Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピックです。
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3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
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6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
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引用
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(内容)
リンク
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色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
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%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
unrecordってグラすごいけどカメラとかアニメーションとかもリアリティすごいよな。グラはともかくとしてカメラとかアニメーションとかは今までのゲームでも再現できたはず(UE5である必要はない部分なので)なのになぜやろうとするところがいなかったんだろう。あのカメラは酔いやすいからやらないのはわかるが。そういう意味でグラじゃない部分でもunrecordはかなり技術高いわ。tarkovもUE5で作り直そっか?
ゲーム開発してる友人から聞いたけどUE5はエンジン自体の拡張性やら利便性が過去のエンジンより秀でてるらしいし公式のサポートや有志同士のコミュニケーションも盛んで同じUE4より遥かにゲーム作りやすいから、まぁそういうことなんでしょ。他でも再現できたはずなのに誰もやらなかったことなんてゲーム以外にも無限にあるんだし珍しいことじゃないよ
UE4だと遠近法が効いたキャラクターのモデルは作れないから自作しないといけないんだけどUE5では遠近法を効かせられるようになったとか聞いたな
UEなら昔からfovもボーン単位の拡縮によるウソパースもできたと思うが…
でもアークシステムワークスの人達はできなかったから自作したって聞いたで。んでUE5でできるようになったから新作ギルティギアでは楽ができたって
ん?GGはXrdでUE3、STで4を使ってるぞ?
GGXrdはキャラがアップになった時とカメラが引いてる状態とでそれぞれキャラモデルを作ってるゾ、カメラが引いた時にキャラの顔が小さすぎて表情が見えないとかで
じゃあUE4ならできるやんけーーー
うわーめっちゃ勘違いしてたわ。いやぁお恥ずかしい…専門家から聞いたからって理解できてないのに口出すもんじゃないね。申し訳ない
古典的なFPSがかなり受け入れやすい優秀なシステムだったからだな。演出としてならいくらでもあったけど酔いやすさや競技との親和性の無さで売れるとわかっているものから離れすぎていた。インディーならではの売れるかどうかが第一目標ではないこととMOD発ではないタイプのFPSとの化学反応の結果産まれたんだと思う。
同じく実写と間違われてバズったRIDE4がむしろレースゲーとしてはオーソドックスなものを継承している点からしても、Unrecordのゲームシステムが売れないと判断されて切られていただろうというのが考えられる。
インディーとして古典的FPSから抜け出した新しい息吹として期待はしたいね
作り直すと一言で言うと簡単そうに思えるかもしれんがUnityからUE5への乗り換えはそう楽ではない ただUnityがFPSに向いたエンジンかと問われると実はそうでもない これが難しいねんな
なるほど、つまり
・エンジンがより洗練されたことで手間が省けてより細かいところにも手が出せるようになった。
・他のメーカーもやろうと思えばできるけど、あまりこだわりすぎても採算がとれないからあえてやらないのかもしれない
・インディーだからこそ売り上げを気にせず好きに作ることができた
ってところか
CoDのバトロワで観戦時のカメラがボディカメ風になってたな。この視点好きだったけど操作性とかは流石に悪いんかな。
このゲームテンプレカスタムってないのいいよな 鹵獲したm4みんないろんなカスタムしてるから見てて面白いわ
グリップ、ストック辺りはあれだけどフォアグリップ、マズル周りは選択肢多いよね
反動とエルゴが基本相反するし、取り回しと精度も相反するからみんな自分の使いやすい自分カスタムになるのが面白いね
インチェのフェンス脱出ポイントでPMCに見つかった時割と詰みな感じするがどう動けばよかったかわからない。上から見られてるからどう動いても撃たれるんだよね。まぁ脱出強行してHSされたんですが
どっちだ 上から見れるのはバックパック不可だがフェンスなら真逆だし…
フェンスならHole in Fenceじゃね
サニター集団をソロで56すならどんな装備がおすすめでしょうか?ピアボまたはコテージで沸いてる時だけ狙うことを想定しています
saigaに6.5詰めて近距離頭狙い ちなみに殺すだけならリゾートが一番殺しやすかったりするぞ
FLIR,REAPIR積んでサプつけて護衛を排除、その後サニターにある程度ダメージ負わせた所で薬キてめるからそのタイミングで詰める。ちなみに自分はAKMでPS(スカブ、PMC用)BS(サニ、PMC用)にマガジンも種類分けてわかりやすくしてやってます
デイリーでLab脱出出てきたから今季初めて潜ったけど60Lv超えた2人PT倒せて満足しちゃった…至近距離VSS強すぎる
なあアジア鯖よりNA鯖のほうが健全って嘘だろ。最近理不尽な死に方が多くてNA鯖に移ったらほとんど戦闘が起きないくせに歩いているだけで目の前にグレがゴロゴロ転がってきて戦闘を避けて脱出することすらできないぞ。
それは言い過ぎじゃね? ping差で相手の方が有利取れてるから正面の撃ち合いは理不尽に感じるところはある
ロングライン やる気 出し方
好きな武器が使える!
