壮大なことやろうとして手が足りなくなっちゃった感ある。意味深オブジェクトや通路マップも全然使えてないし。方向性絞ってコンパクトにすればリソース集中して面白く出来た気はするけどそれって前作
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壮大なことやろうとして手が足りなくなっちゃった感ある。意味深オブジェクトや通路マップも全然使えてないし。方向性絞ってコンパクトにすればリソース集中して面白く出来た気はするけどそれって前作
そもそも今作は脳内イメージをゲームにできるほど練ってからスタートしたのかちょっと怪しい気はしている。Pの信者とか友達とか、とにかく知ってる人は楽しかったんだろうなって要素の並び方に見えてしまう。内輪ではこれほどコケるとすら思ってなかったんじゃないか。
それらが全部Pのせいかは分からないと思うけど、テストプレイとかちゃんとやったのかは気になるところ。少なくとも前作は評価良かったわけで