ハクスラの醍醐味でもあるんだろうけど、何度も同じ作業繰り返して成果が出ないと流石に精神にくるものがあるね…自分もそのせいで一時期このゲーム嫌いになってたから次回作は改善が欲しいところ
無印と一緒でボディによってスタミナ消費量が変わるんじゃない?
特定の品で欲しいものが出ないとけっこうキツいよね…ムメイ脚超お気に入りなのにまだスロ3が出ない…
(ボソリ)世代交代or「適応拡散」の結果…それはともかく、全体で小型化してると思う ヘビーアーマーが一作目のアーセナルとほぼ同等かちょっと大きいくらいでしょ?
アンファングエルガー出ません〜
あああ
そういえば気になって見比べたけどTSのリベリオン気持ち頭小さくなった…?気のせい?
もしかして総重量でステップ時のスタミナ消費が増減してる…?
もう早く遊ばせてくれしか出てこない。楽しみすぎる
ツーハンドブレイドだと
タイサニの動画や静止画から読めるデータまとめたところとかある? つべ低速にするとパラメータ読み放題だけど
なにやらTSではリロードモーションが用意されてるそうで
イモータル因子の名前の由来ってそういう…怖っ
AI兵器だけど補給無しに動かすために生物などと融合する機能を持たせた結果みたい。だから今作の人体改造ポジはイモータル因子との融合になってる
ホームページにもあるけどもしかしてTSの時代ってイモータル(=AI兵器)の定義が変わってる…?あの生物モドキがイモータルだと?
というか公式サイトのスクリーンショットにもあるね。見落としてたわ…
良くも悪くもゲームスピードが落ち着きそう。まあブースト連打正義じゃあね
公式ポストの佃Pの本日の一枚タグには両手銃やX斬りの画像あるよ。右近接左銃とかも
実機プレイの映像では右に銃、左に近接武器のスタイルだったね。流石に個性のひとつのX斬りは削除しないと思う
今のところ両手で別々の武器を同時に使用している映像がないことが気になってる。二挺撃ちやX斬りができなくなってるかも?
発売まで2ヶ月か、楽しみすぎて夜しか寝れない(笑)
流石にガワが動いてる前作(無印)と違って生身が動いてるから多少のモッサリ感の増加は否めんか…
数種類あるのか、何らかの設定項目があるのか…製品では嬉しい要素があるといいね~
ただその割には、装備=ハンガーのところにウェポンアーマーヘビーアーマーアイテムってあんのよね、ペイントはハンガーとは別の項目でそこでアーセナルとヘビアで分かれてたから、カラーやデカールとは別の装備セット的な設定項目がヘビーアーマーにもなんかしらあるっぽい感じではあるが・・・
無印は常時一定の速度でスタミナが回復し続けるけど、TSは最初の2~3秒は回復量が少ないから、小まめな息継ぎだけだと全然回復しなくなってるね。戦闘中の息切れが多くなりそう。一応、スタミナが切れてもフェムトがあれば飛行できるからカバーはできそうだけど。
TSのスタミナの増減感は今のアウター操作のものに近いから大変そうだ。ウィングシフトや移動手段が大事なんだろうね
さすがに前作のあの仕様では使いたくないし…「敵の身体の性質で使い分け」が実装されたら、使い勝手の改善はマストだよねぇ
地味だけどレーザー武器でフェムト消費しなくなったのね
照準に赤or白の菱形のマークが表示されてるのでスキャン→ロックの手順でロックしてそうやの
ヘビーアーマー搭乗中はフェムトの回復がストップしてるようなのでフェムト枯渇した状態でヘビーアーマー乗ると敵を倒しきれなかったときが大変になりそう。あとカメラの挙動を見るにマニュアルエイムとオートエイムの切り替えありそうね。
色やデカールは変えられてもパーツや武器の変更は「できない」と明記されてたね…とすれば、他にタイプがあるのかどうかが気になるな~
リンク 動画の挙動を見るにやはり時間経過だけでなく攻撃毎にもVPが減るよう。大型アーセナルの装備は変更不可で消滅の仕方的にミラージュ技術の応用っぽい
実機プレイだと!家に帰るのが楽しみ!
さすがに次回作では難易度選択くらいできるようになってるよな?
バウトってやつか
むしろTS発売までにSwitch2が手に入るか問題まである
Switchはやめておけ、1番過疎ってるかもしれん
正直PCでもかなり人は減ってる ただソロでもできる難易度(慣れは必要だが)なので人がいないこと自体は(自分は)そこまで問題にはならなかった
Switchしか持ってないからダメっす!やっぱSwitch勢はいないのか〜
なるほど、アリーナ(ac)か
ハクスラの醍醐味でもあるんだろうけど、何度も同じ作業繰り返して成果が出ないと流石に精神にくるものがあるね…自分もそのせいで一時期このゲーム嫌いになってたから次回作は改善が欲しいところ
無印と一緒でボディによってスタミナ消費量が変わるんじゃない?
