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雑談掲示板

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DXMTSwiki
作成: 2025/08/16 (土) 10:36:37
最終更新: 2025/08/16 (土) 10:36:37
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4635
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 14:13:16 d9039@5c162

ゼルクヴァイスヘッド厳選とか言う地獄…

4638
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 14:35:09 2cfaf@9fa3f >> 4635

うちもやってるけどマジでキツい。まずドロップが多過ぎて落ちないんだわ

4639
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 14:49:38 86ba2@7e18a >> 4635

ドロップリストが3ページの時にやる程度にしてるが、それでも中々出てこないしなぁ…スタミナフェムトが共にBのやつで妥協してるわ

4640
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 15:03:53 96178@5fb4b >> 4635

あまりにも地獄だから、ロート型とヴァイス型選べるようにしてーって要望は送った。プロデューサーレター見るに、これくらいの緩和ならやってくれそうだから皆も要望を送ろう。

4642
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 15:35:54 cc4ae@92969 >> 4640

前作と同じ仕様にするだけだしね。ゼルクロアのイベントバトル実行時にやってくれそうな気はするが、一応要望送っとくか。

4644
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 15:52:26 5f8b0@55f1b >> 4635

アーマー全身ある奴とか武器2つある奴とかはドロップ枠数増やして欲しいね…

4645
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 15:58:27 cde33@5ff4f

探索してるとついついもういらないのに箱開けたり玉拾ってしまう貧乏性なんとかしたい

4647
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 16:27:16 028e1@7298f >> 4645

因子集めしてるのに見かけるとついつい箱開けちゃう、そして溢れるビーコン

4654
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 17:33:32 7fdef@2aa67 >> 4647

そしてその溢れたビーコンを消化している最中にも色々拾ってしまい結局ビーコンが減らず……

4674
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:04:50 a5124@acbe9 >> 4645

未解析のカードキーも拾うからなあ…開けたくなる気持ちはわかる

4711
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 09:12:09 8b010@3e8b9 >> 4645

むしろ箱と玉はいつまでも必要にならないか?ストレージチップフラットケーブルバッテリーソケットリペアミストはいつまでも必要だしお金はアタッチメントに全ブッパだし

4649
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 16:53:16 a0a20@5a900

みんなアサルトシフト使いこなしてる?ASとWSは防御下がるって初めて知ったわ…

4650
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 16:59:13 29f65@e2e57 >> 4649

ASは常に敵がどっちにいるか分かるから機動戦だとチョトタスカル 火力はそんなだから大型相手ならSSかな

4652
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 17:03:50 2cfaf@9fa3f >> 4649

火力は2本合わせてやっとアサライ一丁分くらいだけど、逆にいえばフェムトだけでアサライが生えてくるから結構助かってる。片手近接・片手射撃みたいな構成なもんで。何気に掴み時とかにも追加で撃ってくれるぞ。

4653
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 17:24:23 96178@8381f >> 4652

軽めだから機動力低下が近接クリティカルループにも役立ってる

4655
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 17:39:24 27302@59b62 >> 4649

デカい敵にいいダメージが出だせるものじゃないけど射撃主体のアーセナルならオマケとしては充分だと思う。ただフェムト消費はギリ許せるだけで非効率に片足突っ込んでる

4657
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 18:47:27 06808@34693 >> 4649

射撃機体はW鳥だけでは火力が物足りないからショルダーとASもフル活用して戦ってるよ

4669
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:37:49 8891e@e0616 >> 4649

ショルダーレーザーとW鳥合わせたフルバーストは格好良いのだ

4712
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 09:13:22 8b010@3e8b9 >> 4649

防御力下がるのはどうでもいいけどメモリ容量が洒落にならない量減るせいで粒子兵装は全く使ってないなぁ 普通に組むとギリギリまで削って残り容量1とかザラだし

4661
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 20:05:45 3ed7b@d4a5e

ナイフのスキル迷うなぁ、どれもミリキ的だわァ

4708
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 08:17:57 a0a20@5a900 >> 4661

鹵獲用なら連続突き、メインの火力アップにアシッドナイフ、トロフィー達成用に空蝉…ナイフだけ選択肢広いんだよなぁ

4662
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 20:44:50 9e6fe@f93c1

せっかく変形武器出したんだからもっと種類増やして欲しいよね、レーザーブレードに変形するレーザーシールドとか銃剣付きライフル、マシンガンとか

4668
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:36:50 7c2db@0a619 >> 4662

