名無しのアウター
2025/09/28 (日) 13:57:51
48de1@de0d3
ソウリュウって手数が多いせいでヒットストップも多くて、実DPSが結構下がってる気が。見えてる数字よりも弱く感じるような?
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正直スタン時でも正確に適正距離合わせて殴ってるチドリとかの方が強いと思うよ 適正距離が8〜12とかの武器ならバックステップからクリティカルでるし、適正距離が4〜8とかなら切り終わった後キャノンを撃ち込んで速度を調整しながらスティックで後ろに下がるとキャノン硬直明けに適正距離にちょうど入る
ですよね。千鳥は過小評価されてそう。
あと刀カテゴリ全体に言えることですが基本ダメージが低すぎるんですよね。ランダムな敵が出てくる戦場には向いていない。じゃあ物理が有効なボス戦周回なら~って話ですが、メイスブーメランにソウリュウが勝ってるのは燃費くらいなものなので出番はない。というかそういうシチュエーションはリミチェンヤールン連続突きで全部ゴリ押せる。強い強いと一時騒がれましたが、趣味武器ですね。
そりゃメモリが重いその辺より強かったらメイスやヤールンが産廃になっちまう。刀の強みは性能に対しての装備負荷が圧倒的に軽いことだと思う。ソウリュウですらメモリCなら消費100未満だし。
そもそも誰が見てもぶっ壊れてるリミチェンヤールンとメイスブーメランを比較に出すのがまずおかしくない・・・?
負荷と燃費で圧勝してるソウリュウがその二つに比肩してる方がおかしいとも言える
ヤールンにせよソウリュウにせよスキル前提の強さだからなあ 普通に使う分には他の高クリティカル武器の方が強いと思う
まとめて反論。ソウリュウを十全に機能させるにはヴァーミリオンナイト等の適正距離補助がほぼ必須で、それを加味すると事実上の装備負荷は言うほど軽くない。そも装備負荷が軽いという強み自体がこのゲームでは強みになりづらい。メモリ容量は簡単に盛れるし重くても機動力は然程下がらないから。あと壊れてようが何だろうが仕様上使えるのであれば比べられるのは当然。強すぎるからと比較対象から外す方がおかしい。あっちの方が強いけどこれが好きだから使う、という武器が趣味武器でないなら何なのか。ガゴ像壊し棒としては優秀かもね。
一個忘れてた。スキル前提のゲームでスキル前提の強さ否定してどうするの?