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雑談掲示板 / 2712

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2712
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 17:02:14 da4a8@8c688 >> 2709

ちゃんと戦えるなら難易度高い方が効率上がるよって調整がいいね。現状ほぼ何でもstoryで特定の戦術擦るだけってのは、こんだけ遊びの幅用意しといて勿体なく感じる。

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  • 2716
    名無しのアウター 2025/09/20 (土) 18:17:22 33906@28a5d >> 2712

    現状周回するならstoryでソロが最高効率だろうしね。マルチへの誘導も含めて難易度での恩恵は欲しい。ソロはstoryで高速周回、マルチはHARDで効率重視の周回みたいな遊び方ができると遊びの幅が広がりそう。

  • 2730
    名無しのアウター 2025/09/20 (土) 19:39:26 f3977@39439 >> 2712

    ちょっとレアな敵が出てきたときだけ難易度上げてドロップ狙ってーみたいなことができるならちょっと楽しいかもとは思ったりする、昔のゲームでそれっぽいことやったことあるけど半公式テクニックだったなぁ