双剣、レーザーブレード&レーザーライフルゲロビレーザーカノンみたいなのが欲しい

4679
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:22:47 4dc7e@ce040 >> 4662

つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない つまり爆発するメイスをだな…

4682
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 23:04:25 bb966@fc0ec >> 4679

啓蒙を上げなきゃ…

4704
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 03:00:11 3ed7b@0b5a1 >> 4662

変形ガンアーム欲しいな、ちょうどリロードボタン空くし

4663
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 20:48:15 c81ec@d1d50

ゼルクロアちゃんのおめめ眩しいモーション初めて見たけどかわいいな

4670
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:39:19 8891e@e0616 >> 4663

目がー目がー!!(CVムスカ

4664
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:02:49 0cea9@9d9ef

エラー落ちでソフト落ちまくる。アプデでさらに改善求む。

4665
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:08:04 cc4ae@92969 >> 4664

ハードは?steam版なら推奨環境以下でも落ちてないよ。

4666
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:17:49 0cea9@9d9ef >> 4665

Switch2です、やっぱSwitchはあかんのかなぁ…

4667
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:35:11 668cb@4da54 >> 4665

switch2で100時間超えてるけど、エラー落ち1回しか経験ないから落ちまくるってのがよくわからん。ちなみに携帯モードかテーブルモードでしかやってない

4672
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:40:45 122fd@87683 >> 4665

自分もSwitch2版だけど、エラー落ちするときはウイングシフトで移動した後にウイングシフトを解除するときと、ムービーに入るときが多かったな だからストーリーが終わってフィールドの探索が大体済んだらほとんどエラー落ちしなくなった

4677
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:17:02 0cea9@9d9ef >> 4665

マルチやったらなるんよ、他人のアーセナルとか見たいしカードキー交換とかしたいのにこれはきつい

4687
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:04:24 修正 133bd@f0462 >> 4665

https://speedtest.gate02.ne.jp/
まずこういうところで回線チェックだ。もしここで出た値がネットゲーに向かない値だったらまず自分の回線を良くする必要がある

4673
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:50:09 c81ec@d1d50 >> 4664

自分もめちゃくちゃ頻繁にって訳じゃないけどボス周回とかしてる時のロード中にちょくちょくエラー落ちする(Switch2)

4676
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:16:53 修正 bb966@fc0ec >> 4664

PS5でもよく落ちるって人と全然落ちたことないって人が居るからハードの種類の問題じゃなさそうなんだよね

4685
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 23:55:01 37f14@ba6da >> 4676

PS5で落ちるは初耳だな。自分が目にしたエラー落ち報告は9割Switch2で1割PCだった。

4686
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:01:55 133bd@f0462 >> 4676

そこは落ちるタイミングにもよるからね。ネットワーク周りや本体排熱みたいなおま環の要素を排除して発言できてるかは裏取れてないし。使用ハードやマルチプレイ有無とかPCだったら負荷状況とか押さえておくべき点はあるし

4690
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:27:16 27302@59b62 >> 4676

シミュレータのボス周回で選択画面に戻るたび間を置かずに決定するのを何度もやると読み込み中に古いPS5がしばらく黙り込むのはあった。

4713
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 09:15:31 8b010@3e8b9 >> 4676

このサイトだけでもPS5でのエラー落ち報告はあったし、PS5でエラー落ちなしSwitch9割の人はなんか偏ってる気がする

4746
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:55:26 133bd@f0462 >> 4676

あるかないかはこだわるような問題じゃなくて、それがどういう原因で起こっているのかが大事ね。あとは単純にSwitch2ユーザーが圧倒的多数なのかとか。

4759
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:36:18 37f14@d88c2 >> 4676

実際Switch2だけなんじゃね?ってぐらいエラー落ち報告してる人Switch2版だからね。

4684
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 23:46:10 dc8e2@ecb04 >> 4664

Switch2で300時間ほど遊んでるけどエラー落ち経験無し。オンでもオフでも。ハードの種類は関係無さそう。

4671
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 21:40:05 09902@e2588

ストーリー終わってるのにマグナマーテルRT:αが出現しない…と思って何回か出撃しなおしたら現れた。なんか湧き条件あったのかな

4678
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:22:28 122fd@87683 >> 4671