それは たしかに そう!
チャプタリングアウトポストよりはましと思う
なんでリザーブ行くとゴロゴロ落ちてるアーマーリペアキットが高く売れんだろ?PMCが持って帰らないからってのはわかるけど、それは武器リペアキットも同じじゃんねぇ?
単純にアーマーの方が耐久が減りやすいから修理費もかかる。それに武器は2+1丁持てるけど、アーマーはバックを圧迫するから保険で帰って来やすいし、削れてれば着替えもしない。
そんなにみんなアーマー修理ってしてるんだな。ちょっと意外
普通にトレーダー修理費の差な気がする。
Goons無理ゲーだわ 角待ちが有効って話あるけどナイトとビッグパイプが必ず同時に来るから片方倒してももう片方にやられる
正確にグレ投げられてるのになんで死んでないんだよwそれ正確じゃないじゃん
七年前のゲームプレイトレイラー見てんだけどこの頃は背後からナイフでぶっ刺す一撃モーションとかドアノブに手をかけるモーションあったんだな。後者はともかく前者はあってもよさそうなもんだが。あとGP-25君実装まで時間かかりすぎだろ…
前者は斧やピッケルごとのアクションを作らないといけない点、後者は鍵開けみたいにアクション中に動けない点でやめといた方がいいって判断やろな。
ナイフについては暗殺対応ナイフとそうじゃないナイフで住み分けできたのでは・・・?暗殺対応じゃないアックス系はナイフより斬ったときのダメージ高いとかリーチ長いとかね。
あったらいいんだけどねぇ…現状はさらなる銃器操作の追加/改良が求められてるし
今、闇堕ち版22000円近くもするのか…。5/8~5/10までのセールは今年はあるんだろうか…?
タルコフでため込み癖ってやっぱ役に立つのかな?俺はサンプルズが自作可能なM.U.R.E以外一瞬で終わったからこれかも注射器とかその他諸々はリグ圧縮活用してため込もうと思うけど皆さんアイテムとかどうしてますか?
自分は裏で貯め込む派かな。例えばAK使ってる間に855A1とかM995とか買い溜めしてAKの弾無くなったらM4使ったり、ファームする時もアイテム交換で入手できるものを意識するとスタッシュ内で在庫作っていける。週末にフレンドとやる時に在庫放出するけどルーブルじゃなくてアイテムとして放出するからお金減らないしスタッシュ整理にもなるから気持ち楽。もちろんここら辺は人によるから好きなやり方でいいから「こういうのは良くない」とか考えずに楽しめばいいよ。貯蓄も散財もタルコフさ
今だとデイリーでの納品のためにそこそこ残してるな
タスク品と購入制限のある弾以外は全部売ってる。金銭的には多少どころじゃなく損なんだけど、ちまちま在庫管理するのが耐えられんのよな…。
タルコフずっとマッチングしないけど鯖落ちなのか
同じく、スカブもPMCもマッチせず
同じく。鯖増強を検討して欲しい所ですねぇ
自分だけじゃないならやっぱそうかー 寝よ寝よ
みんなそうか。鯖変えようにもなんも表示されんし、SVDもらえるデイリータスクは水の泡かクソが。
なんかおかしいと思ってたらそうだったのか
公式サイトからサーバーの状況が見れるっぽいよ。22時あたりからずっと不安定っぽい。https://status.escapefromtarkov.com/
一応治ったらしいけどどうなんだ
治ったはいいけど今度はAnticheatの接続が切断されましたっていってたびたびレイドから追い出されるんだが……これは流石におま環なのか?
