結構融合スキルで追加されるアクションが多いな。回転撃ちが付け外しできるスキルになったのは朗報だけど、融合無しだとやれる事がかなり少なそう
同感同感、データ100%が最多で5回程度でいいのに、設計図入手で倍ぐらい倒すことがあったマラソンはキツかったな…目標が見えないのが地味にストレスなんだよねぇ 今PC版を繋ぎでやってるけど、「集めた装備を駆使してさらに楽しむコンテンツがあればいいのに」と当時思ったことをまた思い出しちゃった…TSはどうなるのかな?
倒したボスから剥ぎ取れるアイテムは1個だけか…パーツコンプのために何往復もするのは確定っぽいけど、前作みたいに設計図が出るまで何十回もマラソンするのは嫌だな
人が居なければ争いも起きぬ…
情報ありがとう。プレミアムじゃなくて通常のデジタルデラックスエディション予約するわ。
デラックス版は全15曲って書いてたけど9/26発売のCDには45曲入ってるっぽい
ブレードのモーションが凄い増えてて良き
デカールのカスタマイズもできるのか、痛アーセナルが捗るな!!
強力な磁力を用いた兵器なりスキルなりはあったりするんかしら?『X-MEN』プレイに拘る層は絶対に出てくるよね(後天的に身につける点で大きく違うけど)
ロックオンサイトが無くなってるのと見間違えじゃなければエイムアシストっぽい動きもしてるのでこのあたりが気になる
アレをみてシャーマンキング思い出したの俺だけか?
Xポーズを「前作買った人が皆これやってくると思うので」か…よくお分かりのようでwwww
あと、クリア後とはいえ融合に対して救済処置用意してるのは驚いた。結構拘ってた要素なのに
マップ広いとか、クエスト受けるのに拠点帰る必要あるのかとかいろいろあるが、汎用スキルのアイレーザーで全て吹き飛んだ(笑)
Pによる紹介動画きた。早く遊びたいな
プレミアムデジタルデラックスエディションのサウンドトラックって全曲入ってるの?それとも数曲だけ?
関節トルクⅬv5、レディアント(R)で発見。
熱源部屋に向かってジャンプ溜め状態でWシフト地上ブーストすると上半身固定で下半身だけ360度回るって情けない動きしたわ
ところがどっこい、PV見た限りでは頭と体にスーツ装着せずに戦う敵女性キャラがいるみたいなんですよ。
宇宙で戦うシーンも入れたから完全スーツで、中の人が戦闘中は絶対出てこない仕様になった…は考え過ぎ?
今回は多分宇宙戦あるよ
背景としては旧式だからもう特定用途向けの固定構成でしか製造してないとかかな
クリアできたからこそ思うこと、宇宙には出れたんやねぇ、、でもイモータルはまだいる、しかもナマモノなって、、、ドミネーターさんなんとかして~~
追加アプデとかで拡張されていく夢は見てもいいかもしれない
情弱ワイ、サントラの名前を見ても何もわからず
ヘビーアーマー専用スキンを数種類、DLCで出してくれたらうれしいなぁ
ヘビーアーマーもアセンブルさせてくれれば最高だったけど、さすがにゲームボリュームが2倍になってしまうから無理かな……ルンファクシリーズみたいに後日SP版が出て有償アップグレードさせてくれれば10k円でも買うんだが。
情報助かる。クリアするまで見ないようにしておくよ
サントラ情報出たけど曲名でラスボスとかある程度察しちゃうのでネタバレ注意だ
長いようで短かったなぁ Switch2は入手できてないからPCのリアルタイムでやろうかな コントローラーもPC版で今無印で使ってるのが手に馴染みだしたし…
盾ミサも単純に性能低下でではなく「ブリッツで潜り込まれて削られ放題」とか「ただのミサ連射はマシンガン迎撃でほぼ通用せず」みたいな、装備etcで対策される"仕様面での強さの低下"での対応があれば…対戦では今まで出番がないとされた装備が異なる能力を見せるようにできる構成力が不足してたのかな
ついに発売1ヶ月切ったね。ワクワクしてきた。
新情報は海外のゲームショウのタイミングだとしたら8/20以降かもね。もう発売目前だ
空中モードと地上モードが分かれてたしね。ここは次も同じっぽいけどソロプレイや共闘の間口を広く作ってるのは良いこと
むしろ狙撃の構え撃ちがかっこいいからフォトモードが捗る。スナはアーセナル相手にまともに当たる武器がそれしかなかっただけだから、TSのロックオンシステム周りがどうかにもよるんじゃないかな
武器紹介動画でスナイパーライフルは撃つ時止まるようになったぽいから前作のPvPみたいにはならなそう・・・かな?
両手盾&ガルーダⅡの盾ミサが絶不評で盾もガルーダⅡもナーフ、一部スナが猛威でまたナーフということはあったね 今久々の超ぼっちプレイ中だけど、ダッシュ以外スタミナ無視で飛び回りながらでの射撃はやっぱり楽しいから、様々な武器を使って(対戦で有効であること前提)立体的な機動戦闘が実現できれば良かったのにね 高度差がなさすぎるし、下降速度が遅すぎて平面みたいな感じがしたから不満な人が多かったのでは?