結構な割合の大型イモータルがランダムで居ないことがある 自分もマグナマーテルRT:αは中々見つけられなかったな

4681
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 22:54:14 c8265@0cff1 >> 4671

あの場所にはハルバードストレイも沸くはず。WSはそこで拾った記憶

4683
名無しのアウター 2025/10/02 (木) 23:38:44 133bd@f0462 >> 4681

資材3ビーコンもう出なくなっちゃったから出没情報助かる

4691
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:29:25 3ca31@43664

全身エクスプローラーにして武器は軽量化3つ付けたブレード一本とかにしたらジャンプ性能450超えて草。この状態でジャンプすると高く飛びすぎて落下に時間かかるから逆に遅くなってるように感じるまである。後この状態だと難易度storyのキンディノス相手にワンパンされて変な笑い出た(VP9000、基礎防御1000、物理防御-450)。

4692
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:30:37 3ca31@43664 >> 4691

というかエクスプローラー脚の尻めっちゃすけべじゃない?

4695
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:10:37 9dc37@ce040 >> 4692

スタッフ「これ指摘したらスケベだってバレるな…」
ちなみに太もも部分まで胴装備なのだ
そしてしっかり着用して現れるのはお婆ちゃん

4699
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:36:33 028e1@7298f >> 4692

でも使用者の性格と雰囲気もあってやたらめったに格好よく着用してるお婆ちゃん

4694
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:02:53 f2113@4aa9d >> 4691

1跳びの距離が伸びるから移動性能はいいが小回りきかなそう

4702
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 02:03:50 0131c@70d04 >> 4691

たしかキックの威力がジャンプ力参照だから、そんだけ高いならいい威力が出るんじゃないか?

4693
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 00:35:39 cc4ae@92969

カードゲームクリアしたがスパディルめちゃくちゃ可愛いな

4697
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:17:59 27302@59b62 >> 4693

アレな言葉のチョイスと布教精神を前向きの熱意と思いやりでコーティングした絶妙な光属性のオタク感。

4701
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:42:31 ef129@e4a80 >> 4693

ホビー漫画で少年主人公を引きずり込む年上ヒロインみたいな

4728
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:07:30 c8265@59c39 >> 4693

初心者は大事に沼に沈めないとなぁ

4740
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:28:01 9fff9@d5e8c >> 4693

わかる、わかるぜ。オーダー外でも対戦できたら良いのにな。

4696
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:12:28 7aaf4@0d393

共通アタッチメントの鹵獲成功率アップあるじゃない?これ以前加算か乗算か判らないよねって思ってたのでちょっと検証してみたのね。鹵獲成功率アップLv3(+2.50%)を20個装備して山岳のバレッジレイスをレーザーライフルで50体撃破した結果、鹵獲に成功したのが17体。50体って数がサンプルとして少ないとは思うんだけど、デフォ状態でも鹵獲できる事を考えると、加算なら流石に25体超えると思うのよね、だからこれ元の鹵獲率に乗算で乗せてるんじゃないかって思ったんだけどどうだろうか

4698
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:23:57 修正 27302@59b62 >> 4696

鹵獲成功加算値アップのナイフ用アタッチメントがあるから汎用のそっちは他のアタッチメントと同じ乗算の可能性

4700
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 01:40:00 修正 ee78f@3cb7a >> 4696

バレッジレイス自体の鹵獲率が10%だとしてそれをアタッチメントで50%アップさせて鹵獲率15%です!みたいな処理してそう

4716
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 10:19:46 133bd@f0462 >> 4696

弓やナイフを超えられないように乗算になってると思う。きっちり鹵獲したいなら武器変えてねって

4705
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 04:12:22 6e987@b28f3

アプデで追加されたアーマーが重装だったから胴やアームも重装ってこと?

4714
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 10:15:27 0131c@21d71 >> 4705

多分重装だと思うけど、脚は重、胴は中みたいな、「アマルガ一式で完成」の可能性もあるからなんともいえない。何せ名前が混成なので。

4706
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 08:03:19 65437@66b09

アーセナルモデル募集のサブオーダー全てクリア後にフォートにいるエンフォーカ(依頼人)と話すと落選&別モデル乗り換えの会話イベントがあった。…もしかしてそれぞれの指定された武器でオーダー中のイモータル殲滅したら別分岐があったのか?

