鬼門になりがちな統制局施設防衛オーダーやフォート防衛が一番楽しいまであるからね。次々放り込まれる緊張感のある状況が少ない。逆に探索は飛び抜けてるからもっとそっちに振ったゲーム性にしても良かったのかも
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鬼門になりがちな統制局施設防衛オーダーやフォート防衛が一番楽しいまであるからね。次々放り込まれる緊張感のある状況が少ない。逆に探索は飛び抜けてるからもっとそっちに振ったゲーム性にしても良かったのかも