今作のスペシャルは全然スペシャル感しないな。前作の火炎放射器は敵アーセナルをハメ殺せてたのに
火力が足りなくなりがちな中で武器枠を1つ割かなきゃならない割に効果が低いよね。異常がボスの行動に影響与える特殊ケースならゼルクロのフラグレ並の効果が欲しい。マルチで上手く使いこなせたら良いんだけど
今回はアタッチメントで火力増えないしね。状態異常のクールタイム追加と合わせて不遇な感じだね
状態異常系はメモリさえ足りれば重量は低いので、ミラージュ使うときに適当に持っておくと勝手に状態異常にしてくれたり…くれなかったりする。
アシッドや帯電は付与タイミングをコントロールしたいから勝手に入れてくれるのもそれはそれで困るとエンジェル僚機にしてて思った
状態異常普通の武器についてたりしてそっちのほうが強力だったり、状態異常のクールタイムがあったり結構不遇。前作のスペシャルアップのアタッチメントみたいなのがないと無理
状態異常ハングレが優秀だから手武器でまで持つかってのもね。ただオーグジュアリも面白いのが多いから競合きつくて状態異常自体が弱いから選ぶ順位は下になっちゃう
そもそも今作のスペシャルってどっかに使い道あるんか?? ジャンクにアークガン撃つと超気持ちいいくらいしか思い浮かばぬ
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火力が足りなくなりがちな中で武器枠を1つ割かなきゃならない割に効果が低いよね。異常がボスの行動に影響与える特殊ケースならゼルクロのフラグレ並の効果が欲しい。マルチで上手く使いこなせたら良いんだけど
今回はアタッチメントで火力増えないしね。状態異常のクールタイム追加と合わせて不遇な感じだね
状態異常系はメモリさえ足りれば重量は低いので、ミラージュ使うときに適当に持っておくと勝手に状態異常にしてくれたり…くれなかったりする。
アシッドや帯電は付与タイミングをコントロールしたいから勝手に入れてくれるのもそれはそれで困るとエンジェル僚機にしてて思った
状態異常普通の武器についてたりしてそっちのほうが強力だったり、状態異常のクールタイムがあったり結構不遇。前作のスペシャルアップのアタッチメントみたいなのがないと無理
状態異常ハングレが優秀だから手武器でまで持つかってのもね。ただオーグジュアリも面白いのが多いから競合きつくて状態異常自体が弱いから選ぶ順位は下になっちゃう
そもそも今作のスペシャルってどっかに使い道あるんか?? ジャンクにアークガン撃つと超気持ちいいくらいしか思い浮かばぬ