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雑談掲示板 / 11252

11252
名無しのアウター 2026/06/05 (金) 23:23:09 de1c1@52d82

俺達はAC6とかアヌビスみたいな愛機と共に超燃える展開のロボアクションがやりたかっただけなのに…

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  • 11253
    名無しのアウター 2026/06/06 (土) 08:54:33 d73ce@5ff06 >> 11252

    アクション性もAC6とは違うが、もっとアヌビスみたいな浮遊感とか、そこらの柱とか壁使ったアクションとか、武器召喚がしたかった。掴みアクションや手先使った動きとか、フェムト使って大型武器召喚しての派手なアクションとか、シフト切り替えで柔軟な対応とか。演出もアニメチックな派手なシーンとか前作は感じたんだけど、フォトリアルな方向にしたら難しかったのかな…せっかく登場シーン演出も販売してるのに

  • 11255
    名無しのアウター 2026/06/06 (土) 11:39:06 4ae13@59b62 >> 11252

    良し悪しなのだけどパーツに明確な下位上位の関係があるから乗り換え換装が頻繁に起こるもんでロボットモノにある愛機とか愛着みたいなもんが起こりにくい気はする。スキンがそこを補ってはいるが武器やら何やらちょっと微妙な感じ。

    11256
    名無しのアウター 2026/06/06 (土) 12:10:48 修正 d73ce@5ff06 >> 11255

    そこはレアリティなくても、カスタマイズアクションだと一択になったらカスタムの意味はなくなるし、同じ見た目を変えるのに抵抗がある人には厳しそうだね…〇〇仕様みたいな感じで任務に応じて機体乗り換える人間だとあんまり気にならないけど…武器変更の範囲で収まるってなると機体側を最適化する意味もなくなってきちゃうしなぁ。難易度設定次第でどうとでもなるとか?悩ましい問題

  • 11259
    名無しのアウター 2026/06/07 (日) 09:41:55 133bd@f0462 >> 11252

    来年予定のガンダムゲーがそこら辺の需要満たしてしまいそうでね。カスタマイズ部分は限られるかもしれないけど