Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd

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Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
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Rin
作成: 2024/03/12 (火) 19:02:33
最終更新: 2024/08/28 (水) 01:06:39
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33291
名前なし 2026/07/16 (木) 19:57:42 28deb@81224

俺は!!!!弱いっ!!!!画像1

33305
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:00 01b0d@7ce1d >> 33291

相手はBSGだ。やりすぎって事はないさ。

33301
名前なし 2026/07/16 (木) 22:09:04 28deb@81224

試せてないけどT7で手元ぼやけたらどうやって戦えばいいんだ。アイアンはぼやけないのかな

33303
名前なし 2026/07/16 (木) 23:19:08 e4b9a@56e75

NVGの明るさバグってない?急に暗くなったと思えばスコープ越しなら明るく見えたり、逆にNVG越しにスコープ覗くと真っ暗になったりして使い物にならない

33304
名前なし 2026/07/16 (木) 23:24:47 01b0d@7ce1d >> 33303

前からあったけどアプデで悪化した感はあるかも?

33307
名前なし 2026/07/16 (木) 23:37:52 修正 28deb@81224 >> 33303

ラボでの話なら停電前のNVGの上げ下げが関係あるっぽい。自分の場合は暗転までNVGをオンにしてると明るく見えるようになる。逆に上げてる方が明るくなるって報告もあった。環境によって条件が変わるかも

33312
名前なし 2026/07/17 (金) 00:30:38 3cf26@2a810 >> 33307

これなあ多分BSGは暗転までNVGをオフにしてるのを想定しているっぽい。Unity(に限らないけど)の仕様でオブジェクトのテクスチャの材質表現(マテリアル)を設定するシステムがあるんだけど、暗転のときにそのマテリアルをシェーダーごと変えてるっぽくて、エレベーターがあるロビーあたりで、暗転前からNVGオンした状態でその切り替えがバグるとDiffusionっぽいのっぺりしたシェーダーが残ってる。スコープで覗くと、こんな感じに光の反射もなにもあったもんじゃない処理になってるね。 さらにスコープ自体もNVG+スコープ(新しいカメラを乗っける)でそれぞれにシェーダー切り替えをしないといけないみたいな変な処理してると思うから、スコープ関連の処理自体想定してなさそう、それはそれでBSGらしいが 画像1

33313
名前なし 2026/07/17 (金) 01:15:30 e4b9a@56e75 >> 33307

まさにラボで困ってたから電源落ちるまでNVGオフにしてみたら明るくなったわ、ありがとう。でもその後ブルー部屋らへん歩いてたら突然暗くなって戻らなくなった。BSGさぁ・・・

