強いって言われるナックル(つかヤールン)もスキルっつーか連続突き有りきだからな…使ってて確かに思うわあのもっさり殴り掛かり。ブレード類も変なポージング振り回しとか何なんだろうな、格好つけにしちゃあれだし
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強いって言われるナックル(つかヤールン)もスキルっつーか連続突き有りきだからな…使ってて確かに思うわあのもっさり殴り掛かり。ブレード類も変なポージング振り回しとか何なんだろうな、格好つけにしちゃあれだし
戦闘のテンポはオープンワールドのそれから大きく外れてはいないよ。それがデモエクに求められてないって最大の問題を除けば
ダサい絵面と言えば敵ストレイの銃撃ポーズは作ってておかしいと思わんかったのかな。射撃の仕様のせいで動いてる的に当てるのがやたら面倒だから敵が足を止めるタイミングを作りたかったんだろうけどさ
まあ上にあるアンブロシアで皆が憤慨してる理由だわさ、話少しズレてるけど
「こうしたい」と「こうしたい」があらゆる場所で衝突事故起こしてるからね。どちらかに合わせて調整することもなく作りっぱなしかお茶濁しか苦肉の策だけで面白くない。これは前作も同じだけどやれることが多くなった結果、多重事故になった