4707
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 08:16:41 5f8b0@55f1b >> 4706

俺もそれだった…けど成功パターンらしき報告が未だにない辺り展開は変わらない気もする

4710
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 08:26:07 cef35@57fe2 >> 4707

全部指定された武器でやった記憶があるけど、自分もダメだったわ

4715
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 10:16:27 133bd@f0462 >> 4707

打ち切りエンドもやるよね

4717
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 10:22:15 9a7f4@e976d

公式HPのアプデ情報、第5弾までありそうだったのに4つに減ってる・・・

4718
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 10:33:05 8b010@3e8b9 >> 4717

まあ売上がね

4744
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:44:45 b84dd@84488 >> 4718

俺は前作同様に最初から購入前提だったからありがたかったけど、ぶっちゃけ冒頭部分を抜き取って引き継ぎ可能な体験版よりも攻撃スキルやヘビーアーマーなどを一通り使える体験版出した方が良かったんじゃないかなと思う。体験版の範囲内だと正直戦闘があんま気持ち良くないし

4745
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:51:45 8b010@3e8b9 >> 4718

好きか嫌いかは個人の話だからそれは別にいいんだけど、steamの評価も賛否両論のまま(steamで賛否両論になると長期的な売上が見込めなくなる死活問題)なんだから「気にする層もいる」ではなく「このままだと続編が出るかわからない」ってのは思ってた方がいいんじゃない アプデ前倒しするゲームってほとんど全部売上に難がある時だし

4748
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:23:51 133bd@f0462 >> 4718

ゲームジャンルが変わったことによるノウハウ不足や、既存同ジャンルゲームとの比較がきついね。シナリオ周りは原案は悪くないから見せ方や導き方だと思うんだけどそれが厳しい

4751
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:30:37 7ad68@19b9a >> 4718

ライトゲーマーに刺さるゲームだとは思ってるけど、インフレや社会保険料等の増加でライトゲーマーの総数が減っているのかもしれんね…

4767
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:14:07 da4a8@7ade7 >> 4718

売上に関しては公式の発表や判断次第だから何とも。前作もあれこれ言われた割に、蓋を開ければACの数倍売れてて速攻で続編決まってたからな。

4773
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:27:27 7ad68@1a912 >> 4718

9月中には Switch2 ソフトのニンテンドーストアDLランキング15から消えてたから、そんなに売れてないんだろうな…と勝手に思ってたわ…
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/switch2/

それとも、比較対象を間違っていたんかな?
Steam 版や PS5 版がかなり売れており、そちらに売り上げが吸収されていたりもする?

4777
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 17:42:34 133bd@f0462 >> 4718

9月の月間集計では10位以内に入ってるみたいリンク

4778
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 17:54:06 0f65f@3e8b9 >> 4718

Steamの最大同接が11000で、統計的に売上はほぼ10倍ということがわかってるのでSteamの全世界売上が10~11万、switchとPS5は日本でほぼ同じでパッケージ売上から類推すると正直国内全合算3万ぐらいだと思うけど、かなり無茶目にそれぞれ全世界10万ずつ売れてると仮定しても最大で全世界30万本。各プラットフォームのロイヤリティが30%でメーカー取り分に20%の源泉徴収が掛かるので会社に入るお金が大体定価の54%。今のゲームはロー・ミドルプライスでも開発費が最低10億円、フルプライスとなると3~50億円「から」。一本当たりの利益を9000円の半分(4500円)とし開発費30億円だと66万本で開発費を越え、50億円だと110万本で越える。続編が決まった時の前作売上が70万本なので、おそらく売り上げ目標はこの範囲に収まる ということがどんぶり勘定ながら予測できるね Steamの売上はほぼ確定なのでCSが相当売れてるとかじゃないとおおむね予測範囲内だと思う

4782
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:25:14 bb966@fc0ec >> 4718

前作の売上70万本は無料配信期間中に外国人がDLしまくった数字は計上されてないと判断していいのかな?