33306
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:31 70a97@bba6d

PvEラボのPMC湧かなくなった?5キル目以降かれこれ5時間くらい連続で全く見なくなったんだが

33309
名前なし 2026/07/16 (木) 23:46:22 bd6a9@25c18 >> 33306

沸いてはいる。ただ動いてないか・死んでる

33310
名前なし 2026/07/16 (木) 23:55:50 70a97@bba6d >> 33309

まじかよ・・・現状レイダーしか見ないからBD倒しながら虱潰ししないといけないのやばすぎだろ・・・PvEなのに日本鯖やらされなきゃならないの鬼畜すぎる。

33316
名前なし 2026/07/17 (金) 02:09:31 01ecf@4863a

LABの制圧部隊、IBの制圧部隊の隊長(おそらく小隊長)を任されるウェッジ君。BDにはこいつと同等のが数名いる可能性あんのか…

33317
名前なし 2026/07/17 (金) 02:51:54 28deb@81224 >> 33316

大事なターミナルに来ない小隊長クラス...来ても困るんだけども、例の彼が陽動だの偽情報だので主力を他の場所に行かせたりして妨害してたのかな

33318
名前なし 2026/07/17 (金) 03:54:11 bb3c9@b4e9a

そんなことよりPvEの時、ラボくっそ重くない?せめてイベント中はサーバー側でやらせてくれ。

33319
名前なし 2026/07/17 (金) 05:44:34 a53a3@aaa13 >> 33318

今ってサーバー使うか選択できないんでしたっけ?なんかマップ選択画面の右上あたりにあった気が

33320
名前なし 2026/07/17 (金) 06:19:48 bb3c9@b4e9a >> 33319

ラボとファクトリーはサーバー選択不可ですね

33334
名前なし 2026/07/17 (金) 16:53:23 a53a3@640c1 >> 33319

なるほど...ありがとうございます

33322
名前なし 2026/07/17 (金) 09:11:17 7cbbd@d1e84 >> 33318

PVPの鯖と食い合って苦情増えるからどうでもいいPVEには鯖使わせたくないんじゃない?知らんけど

33325
名前なし 2026/07/17 (金) 10:32:13 74dee@c557b >> 33318

すんごいガックンガックンなるんよな…

33321
名前なし 2026/07/17 (金) 06:27:48 01b0d@7ce1d

ハンガーのフォークリフトって弾抜けるのか...もうあそこ何だったら安心できる遮蔽になるんだよもう...

33323
名前なし 2026/07/17 (金) 09:18:39 ac80b@54b99 >> 33321

海外の人の動画だとスモーク炊いてたね。

33326
名前なし 2026/07/17 (金) 11:33:01 a0256@2c864

最近のイベントが強AIをふんだんに使ったイベントばっかりでカジュアル勢の自分が大分委縮してるんだけど、皆は楽しんでるんだろうなぁって思いながらタルコフしてるけど自分みたいな考えの人は大分少数なのかな?

33327
名前なし 2026/07/17 (金) 11:40:04 7cbbd@d1e84 >> 33326

プレイヤーの選別をして鯖負荷を浮かそうという戦術かもしれない

33328
名前なし 2026/07/17 (金) 14:01:04 27ae8@48ad5 >> 33326

未だにIBのウェッジ越えられないけど楽しんでるよ。何度もチャレンジしてセラピの血液回収タスク終わらせた時は嬉しくて叫んじゃった

33329
名前なし 2026/07/17 (金) 14:53:25 f20cd@02aae

カッパの取得がめちゃんこ楽になるって耳にしたんだけど、マジでめちゃ楽になっとる

33330
名前なし 2026/07/17 (金) 15:48:34 64e5e@4d94d >> 33329

フェンス6必須って聞いた まあスカブモード好きだから全然苦じゃないけど

33331
名前なし 2026/07/17 (金) 15:56:00 64e5e@4d94d >> 33330

見てきたら違うじゃねーか(フェンスは3) しかし残ってるタスクがタルシュ4とかシュタボとかボルアクは意地でも使わせようとするのは草

33332
名前なし 2026/07/17 (金) 16:01:44 64e5e@4d94d >> 33330

あとキャラレベル条件40ってなってるけど他の条件のラグマンLL4は42必要なんですがこの条件決めた奴エアプ?

33333
名前なし 2026/07/17 (金) 16:25:42 ac80b@54b99 >> 33330

タスクシステム自体が見直しされるので、タスクありきのレベル設計を見直す可能性もある。そうなると各トレーダのLLのレベルも見直しが入る可能性があるのでは?

33344
名前なし 2026/07/17 (金) 20:28:29 cd897@36cb3 >> 33329

いきなり緩和かよ?BSGッパリらしいな

33335
名前なし 2026/07/17 (金) 17:55:08 aabd1@869b8

ハンガーゲートで10体近く処理して鍵開けて戻ったらハンガーゲートに追加で8体近く沸いてるの終わってんだろ

33337
名前なし 2026/07/17 (金) 18:14:27 7cbbd@d1e84 >> 33335

やっぱ有限じゃなくて無限沸きな気がするんだよなぁ

33351
名前なし 2026/07/18 (土) 02:10:28 aec26@ac80c >> 33335

感覚的な話だけど、BDを倒すと近場のBDから倒した場所にどんどん近寄ってくる感じがするんだよね。最終的にはボス集団までくるのが経験則だから倒しやすいところで芋って、気配がしなくなったらタスクなり帰るなりの移動するのがオススメ。PMCは先に倒すか来ないのを祈る

33336
名前なし 2026/07/17 (金) 18:06:23 a0256@2c864

何かアップデート来たけどなんやろ?

