ACは重さである程度挙動違ってた(重量に応じたパラメーター振りがあった)。最新のはそうじゃないけど、基本はパーツごとにステータス値で細かい設定の傾向があったし、他の部分のモーションに影響は出てた記憶。中量の方が速いとかはあったけど、小回りは利いてなかったと記憶してる。このゲームだとパラメーターが基本踏み倒しで強引に解決できすぎる気がする。ジークフリート脚は踏み倒しとはまた別の方向(インフレ気味)ではあるけど
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ACは重さである程度挙動違ってた(重量に応じたパラメーター振りがあった)。最新のはそうじゃないけど、基本はパーツごとにステータス値で細かい設定の傾向があったし、他の部分のモーションに影響は出てた記憶。中量の方が速いとかはあったけど、小回りは利いてなかったと記憶してる。このゲームだとパラメーターが基本踏み倒しで強引に解決できすぎる気がする。ジークフリート脚は踏み倒しとはまた別の方向(インフレ気味)ではあるけど