな
2止めするならこっちの方が強いけど3になるなら元の方が強いっていうチグハグな性能