33338
名前なし 2026/07/17 (金) 18:23:11 af76b@4474e >> 33336

技術的という概念アップデートだよ

33339
名前なし 2026/07/17 (金) 18:52:35 3dced@268f1 >> 33336

ボスがハンガーに湧かなくなってるっぽい?真ん中に集まってる気がする。

33346
名前なし 2026/07/17 (金) 21:43:29 87449@99aa9 >> 33339

ハンガーにウェッジと護衛いたので関係なさそうですね

33340
名前なし 2026/07/17 (金) 20:01:52 70a97@bba6d

お?PvEにも停電アナウンス追加された!しかもライティング関係も直ってる?

33342
名前なし 2026/07/17 (金) 20:13:16 修正 ac80b@54b99 >> 33340

なんで今更⋯どうでもいい😅

33343
名前なし 2026/07/17 (金) 20:23:35 af045@972a8

PvEのfactoryでPMCキルタスクしようとして連続突入してみたんだけど、最初の1,2回以降PMCの霊圧が完全に消えて静寂になってたんだよね。何かしらのアップデートで連闘しようとすると湧かなくなるとかの変化とかある感じですかね?

33345
名前なし 2026/07/17 (金) 21:08:03 e3816@a6764

アップデート明けからエラー出て反応無くなるの多いンゴ…

33347
名前なし 2026/07/17 (金) 22:10:54 40836@5a403

イベント要件緩和かーありがてぇなぁ。

33348
名前なし 2026/07/18 (土) 00:18:54 fd9cc@e0993

アイスブレイカーって保険欠けたら物品帰ってくるんでしょうか?

33349
名前なし 2026/07/18 (土) 00:30:01 70a97@bba6d >> 33348

ラボ仕様なので残念ながら保険かけても戻ってきません・・・軽装で行ってウェッジ君の装備着て帰る感じです。

33350
名前なし 2026/07/18 (土) 00:37:33 70a97@bba6d

かわいい画像1画像2

33358
名前なし 2026/07/18 (土) 10:12:53 28deb@81224 >> 33350

おしゃぶりしてるみたいでかわいい

33352
名前なし 2026/07/18 (土) 03:13:06 8f51c@71750

情けない話だがニキータ聞いてくれ、俺はプレイヤーレベルの強さの相手に勝てないからvEを選んだんだ vEでまでプレイヤーみたいな精度の敵と戦わせるのは勘弁してくれ

33353
名前なし 2026/07/18 (土) 05:35:48 bb3c9@b4e9a >> 33352

下手したらプレイヤーより強いんだよなぁ・・・

33354
名前なし 2026/07/18 (土) 07:07:20 64e5e@4d94d >> 33353

プレイヤーより目が良いしプレイヤーと違って反動やエルゴの影響ないし壁に密着しながらでも撃てるし茂みや霧で見えなくても当てれるし即後ろに向き変えたり即匍匐したり超スピードで横移動しながらブレない射撃したりプレイヤーと違ってグレを狙ったとこにまっすぐピタリと投げたり とプレイヤーにできない事ばっかやるからな

33355
名前なし 2026/07/18 (土) 09:34:25 7cbbd@d1e84 >> 33352

もはやVPとは違う技能を身につけないといけないんだよね。遠慮なくドタドタ走り回れるけど、MAP覚える・BOSSを落ち着いて攻略できる、以外にPVPに還元できる要素がない。むしろVE慣れすればするほどPVPでは脂ののった良い鴨に育っているような気がするんだよなぁ・・・

33356
名前なし 2026/07/18 (土) 09:57:57 e787e@c557b >> 33352

vPはプレイヤーっていう脅威はあるけどBDはある程度減らしてくれるし最後まで待ってればタスクの鍵部屋とか脱出口が開いてる可能性が高いけど、vEは鍵が出るまでBD殺し回らなきゃタスクも脱出も絶対出来ないのがな…

33357
名前なし 2026/07/18 (土) 10:05:20 3dced@268f1 >> 33352

BDは強いってよりエイムボット感が強すぎる気がする。レイダーくらいがいい塩梅だと思う。

33359
名前なし 2026/07/18 (土) 11:28:36 修正 28deb@81224

ラボをBDが制圧するイベントとかあったらおもしろそうだナァとか能天気に思ってたけどやっぱりターミナルに帰って♡
ニキータ&wedge「おかのした」

33360
名前なし 2026/07/18 (土) 11:41:29 修正 28deb@81224 >> 33359

しかしこれニキータが気に入ったら、ラボにBD常駐だとかレイド開始時に確率で停電してBD襲撃とかになるのかな。ハンガーゲートとパーキングを開けた時に出てくるのがBDになるくらいなら好きだけど。
次のシーズンでどのくらいマップにBDを配置するかテストしてるのは間違いないだろうなぁ

