良し悪しなのだけどパーツに明確な下位上位の関係があるから乗り換え換装が頻繁に起こるもんでロボットモノにある愛機とか愛着みたいなもんが起こりにくい気はする。スキンがそこを補ってはいるが武器やら何やらちょっと微妙な感じ。
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良し悪しなのだけどパーツに明確な下位上位の関係があるから乗り換え換装が頻繁に起こるもんでロボットモノにある愛機とか愛着みたいなもんが起こりにくい気はする。スキンがそこを補ってはいるが武器やら何やらちょっと微妙な感じ。
そこはレアリティなくても、カスタマイズアクションだと一択になったらカスタムの意味はなくなるし、同じ見た目を変えるのに抵抗がある人には厳しそうだね…〇〇仕様みたいな感じで任務に応じて機体乗り換える人間だとあんまり気にならないけど…武器変更の範囲で収まるってなると機体側を最適化する意味もなくなってきちゃうしなぁ。難易度設定次第でどうとでもなるとか?悩ましい問題