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なんで毎回ってひとつは遭遇自体がおま運ってのと、心理的にはある意味リアルだからしゃーないやろ。極限の状況の時、略奪に走る人も居れば大人しくしてる人も居る、一方で略奪者を狩る事でリスク辺りの効率を採るヤツも居る。タルコフの場合は命ひとつではないけど、デスペナルティや数字の戦績をどれだけ重く捉えるか次第ってとこで構造はそれほど変わらん