ほんとに開発のアクションゲーへの理解のなさが出てる敵だと思うわガンフォート
前作から雑に持ってきてるだけじゃんコイツ
なんならピョンピョン遅延行動増やして劣化してるまである
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ほんとに開発のアクションゲーへの理解のなさが出てる敵だと思うわガンフォート
前作から雑に持ってきてるだけじゃんコイツ
なんならピョンピョン遅延行動増やして劣化してるまである
良く言われてるけどボス戦が面白くない。個人的にはオープンワールド要素にリソース割いた結果だと思ってるけど、なんかこう…全体的にどっちつかずって言うか…もうちょい作り込めたらとても良い作品になっただろうになぁ。
ガンフォートは特に前作ではバリアでの場外押し出しが辛かったので今作はだいぶ戦いやすいとすら思っている。
あの長いバリア展開はリロードやら何やらの立て直しができたから…
しかしガンフォートみたいに露骨に近接拒否するボスいないと射撃する価値が無さすぎる気はする。とはいえ事あるごとに吹っ飛ばされてしばらく起き上がれないのはだいぶストレスだけど