4791
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:40:22 cc4ae@92969 >> 4718

無料配布したんだ、、、それはさておき、セールで買った人もいるので単純に初動売上と比較は出来ないと思う。

4719
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 11:02:36 ee0bf@77358 >> 4717

ロードマップ4つに対して項目が5つあったのがそもそも変だったしね…。とはいえ、この前発表のあった修正事項みたいなあとから追加されたアプデもあるだろうし期待して待とう。

4723
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 11:47:22 cc4ae@f8ac1 >> 4717

実はサプライズしようとしてたが誤って矢羽を表示してた説

4724
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 11:53:24 da4a8@d5e55 >> 4723

前作も急に1周年アプデしまーすとかやったしなあ。先の前倒しの件もあるし、ここのアプデ計画読めねえ。

4743
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:39:18 b84dd@84488 >> 4723

佃P曰く探索オーダー実装アプデの頃には続編の開発が決まってたらしいから、1周年記念アプデって名目の続編決定記念アプデだったんじゃねぇかな…って気もするのよねアレ。普通一周年記念程度ではコスチュームならまだしもボスは追加せんし

4750
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:25:44 133bd@f0462 >> 4723

撃破目的ではない3v3やりたいって話もあるから上手く軌道に載せてほしくはある

4747
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:56:15 e9ac6@12708 >> 4717

無料DLC自体は各ボスΩ位で元から期待するレベルでもないし。有料DLCで新エリア新ボス新装備新ストーリー既存NPC掘り下げって宣言してるから

4721
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 11:41:47 63cb0@43708

デモエクTS三大害獣、ソルシエール、ラピスラクリマRT:β、アラクネ。異論は認める

4725
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 11:56:23 3a545@74a59 >> 4721

個人的にはキンディノス・ディヴィジョン(両α個体含む)は外せない…アラクネとかは殿堂入り

4727
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:06:02 c8265@59c39 >> 4721

アラクネは近接主体とか装備によっては大苦戦するだろうけど、キャノン装備してれば楽勝やぞ。開幕右手に撃ち込んでステルス止めて叩き続けたら何も出来ず沈む。

4729
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:08:38 028e1@7298f >> 4721

ドレッドノート系とガンフォート系も結構…あとなんかラピスラクリマはβよりもαのがなんかストレスたまる感じする

4732
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:13:38 09902@3eb32 >> 4721

そうやって害獣扱い…これだから人間は…!

4734
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:15:23 8b010@3e8b9 >> 4721

キンディノスは太刀でも硬直するから近接なら一生硬直ループする(2体いる時はもう1体を視界に入れる必要があるけど)し、ディヴィジョンは怯み値の高い攻撃で怯ませてから弱点狙うか火力の高いレーザー武器でゴリ押しできるから特に怖いとこないなぁ 個人的には電撃放つタイプのキノコが許されない

4737
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:21:22 cc4ae@fec4d >> 4734

特別施設の水場部屋で出てきたバジリスクはほんと許さない。

4768
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:28:01 133bd@f0462 >> 4734

熱源プール部屋に隣の部屋から撃ち込まれる砲台レベル

4752
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:51:21 e64c0@24c61 >> 4721

みんなアイツは許してるのかい?壁ビーム

4754
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:01:51 8b010@e9de5 >> 4752

壁ビームは部屋に入らないという選択肢があるからなぁ よっぽど悪い配置引かない限り

4757
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:25:51 e64c0@24c61 >> 4752

え、もしかして絶対に通る部屋にしか生えないと思わされてたの単に私の運が悪いだけか?!

4760
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:37:48 8b010@3e8b9 >> 4752

無視できる配置パターンもあるし、そもそも壁ビームに限らずセンチネル部屋とかアシッド部屋とかも部屋の外から狙撃すれば中にいる敵を吊り出せたりそのまま撃破できるよ なので特別施設に行くときはロックオン距離150以上を確保するか弓やレーザーキャノン持っていくとかなり楽ができる

4764
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:07:10 6695c@21d71 >> 4752

うちは硬直耐性3だからな!いてぇけど効かないぜ!いてぇけど!