前々回ワイプ前に闇落ち購入してマウンティングゴリラ先輩に教えてもらい嫌になって、今回ちょっとずつちょっとずつ進めてたらレベル24ぐらいで急にタルコフしか考えられない人生になりました。ここの有志の会話の1つ1つが勉強になってます。ありがとう。
沼入り一人ご案内で~す(頑張れ)
なんか死んだあとクイックトリートメント見てたらM995(3)(打撲ダメージ)ってあったんだがあの弾全アーマー一撃で貫通するハズなんだが...?どうなってんのコレ。しかもM1アーマーリグなのに
壁貫通で威力減衰してたとかじゃない
至近としても96.5%だからそれを引いた可能性。運を使っちまったかもな
M995は6は一撃では抜けないことが多いよん
4アーマー言うとるやろがい!
跳弾や腕から胸への貫通減衰、障害物での貫通減衰などいろいろ直当たりしてなかった可能性がある
対人したいんだけどラボ安定かな でも脱出方法一つも知らないんだよな
ラボ安定だけど、個人的にはリザーブも各湧きポジから漁れるポイントがわかりやすいから、接敵をコントロールし易くて良い感じ
名前も知らないpスカ同士で意気投合すると面白いな 即席3人パーティできて銃声の方に走るの楽しすぎたわ Nスカ相手してるところにドカドカくるのはPMCにとっちゃ少しきついかもしれんけど
Nスカが向いている方向に突撃すんの楽しいんだよぁ~大体返り討ちにされるけども
今日初めてBAN通知が来たわ。BANされたかどうかわからんよりもやっぱりBANされたってわかる方が気分めっちゃいいな。ざまーみろって声に出して言ってやったわ
sa-58(TCW SP入り)持った状態でPスカになれたから伐採場のその辺の草むらにダッフルバッグをクイックリリースしてハイドしてたんだけど驚くほど気付かれないな
一人HSして銃声をもとに近寄ったもう一人(どちらも挙動からしてPMC確定)を全く抵抗させずに56せた。近寄ってきた方は何の抵抗もさせずに倒せた...Pスカハイド最強。あと草むら最強
フレンド、腕しか壊死してないのにコラテラルダメージとかいうので3レイド連続で死んでて運が悪い
woodsの山周辺で戦い続けてPMC5人倒したけど漁りすぎて帰れませんでした。僕は時間の管理もできないうんこだ・・・
MAI APとかM993みたいな超レア弾、集めても使う機会無いからチェンバーにお守りとして一発だけ入れてる(そして大抵SCAVに無駄遣いされる)
店売り単価高いから普通に売ってるわ。でも7N40だけは使わないのに溜めてるという
旧建築2階で階段ガン待ち匍匐リーンしてたら高レベプレイヤーやれちゃった...直前までこっち来んなのグレ投げてたのになんで来ちゃったの...
強い人は信じられないくらいガンガン来るよね
ジェルブレイカーにサプ付くようになってたの今回のワイプから?M4強くなーい
もう付かないんじゃなかった?
アプデ前から脱法のままのやつは外さなきゃそのままだからそれじゃね。俺もPMCパクって使わずに放置されてるやつがまだ二つあるしアプデ後にハイドアウトで撃ったが使用感変わってなかった