DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 攻略 Wiki

雑談掲示板 / 11774

11774
名無しのアウター 2026/09/18 (金) 10:10:36 133bd@f0462 >> 11772

前作のエイムアシストが対戦必須級で砂とかでチクチクしたりエルガーひき逃げが常態化してたからおしおきと方針転換だろうね。でもACはアシストと予測射撃を両立させたから対照的になっちゃった。スタッフはシステムづくりが上手かったわけじゃなくて前作の出来は制約が多かったからこその偶然の産物だよ

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  • 11781
    名無しのアウター 2026/09/18 (金) 19:32:22 修正 d73ce@5ff06 >> 11774

    予測射撃やアシストは入れても良いだろうと思うけど、今みたいなオートロックになると振り回されるし、一定以上画面から振り切れたら(もしくはロックサイト的なものから振り切れたら)外れるとかでいいんじゃないかな。オートロックで二次ロックありだと重装機体が辛いかもだけど、重装機に下手な機動力(ジークフリート胴みたいなの)与えると実質全点豪華主義みたいなのできちゃったりして機体を組み替える要素が弱くなるし、一定以上の防御を持ってるとダメージを大幅に軽減する要素は有りかもしれないけど、そこが極端過ぎると気軽に同じ機体で遊べなくてヤダーって層もいるから難しいか。難易度システムやらでお手軽派とハードコア派の棲み分けができればいいんだけど。実際気分的にどっちのこともあるしなぁ。カスタマイズゲームだから見かけ上すべてが高スペックなだけはネタで終わるけど、実質無視できる要素を絡めれば穴がない機体が組めちゃうと余程特殊な環境か敵じゃない限りはそれで終わっちゃうし…適度な不自由というのは人に依るから難しい

  • 11782
    名無しのアウター 2026/09/18 (金) 21:35:16 7c2db@3a308 >> 11774

    砂とかアンファンとかナーフされまくってるけど対戦無いんだからそこまで弱体化しなくとも……

  • 11783
    名無しのアウター 2026/09/18 (金) 21:42:15 修正 133bd@f0462 >> 11774

    こういう風に遊んでほしいってモデルケースすら見えないから仕様が迷子になってるのよね。ビルドによる得手不得手も公平さがないし何をしたいのかわからない。選択肢がいっぱいあれば上手い遊び方を見つけてくれるだろうってのはプレイヤーに甘えすぎ

  • 11784
    名無しのアウター 2026/09/18 (金) 22:24:33 d73ce@5ff06 >> 11774

    スタッフの機体紹介とか見直したけどこういうふうに…っていうのはそんなに見えてこなかった…。仮に見た目変更を使わず真面目に組んだとしても、一度ヤールン突きやポンスロを使ってみてしまうとその格差が…これが変異の力と言われると雑な気はするが