4765
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:09:23 da4a8@7ade7 >> 4752

グラップリングアームで敵引っ張ってギミック無視するから許すも何もほぼ空気だぜ

4766
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:11:09 3518b@e2a0f >> 4752

射撃武器のみかつ透明化も持ち込んでるからちょっとめんどいくらいですんでる

4726
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:00:38 a5124@acbe9

すでに話題に上がったかもしれないけど12月予定の3体の追加ボス、一人はシルエットからするとカルディアか…?劇中では軽く能力を振るったくらいだけど戦うとするならさて、どんな戦闘力を発揮してどんな装備を落とすのやら。

4731
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:12:41 ee78f@3cb7a >> 4726

芋ヴォ、カルディア、インサニアレクスだろうね なんでカルディアなんだ、オステオと最後まで戦いてぇよ

4733
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:14:25 c8265@59c39 >> 4731

前衛ソーマ、中衛オステオ、後衛カルディアのトリニタス戦を信じろ。

4738
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:24:36 ee0bf@77358 >> 4731

シルエットでイモータルヴォイドと見せかけて本気オステオってパターンで、トリニタスとの決戦っていうのは割とありそうな気がする。そもそもが打倒トリニタス!で始まったのにほぼ内輪揉めで壊滅したしね…。

4779
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 17:58:12 e54f2@9c013 >> 4731

打倒トリニタスとは言うが、ソーマはほぼ傀儡、カルディアは空気で実質オステオの独裁となっていたしな……。そのオステオを最後までぶん殴って粉砕出来なかったのだけがストーリーの残念なところ。

4742
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 12:36:42 29f65@64cc7

前作コスパーツ売るついでに前作キャラのSDステッカーとかも売って欲しい。全身にレッドドッグ貼ってドロップ祈願する。

4749
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:24:13 cc4ae@92969

小説のインタビューと設定集読んだが、登場時の演出は今後拡張なんだね。でかい構想もあるみたいだしこのシリーズはまだまだ魔改造されそう(褒め言葉)

4755
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:02:14 133bd@f0462 >> 4749

前作より開発期間長かったけど間に合わせるためにかなり割り切ったり後回しにしてる要素あるよね。その代わり力入れたであろう探索やビルド構築は大満足なんだけど

4761
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:39:48 8b010@3e8b9 >> 4755

シミュレーターでヴォイド戦行くとなぜかヴォイドが僚機ボイスみたいなのになるんだよね 本来はこいつも味方になる展開あったんじゃないだろうか

4753
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 13:59:49 cac19@5a900

前作の声帯を売ってくれ!今作なんか男も女もしっくりくる声が見当たらないんだ…

4758
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:27:30 e64c0@24c61 >> 4753

前作フォーの声帯でやってたワイ、今作違和感ゼロ過ぎる事態に。そうか、こっちの逆もあるのか

4762
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:42:52 1cf9a@63e0f >> 4753

男の声で「キツいなーもう」って言って欲しい。

4756
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 14:06:01 b84dd@84488

マップ上の旅団員やサブクエでアーセナル着てるNPCなど、モブの戦闘ボイスのバリエがやたら多いからこの辺も使わせて欲しいなって思う

4763
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:05:07 2a831@a66ed

体験版PVにいたスナッチャーとかいつ出るんだろな

4794
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 20:15:30 7c2db@ca03e >> 4763

そもそも線路が見当たらないし、DLCマップ説

4769
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:30:54 d31ab@5bdec

マグナマーテルって下の方に人の体みたいなの生えてるしアイツも人間から変異したイモータルなのか?

4770
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 15:42:29 8b010@3e8b9 >> 4769

多くのイモータルが元人間じゃないかな ネレウスも人間の肋骨だし、結構多くのイモータルがよく見ると人間の名残が見える

4771
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:00:31 d4339@db014 >> 4769

あれは疑似餌何じゃないかと思う。部位破壊で落っこちるし。

4774
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:34:42 da4a8@6f5cd >> 4769

動物から変異したのも居るだろうけど、多くのイモータルが元人間よ。アラクネが「人間は元人間殺してばっか」と言ってるし、「来世は幸せに〜」も元人間への弔いってことだろうね。

4797
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 20:35:06 8b010@29f22 >> 4774

エリュシオンは珍しい人間以外からの変異が明言されてるイモータルだね(犬から変異

4809
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 21:35:49 133bd@f0462 >> 4774

金色で大きくてフワフワ…

4830
名無しのアウター 2025/10/04 (土) 03:37:52 cac89@b6bfd >> 4774

あれ食われたんじゃないの?