特定の品で欲しいものが出ないとけっこうキツいよね…ムメイ脚超お気に入りなのにまだスロ3が出ない…
(ボソリ)世代交代or「適応拡散」の結果…それはともかく、全体で小型化してると思う ヘビーアーマーが一作目のアーセナルとほぼ同等かちょっと大きいくらいでしょ?
アンファングエルガー出ません〜
あああ
そういえば気になって見比べたけどTSのリベリオン気持ち頭小さくなった…?気のせい?
もしかして総重量でステップ時のスタミナ消費が増減してる…?
もう早く遊ばせてくれしか出てこない。楽しみすぎる
ツーハンドブレイドだと
タイサニの動画や静止画から読めるデータまとめたところとかある? つべ低速にするとパラメータ読み放題だけど
なにやらTSではリロードモーションが用意されてるそうで
イモータル因子の名前の由来ってそういう…怖っ
AI兵器だけど補給無しに動かすために生物などと融合する機能を持たせた結果みたい。だから今作の人体改造ポジはイモータル因子との融合になってる
ホームページにもあるけどもしかしてTSの時代ってイモータル(=AI兵器)の定義が変わってる…?あの生物モドキがイモータルだと?
というか公式サイトのスクリーンショットにもあるね。見落としてたわ…
良くも悪くもゲームスピードが落ち着きそう。まあブースト連打正義じゃあね
公式ポストの佃Pの本日の一枚タグには両手銃やX斬りの画像あるよ。右近接左銃とかも
実機プレイの映像では右に銃、左に近接武器のスタイルだったね。流石に個性のひとつのX斬りは削除しないと思う
今のところ両手で別々の武器を同時に使用している映像がないことが気になってる。二挺撃ちやX斬りができなくなってるかも?
発売まで2ヶ月か、楽しみすぎて夜しか寝れない(笑)
流石にガワが動いてる前作(無印)と違って生身が動いてるから多少のモッサリ感の増加は否めんか…
数種類あるのか、何らかの設定項目があるのか…製品では嬉しい要素があるといいね~
ただその割には、装備=ハンガーのところにウェポンアーマーヘビーアーマーアイテムってあんのよね、ペイントはハンガーとは別の項目でそこでアーセナルとヘビアで分かれてたから、カラーやデカールとは別の装備セット的な設定項目がヘビーアーマーにもなんかしらあるっぽい感じではあるが・・・
無印は常時一定の速度でスタミナが回復し続けるけど、TSは最初の2~3秒は回復量が少ないから、小まめな息継ぎだけだと全然回復しなくなってるね。戦闘中の息切れが多くなりそう。一応、スタミナが切れてもフェムトがあれば飛行できるからカバーはできそうだけど。
TSのスタミナの増減感は今のアウター操作のものに近いから大変そうだ。ウィングシフトや移動手段が大事なんだろうね
さすがに前作のあの仕様では使いたくないし…「敵の身体の性質で使い分け」が実装されたら、使い勝手の改善はマストだよねぇ
地味だけどレーザー武器でフェムト消費しなくなったのね
照準に赤or白の菱形のマークが表示されてるのでスキャン→ロックの手順でロックしてそうやの
ヘビーアーマー搭乗中はフェムトの回復がストップしてるようなのでフェムト枯渇した状態でヘビーアーマー乗ると敵を倒しきれなかったときが大変になりそう。あとカメラの挙動を見るにマニュアルエイムとオートエイムの切り替えありそうね。
色やデカールは変えられてもパーツや武器の変更は「できない」と明記されてたね…とすれば、他にタイプがあるのかどうかが気になるな~
リンク 動画の挙動を見るにやはり時間経過だけでなく攻撃毎にもVPが減るよう。大型アーセナルの装備は変更不可で消滅の仕方的にミラージュ技術の応用っぽい
実機プレイだと!家に帰るのが楽しみ!
さすがに次回作では難易度選択くらいできるようになってるよな?
バウトってやつか
むしろTS発売までにSwitch2が手に入るか問題まである
Switchはやめておけ、1番過疎ってるかもしれん
正直PCでもかなり人は減ってる
ただソロでもできる難易度(慣れは必要だが)なので人がいないこと自体は(自分は)そこまで問題にはならなかった
Switchしか持ってないからダメっす!やっぱSwitch勢はいないのか〜
なるほど、アリーナ(ac)か