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質問掲示板 / 3936

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3936
名前なし 2026/04/05 (日) 17:02:19 ef6d6@ade71

武器のパーツステータスにガチャ要素は無いですよね…?同じ基礎でもMOAが違ったりするのは何が原因なのでしょうか?

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  • 3937
    名前なし 2026/04/05 (日) 17:09:42 86a04@255c8 >> 3936

    ガチャ要素はないです。バレルの長さ・マズルデバイス・ストック(の一部)などによって精度+n%みたいな性能変化があったりします。あと武器本体の耐久値が削れると精度が下がります(これはscav産の武器を見るとわかりやすい)

    3941
    名前なし 2026/04/06 (月) 03:57:40 ef6d6@ade71 >> 3937

    耐久値が原因でした 調べても分からなかったのですが、最大耐久値と現在の耐久値はどちらが影響しいるのでしょうか またJAM率の93%というのも同様でしょうか

    3942
    名前なし 2026/04/06 (月) 04:05:14 ef6d6@ade71 >> 3937

    聞き方変でした。影響するのが現在耐久値なのはわかるのですが 修理で現在地を100%にしても最大耐久が減った分も悪影響が出るのでしょうか。また最大耐久が93%以下だと現在地が100/93%でもJAMは防げないのでしょうか

    3943
    名前なし 2026/04/06 (月) 07:39:24 86a04@a371b >> 3937

    耐久値上限が直接影響するのは「修理時に実耐久値がどこまで戻るか」だけだと思ってOKです。なので動作不良が発生し始めるボーダー(と言われている)93%とかMOAの悪化とかは実耐久値の話で、耐久値上限は無関係。耐久値上限が93切ってると当然修理後の実耐久値も93を下回るので、動作不良は起き得ます

    3945
    名前なし 2026/04/06 (月) 13:50:16 cd897@36cb3 >> 3937

    ジャムについては耐久値に関わらず連続射撃を続けてるとオーバーヒートした結果ジャムる っていうパターンもあるからソコだけ注意な