ロックさせるのがテンポ悪くするのはあるよね。前作でやってたみたいなロックサイト形式でなら振り回されないし、自分で画面真ん中の照準に必死に合わせるんじゃなくて、枠に納めればいいからそれでよかったんじゃないかと思う。瞬間移動する敵とかも居ないんだし…何より動きがロックした敵中心の同心円になっちゃうし、ならロック外すと今度はすごく真ん中に捉えないと簡易ロックしてくれないし…遠距離についてはTPSとかやってると、スコープでも覗かない限りは遠い敵の動きなんて見えないものなのでそんなもんかなと思えてしまう。互いに動き回ってると尚更だし…全体的に敵とマップとかロックカーソルとか全てが赤みがかってて見えづらいのもなんとかならんかな
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