厳密にはちょっと違う ノックバックゲージを削る効果に加えて吹き飛ばしやラッシュによる拘束も発生してる だからブレイク後の回復中の状態でも吹き飛ばしが発生する ボールは落とさないのでブレイクとも少し違う挙動(ブレイク後の回復中に飛ばした場合は落とすかもしれないけど検証が難しい) ゲージ削りも基本は100%だけどラッシュ系だと少し多い 普通のレイダーだとあまり関係ないけどZブロリーレベル4には大きく関係する あと格闘必殺で割り込むと通常格闘とは違って格下格闘と重なっても反撃モーションを打ち消して攻撃出来るっぽい?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
厳密にはちょっと違う
ノックバックゲージを削る効果に加えて吹き飛ばしやラッシュによる拘束も発生してる
だからブレイク後の回復中の状態でも吹き飛ばしが発生する
ボールは落とさないのでブレイクとも少し違う挙動(ブレイク後の回復中に飛ばした場合は落とすかもしれないけど検証が難しい)
ゲージ削りも基本は100%だけどラッシュ系だと少し多い
普通のレイダーだとあまり関係ないけどZブロリーレベル4には大きく関係する
あと格闘必殺で割り込むと通常格闘とは違って格下格闘と重なっても反撃モーションを打ち消して攻撃出来るっぽい?