平和というより捨てられた地よ
今回の融合やら考えたらそのまま対戦にするとえらいことなるからなんな考えてる感じね。ふくみは
AC6と比べたら平和って感じだったのね・・・
結構融合スキルで追加されるアクションが多いな。回転撃ちが付け外しできるスキルになったのは朗報だけど、融合無しだとやれる事がかなり少なそう
同感同感、データ100%が最多で5回程度でいいのに、設計図入手で倍ぐらい倒すことがあったマラソンはキツかったな…目標が見えないのが地味にストレスなんだよねぇ 今PC版を繋ぎでやってるけど、「集めた装備を駆使してさらに楽しむコンテンツがあればいいのに」と当時思ったことをまた思い出しちゃった…TSはどうなるのかな?
倒したボスから剥ぎ取れるアイテムは1個だけか…パーツコンプのために何往復もするのは確定っぽいけど、前作みたいに設計図が出るまで何十回もマラソンするのは嫌だな
人が居なければ争いも起きぬ…
情報ありがとう。プレミアムじゃなくて通常のデジタルデラックスエディション予約するわ。
デラックス版は全15曲って書いてたけど9/26発売のCDには45曲入ってるっぽい
ブレードのモーションが凄い増えてて良き
デカールのカスタマイズもできるのか、痛アーセナルが捗るな!!
強力な磁力を用いた兵器なりスキルなりはあったりするんかしら?『X-MEN』プレイに拘る層は絶対に出てくるよね(後天的に身につける点で大きく違うけど)
ロックオンサイトが無くなってるのと見間違えじゃなければエイムアシストっぽい動きもしてるのでこのあたりが気になる
アレをみてシャーマンキング思い出したの俺だけか?
Xポーズを「前作買った人が皆これやってくると思うので」か…よくお分かりのようでwwww
あと、クリア後とはいえ融合に対して救済処置用意してるのは驚いた。結構拘ってた要素なのに
マップ広いとか、クエスト受けるのに拠点帰る必要あるのかとかいろいろあるが、汎用スキルのアイレーザーで全て吹き飛んだ(笑)
Pによる紹介動画きた。早く遊びたいな
プレミアムデジタルデラックスエディションのサウンドトラックって全曲入ってるの?それとも数曲だけ?
関節トルクⅬv5、レディアント(R)で発見。
熱源部屋に向かってジャンプ溜め状態でWシフト地上ブーストすると上半身固定で下半身だけ360度回るって情けない動きしたわ
ところがどっこい、PV見た限りでは頭と体にスーツ装着せずに戦う敵女性キャラがいるみたいなんですよ。
宇宙で戦うシーンも入れたから完全スーツで、中の人が戦闘中は絶対出てこない仕様になった…は考え過ぎ?
今回は多分宇宙戦あるよ
背景としては旧式だからもう特定用途向けの固定構成でしか製造してないとかかな
クリアできたからこそ思うこと、宇宙には出れたんやねぇ、、でもイモータルはまだいる、しかもナマモノなって、、、ドミネーターさんなんとかして~~
追加アプデとかで拡張されていく夢は見てもいいかもしれない
情弱ワイ、サントラの名前を見ても何もわからず
ヘビーアーマー専用スキンを数種類、DLCで出してくれたらうれしいなぁ
ヘビーアーマーもアセンブルさせてくれれば最高だったけど、さすがにゲームボリュームが2倍になってしまうから無理かな……ルンファクシリーズみたいに後日SP版が出て有償アップグレードさせてくれれば10k円でも買うんだが。
情報助かる。クリアするまで見ないようにしておくよ
サントラ情報出たけど曲名でラスボスとかある程度察しちゃうのでネタバレ注意だ
長いようで短かったなぁ Switch2は入手できてないからPCのリアルタイムでやろうかな コントローラーもPC版で今無印で使ってるのが手に馴染みだしたし…
盾ミサも単純に性能低下でではなく「ブリッツで潜り込まれて削られ放題」とか「ただのミサ連射はマシンガン迎撃でほぼ通用せず」みたいな、装備etcで対策される"仕様面での強さの低下"での対応があれば…対戦では今まで出番がないとされた装備が異なる能力を見せるようにできる構成力が不足してたのかな
ついに発売1ヶ月切ったね。ワクワクしてきた。
新情報は海外のゲームショウのタイミングだとしたら8/20以降かもね。もう発売目前だ
空中モードと地上モードが分かれてたしね。ここは次も同じっぽいけどソロプレイや共闘の間口を広く作ってるのは良いこと
むしろ狙撃の構え撃ちがかっこいいからフォトモードが捗る。スナはアーセナル相手にまともに当たる武器がそれしかなかっただけだから、TSのロックオンシステム周りがどうかにもよるんじゃないかな
武器紹介動画でスナイパーライフルは撃つ時止まるようになったぽいから前作のPvPみたいにはならなそう・・・かな?
両手盾&ガルーダⅡの盾ミサが絶不評で盾もガルーダⅡもナーフ、一部スナが猛威でまたナーフということはあったね 今久々の超ぼっちプレイ中だけど、ダッシュ以外スタミナ無視で飛び回りながらでの射撃はやっぱり楽しいから、様々な武器を使って(対戦で有効であること前提)立体的な機動戦闘が実現できれば良かったのにね 高度差がなさすぎるし、下降速度が遅すぎて平面みたいな感じがしたから不満な人が多かったのでは?
平和というより捨てられた地よ
今回の融合やら考えたらそのまま対戦にするとえらいことなるからなんな考えてる感じね。ふくみは
AC6と比べたら平和って感じだったのね・・・