無理ではないんだとは思う、ゼノブレイドクロスとかはオープンワールドしてたし。ただ、それをやる利点がある程なのかと思ってしまう。広大な世界観とか、表情を変える景色や生物、ロケーションやらイベントがごろごろあるなら、作品の魅力を上げてくれるものだと思うけど、多大な労力も必要だし、ストーリー進行があるならフラグ管理とかも大事になる。何より、そこに力入れるより他の部分もう少し直接的な部分をなんとか…という感じではないかな。世界観を楽しむと言っても今のところ基本肉色肉林肉沼という感じで、絶景というと森林の滝とかかなぁ…天候の変化とかで綺麗に見える場所もあるのかもしれないけど
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無理ではないんだとは思う、ゼノブレイドクロスとかはオープンワールドしてたし。ただ、それをやる利点がある程なのかと思ってしまう。広大な世界観とか、表情を変える景色や生物、ロケーションやらイベントがごろごろあるなら、作品の魅力を上げてくれるものだと思うけど、多大な労力も必要だし、ストーリー進行があるならフラグ管理とかも大事になる。何より、そこに力入れるより他の部分もう少し直接的な部分をなんとか…という感じではないかな。世界観を楽しむと言っても今のところ基本肉色肉林肉沼という感じで、絶景というと森林の滝とかかなぁ…天候の変化とかで綺麗に見える場所もあるのかもしれないけど