名無しのアウター
2025/09/21 (日) 13:46:31
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個人的備忘録 パーツのランク差で変動する割合は項目別に何パターンかあるがそのうち店売りCランクを基準に±30%で変動する項目各種、要は高ランク厳選で伸びやすい注目すべきステータス。 ダメージ値各種(基本/物理/レーザー/範囲系諸々全部)・怯み値(ショルダー系のみ)・有効射程・弾速(アームウエポンのレーザー系のみ)・最大拡散角度・マガジン弾数・総弾数・連射性・フルチャージ倍率・クリティカルボーナス(近接武器のみ) ・適正距離開始(ハンマーとナイフのみ・他近接武器系は20%)・弓引き絞り時間・消滅距離・スペシャル系状態異常効果値・ガード強度・パリィ補正・ミサイル誘導性能・ミサイルロックオン距離・ミサイル熱源探知範囲・ブリッツ属性防御・クールタイム(レーザーキャノンのみ)・フルチャージボーナス・連射性(ブリッツ/レールガンのみ)・サポート回復値・弾速(オーグジュアリ系のみ)・グレネード生存時間・グレネード索敵半径・状態異常系グレの効果値/空間効果値/継続時間・マイン稼働時間 アーマー系に30%の項目はなく、それどころか固有パラメータに10%や5%のものが多いのでランクによる性能差は小さい。
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