4848
名無しのアウター 2025/10/04 (土) 09:38:02 8b010@3e8b9 >> 4774

アイテム欄か何かでノヴァのコメントが「金色でフワフワしか合っていない」って残してるから変異で合ってると思う

4853
名無しのアウター 2025/10/04 (土) 10:27:50 ee78f@3cb7a >> 4774

首輪は内側から引きちぎられたような状態と言われ、ノヴァは「金色で大きくてふわふわ……大きいしか合ってないな」って言ってるが明らかに他と違って金色の個体であった

4780
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:02:08 e54f2@9c013 >> 4769

今作の肉大芋はほぼ人間ベースのはず。中型のゲルズなんかも暗に元人間だと言い切られているしな。

4792
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 20:00:14 27302@59b62 >> 4780

地面にいる系の中型イモータルは顔面の装甲を引っ剥がせるけど元人間と思うとスーパーグロテスク。

4812
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 22:53:35 6468f@70d04 >> 4769

元々は人型だったが、「本体」が人型から背中に移ったので痕跡器官として退化した「ヒト」部分がぶら下がっているのかも。バイオのメーデーさんみたいな感じで。

4772
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:15:26 eea45@59c21

今後のアップデートでヘビーアーマー増えるといいな

4775
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:45:29 133bd@f0462 >> 4772

その前準備として耐久アップアタッチメントの効果をもっと増やしてほしいな

4793
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 20:01:16 c8265@0eef6 >> 4775

攻撃したらVP減るっての致命的なんですけどー。17個で無限の活動時間と信じてたのに。

4776
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 16:50:42 122fd@87683 >> 4772

ヘビーアーマーとしてレディアントグリーム追加されないかな 普通のアーマーとして追加されてもフリングホルニと見た目の印象そんな変わらんし

4783
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:34:02 09902@a154f >> 4772

ある意味アーセナル時より脆いから、見た目的にも性能的にもタンクなやつが欲しいかな

4781
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:04:16 3a545@74a59

レーザー防御て全体的にプラスされやすいけど、逆に物理防御はそこそこ以上の使おうとすると大幅にマイナス付くのばっかりだな…組み合わせ上どうしてもゼルク装備に頼らざるを得なくなる

4784
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:41:27 f3d34@34cfa >> 4781

実弾は属性偏重の攻撃が少ないのかもしれない...レーザーは属性ダメ比率高めの武器が多いしなあ。敵までそうなのかは分からないが。

4787
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:06:05 122fd@87683 >> 4784

これでも前作よりは遥かに属性偏重になったんだよな 前作ではダメージ(基本ダメージ)150に対してバレットダメージ(物理ダメージ)30とかだった

4785
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 18:47:19 868a6@3ab1b >> 4781

サテライトシールドとかいうカット率100100の神の材質 もう全部これで作れよ

4786
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:04:47 80a4a@21d71 >> 4785

たった2枚の機動盾であのメモリ消費だから、全身アレで作ったらナイフ一本乗るかどうかになりそう

4808
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 21:34:41 028e1@7298f >> 4785

むしろ手持ちの盾があれだけの防御性能であの低メモリですむのがすごいのかもしれない

4788
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:11:35 8b010@3e8b9 >> 4781

身も蓋もない話どっちもマイナスでさえなければいいと思う 基本的には避ければいいし

4790
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:31:41 ee0bf@77358 >> 4788

もっと身も蓋もない事を言うとパッシブスキルでHP盛れば7回までは被弾できるわけで、VPを維持することにはあまり拘る必要ないのでは?と最近思うようになった。むしろピンチ時強化+ミラージュ併用するならさっさとアーマーブレイクしたいとまで考えるように…。

4798
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 20:41:22 8b010@29f22 >> 4788

被弾時無敵を貫通して瞬間的にHP溶けることあるからなぁ たぶん段差系のバグ(被弾した瞬間段差に乗るor降りることで空中フローに移行し瞬間的に無敵が切れるよくあるミス)だと思うけど

4814
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 23:10:49 e39e2@3cb7a >> 4788

ノーブルWSでワンパン火事場だ!

4822
名無しのアウター 2025/10/04 (土) 00:23:14 6ff46@aaa8b >> 4781

NPCが超エイムでチャージレーザーやらレーザーキャノンやら当ててくる事への対策として全体的にレーザー防御盛られてる説。

4849
名無しのアウター 2025/10/04 (土) 09:38:20 a0a20@5a900 >> 4781

バランス取りたい時はドラゴンスレイヤー頭とか良さげ

4789
名無しのアウター 2025/10/03 (金) 19:30:22 ca3e6@b28f3

ガルーダってやっぱレギオン周回しかない?