名無しのアウター
2025/09/28 (日) 13:57:51
48de1@de0d3
ソウリュウって手数が多いせいでヒットストップも多くて、実DPSが結構下がってる気が。見えてる数字よりも弱く感じるような?
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正直スタン時でも正確に適正距離合わせて殴ってるチドリとかの方が強いと思うよ 適正距離が8〜12とかの武器ならバックステップからクリティカルでるし、適正距離が4〜8とかなら切り終わった後キャノンを撃ち込んで速度を調整しながらスティックで後ろに下がるとキャノン硬直明けに適正距離にちょうど入る
ですよね。千鳥は過小評価されてそう。
あと刀カテゴリ全体に言えることですが基本ダメージが低すぎるんですよね。ランダムな敵が出てくる戦場には向いていない。じゃあ物理が有効なボス戦周回なら~って話ですが、メイスブーメランにソウリュウが勝ってるのは燃費くらいなものなので出番はない。というかそういうシチュエーションはリミチェンヤールン連続突きで全部ゴリ押せる。強い強いと一時騒がれましたが、趣味武器ですね。
そりゃメモリが重いその辺より強かったらメイスやヤールンが産廃になっちまう。刀の強みは性能に対しての装備負荷が圧倒的に軽いことだと思う。ソウリュウですらメモリCなら消費100未満だし。
そもそも誰が見てもぶっ壊れてるリミチェンヤールンとメイスブーメランを比較に出すのがまずおかしくない・・・?
負荷と燃費で圧勝してるソウリュウがその二つに比肩してる方がおかしいとも言える
ソウリュウには融合しなくても使えるという長所がある まぁ今後アプデ来たら異形化隠せる様になってほとんど無意味になるけど
ヤールンにせよソウリュウにせよスキル前提の強さだからなあ 普通に使う分には他の高クリティカル武器の方が強いと思う
ソウリュウってスキルで何か変わるのかと思ったが多分偃月斬のことか 融合してないから完全に存在を忘れてた