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雑談掲示板 / 11231

11231
名無しのアウター 2026/06/02 (火) 05:42:41 b7eab@6a55b

宇宙戦やりたかったなぁ ラピβが実質空中戦だったけどまさかOPだけで宇宙マップ消費すると思ってなかった

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  • 11232
    名無しのアウター 2026/06/02 (火) 13:34:53 133bd@f0462 >> 11231

    壮大なことやろうとして手が足りなくなっちゃった感ある。意味深オブジェクトや通路マップも全然使えてないし。方向性絞ってコンパクトにすればリソース集中して面白く出来た気はするけどそれって前作

    11239
    名無しのアウター 2026/06/03 (水) 07:17:42 8f48d@41044 >> 11232

    そもそも今作は脳内イメージをゲームにできるほど練ってからスタートしたのかちょっと怪しい気はしている。Pの信者とか友達とか、とにかく知ってる人は楽しかったんだろうなって要素の並び方に見えてしまう。内輪ではこれほどコケるとすら思ってなかったんじゃないか。

    11241
    名無しのアウター 2026/06/04 (木) 02:12:16 d73ce@5ff06 >> 11232

    それらが全部Pのせいかは分からないと思うけど、テストプレイとかちゃんとやったのかは気になるところ。少なくとも前作は評価良かったわけで

  • 11233
    名無しのアウター 2026/06/02 (火) 18:05:26 47a4b@b543a >> 11231

    ディバイントリガーを止めるって流れでてっきり宇宙に飛び出して破壊しに向かうオープニングのリフレインになるのかと期待してたら勝手に爆散して拍子抜けしたなぁ…

    11234
    名無しのアウター 2026/06/02 (火) 20:32:55 4ae13@59b62 >> 11233

    主人公がノヴァだからといってオチをギャラクティックノヴァみたいにするなと言いたい。

    11236
    名無しのアウター 2026/06/03 (水) 00:20:44 d73ce@5ff06 >> 11233

    自分も隊長倒したあとはディバイントリガー宙域的なフィールドがあって、その制御中枢を止めるために外部から内部へ進んでいくもんだと思ってた…そして最後はディバイントリガーの一部がイモータル化するもんだとばかり…

    11237
    名無しのアウター 2026/06/03 (水) 02:11:54 1c4b2@6c230 >> 11233

    あんなギャグみたいな流れにするなら、単純に敵の本拠地に増設された兵器ってことにしてトリガー内部で決戦すればよかったよなと思う。起動に必要な莫大なエネルギーを直接供給するためにガーデンに直付けされてますで

    11242
    名無しのアウター 2026/06/04 (木) 22:29:29 692e2@24697 >> 11233

    かろうじて生きてたレイヴンが最後の力のエクスプロージョンでディバイントリガーを破壊するとかで、ケジメをつける機会を与えてやっても良かったと思う。

    11243
    名無しのアウター 2026/06/04 (木) 23:42:49 修正 4ee50@221ad >> 11233

    うおお!ディバイントリガーぶっ壊すぜ!そこをどけ!→あっ大気圏で燃え尽きましたねおつかれさまでした→なんでアンタ倒したらディバイントリガーが壊れるんだよ…!なんでアンタ倒してディ(ry

    11248
    名無しのアウター 2026/06/05 (金) 12:17:08 1c42a@74a59 >> 11233

    そもそもノリが微妙に特撮+よくある質問のお勧めできな人の項にある通りの「奇を衒わない王道を溜めや深掘りを一切せずに駆け抜ける構成」だから…もう考えるだけ無駄レベル

    11249
    名無しのアウター 2026/06/05 (金) 13:28:18 d73ce@5ff06 >> 11233

    特撮といっても結構適当な方というか…世界観とか設定との噛み合い見てると今時の特撮よりだいぶ残念な気もするというか、特撮も見た目抜きで話の内容だけに焦点当てるとピンキリだから一括りに言うのもなんかなぁ…上で言われてるけどギャグみたいというのは分かる、それでそうなるんかい、とはツッコミたくはなったから

  • 11238
    名無しのアウター 2026/06/03 (水) 05:35:08 修正 fe875@0792f >> 11231

    オープニングの途中で唐突に強制スクロールパートが始まったからストーリーのどこかで同じようなことをやる場面があるのかと思ったらそれっきりだったのもモヤる。じゃあ何のためにやらせたん?

    11240
    名無しのアウター 2026/06/03 (水) 20:46:29 7c2db@d7228 >> 11238

    ガーデン突入前に馬で似たようなことやってなかったか?

    11254
    名無しのアウター 2026/06/06 (土) 11:30:10 4ae13@59b62 >> 11238

    一番最後にディバイントリガーの防衛機構をくぐり抜けながら破壊に向かってタッチダウン撃破とかがあれば最初の失敗と最後の達成の対比になって良かったのではないかとは思いながら。