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雑談掲示板 / 4588

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4588
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 09:26:53 8b010@3e8b9 >> 4563

むしろハード以外でやる理由がよくわからない

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  • 4590
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 09:31:06 修正 6f0c4@c8d80 >> 4588

    周回もストーリーも楽だし…
    特に周回するなら楽な方がいい派
    報酬変わらんならわざわざ難しくする必要性感じない

  • 4595
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 10:12:39 8b010@3e8b9 >> 4588

    まあ冗談半分ではあるんだけど シンプルに報酬とかオマケで戦闘を楽しみたくない?派なので「報酬同じなら難しくする意味ないじゃん」っての見るたびにちょっとモヤッとしてたんだよね

  • 4597
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 10:19:24 6f0c4@d485b >> 4588

    自分の場合は戦闘楽しめるほどの腕前がないのは大きいかなぁと思いますね
    アセン考えても弾切れだ被弾だでどうにもならなくなるなら難易度下げてでも周回成立させたい

  • 4598
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 10:19:29 da4a8@09823 >> 4588

    俺もずっとハードだ。あくまでゲームを楽しみたいとか拘りとか理由は色々あるけど、ライン下げすぎて価値観破壊されるのが怖い、というのもあるなあ。

  • 4599
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 10:23:52 133bd@f0462 >> 4588

    一線落ちの武器を複数積んで遊ぶときついから一周した後は難易度ハードから下げてる。遊べる時間には限りがあるからね

  • 4615
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 11:35:27 302ab@f26d9 >> 4588

    そう、遊べる時間に限りがあるってのが大きい。良質な装備掘りに膨大な時間かかるから仕方ないよねぇここは…やっぱ高難度は良品質傾向にある〜とか条件付けしないと選ぶ意味はどうしても薄くなっちゃう。ハードは一回倒したら満足ですわ。

  • 4632
    名無しのアウター 2025/10/02 (木) 13:34:24 7fdef@2aa67 >> 4588

    「とりあえずビール」みたいな感覚でノーマル選んで、フィールド歩き回って探索しつつその辺のイモータルシバいたりするのに丁度良かったからずっとそのままだなぁ
    (コンソールからの再戦だけ「ハードは性能ランク高いパーツがほんのり出やすい」みたいなのはあってもよかったかも)