33364
名前なし 2026/07/18 (土) 13:03:07 40836@194e3 >> 33360

来たる初シーズンで夜間確率出現とのことだからまぁテストしてんのは間違いないね。ぶっちゃけ位置バレしてるかわりにWHとAim botが許されてるわけでこれをそのまま通常レイドに放り込むのは普通にヤヴァいからボスみたく一地点に4人ほど行動範囲制限して配置とかにしてもらいたいね。

33365
名前なし 2026/07/18 (土) 13:43:33 修正 28deb@81224 >> 33360

居場所固定だとしてもリザーブ地下バンカーとかならいいけどwoods伐採場みたいな開けた場所とは相性最悪だよね。うまいことやってくれニキータ

33375
名前なし 2026/07/18 (土) 23:24:45 0b176@4d1ed >> 33360

やめてくれよ…(絶望)

33361
名前なし 2026/07/18 (土) 12:06:24 修正 28deb@81224

停電時のレア音声あるかも。「電気系統の故障が検出されました。全員死んでいます。これ本当に使うの?」細かいところは違うかもだけど音声収録時に極端な状況の文章を読まされて困惑してる音声って演出っぽい(細かくないところも違った)

33362
名前なし 2026/07/18 (土) 12:26:51 修正 28deb@81224 >> 33361

また出た。レアじゃないかも。画像1

33366
名前なし 2026/07/18 (土) 16:08:26 cb1c2@84605 >> 33361

映画バイオハザードのAI?レッドクイーンのセリフをオマージュしてるってXで見かけた

33368
名前なし 2026/07/18 (土) 16:58:50 28deb@81224 >> 33366

そうなんですね!こういう細かいところのオマージュっていいですよね

33367
名前なし 2026/07/18 (土) 16:28:36 95c33@5c9f3

タスク目的でwoods行ったらグーンズに奇襲され、やっとの思いで倒して歓喜しながらあさってたら4lvのビチャズに漁夫られて激萎え

33369
名前なし 2026/07/18 (土) 18:36:17 d1390@7b0ed >> 33367

ビチャズ好き

33370
名前なし 2026/07/18 (土) 21:26:54 修正 28deb@81224 >> 33369

横からだけど。いいよね、自分もシーズン序盤はわざわざフルカスタムして使ってた

33371
名前なし 2026/07/18 (土) 22:17:21 a0256@2c864

最近のとりあえずBD出しとけ感きらい

33372
名前なし 2026/07/18 (土) 22:21:19 28deb@81224 >> 33371

今年のTGSにはBDさえ出してくれないのに...私のこと嫌いになっちゃったのかな...

33373
名前なし 2026/07/18 (土) 22:37:59 28deb@81224

今のラボめちゃくちゃイングレの音するけどなんでだろう。使われたことはないんだよね...スモークを処すためかとも思ったけど

33374
名前なし 2026/07/18 (土) 22:41:42 fabb3@5a2c0

インチェのタギラなんか挙動おかしくね、視界通らない灰色のビニールシート張った壁越しに蜂の巣にされたんだけど、それとも弾貫通するから見えてなくても撃つ仕様だったりするんかあいつ

33376
名前なし 2026/07/19 (日) 00:05:29 e3816@a6764 >> 33374

この手のNPC壁撃ちはこちらを視認しているか非視認時かで変わる 視認してスイッチ入ってるなら撃った弾が貫通しただけの可能性(貫通させるために撃った訳じゃない)

33377
名前なし 2026/07/19 (日) 00:44:11 f97a1@38e82

pcのスペック上IBが実質プレイ不可なので、個人的には気楽にBDと戦えて嬉しい

33378
名前なし 2026/07/19 (日) 00:50:03 修正 28deb@81224 >> 33377

IBの特に序盤が本当に重いよね