Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd

36403 コメント
views

Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/eft/雑談掲示板

リンク・折りたたみ・改行など

wikiwikiとは異なる書式になります。
以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が簡単です。

引用

> 
(内容)

リンク

[リンクの表示名](URL)
  • (例) 公式Twitter
    [公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
    

色文字

カラーコードは色名と16進数が使用できます。

%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
  • (例) 赤色
    %%{fg:red}赤色%%
    

折りたたみ

[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
  • (例)
    [クリックすると:---
    中を見ることができます。
    ---]
    

改行

<br>
  • (例)
    文章A
    文章B
    文章A<br>文章B
    
Rin
作成: 2024/03/12 (火) 19:02:33
最終更新: 2024/08/28 (水) 01:06:39
通報 ...
33280
名前なし 2026/07/16 (木) 11:55:02 70a97@bba6d

気晴らしによるファク行ったんだが手前の視界ひどすぎるだろこれ?因みにこの手前のモザイクに加えて、ただでさえ元からなんかバグってたライティング関係はよりバグってひどい視界になり、そのせいで戦術ライトが通常より遠くまで照らさなくなって使い物にならない、PvPはより地獄+カオス(中身入り+BD)・PvEはBDとレイダーより早くPMC倒さないと最後のタスクが進まないからある意味地獄、こんな環境が今のラボです。画像1画像2画像3

33285
名前なし 2026/07/16 (木) 14:18:40 7cbbd@d1e84 >> 33280

ソース不明だけど、誰かの配信でNV装着時手前側はぼやけるのが仕様になったって言ってたね・・・

33292
名前なし 2026/07/16 (木) 21:03:28 70a97@bba6d >> 33285

まじかよ。もう終わりよこのゲーム定期

33293
名前なし 2026/07/16 (木) 21:14:56 af76b@4474e >> 33285

皮肉を込めて仕様になったって言ったんじゃないかな~とは思うけど、本当に仕様にならないことを祈るしかない

33296
名前なし 2026/07/16 (木) 21:30:27 修正 28deb@81224 >> 33285

どうやら現実に寄せた仕様みたいです。イベントの予告でもこうなってたし実際現実でも戦闘をするような距離に焦点を合わせていると手元がぼやけるそうで...被写界深度が深いだとかオートフォーカスのNVGなんかが実装されれば(されていれば)それはぼやけないとかになるんですかね

33297
名前なし 2026/07/16 (木) 21:37:17 af76b@4474e >> 33285

仕様の可能性高いのか・・・銃構えるモーション変更予定の奴とか見ても余計な要素かつ重くなったりしそうだからやめてほしい・・・

33298
名前なし 2026/07/16 (木) 21:40:40 bd6a9@25c18 >> 33285

今回のイベントのPVみるとちゃんと手元ぼやけてるから多分仕様なんだろうなぁって

33299
名前なし 2026/07/16 (木) 21:59:40 28deb@81224 >> 33285

遠くがぼやけるようになってない(よね?)だけ心があると思うしかない(´・ω・`)

33302
名前なし 2026/07/16 (木) 22:20:05 70a97@bba6d >> 33285

元からZ-blurっていう手元ブレを任意に設定できる奴があるのにもかかわらず、リアルだからというだけで直前のイベント動画に「今からこれになるよ」で全員強要はもう・・・あきれて笑いすらない。

33311
名前なし 2026/07/17 (金) 00:27:40 c6ae2@bb32e >> 33280

手元ぼやけるのそんなぶつくさ文句言うほどか…? 雰囲気出て良いじゃん

33315
名前なし 2026/07/17 (金) 01:37:56 64e5e@4d94d >> 33311

一瞬の油断で即死させられて全ロス食らう今のラボで画面の一部がぼやけるのを雰囲気出て良いとは思わず見にくいしやりにくいって思う人間がいるって事

33324
名前なし 2026/07/17 (金) 09:35:55 c6ae2@a9391 >> 33311

画面の一部っつったって文字通り手元だけしかぼやけてないしそれがどうプレイしにくさに繋がるのか真剣に理解できない… サイトのドットとか映る敵、画面端が全部ぼやけるってならまだ分かるけど

33379
名前なし 2026/07/19 (日) 01:16:19 28deb@81224 >> 33311

そういうもんだと思ってるし良いと思う派だけど、一応等倍サイトはフレームがぼやけて内側にもきて、特に小型サイトで影響が大きいみたい

33389
名前なし 2026/07/19 (日) 08:08:21 6d95a@fb615 >> 33311

本物のNVG覗いたことある人はむしろテンション上がるエフェクトではある NVG付けて車運転するときピントを外の景色に合わせると本当に画像みたいにぼやけて手元が見えない

33281
名前なし 2026/07/16 (木) 12:48:31 b4049@fa5c3

PMCキルでアメ鯖のラボ行ってるんだけどプレイスタイルの違いがはっきりでて面白い。日本鯖は動きなさすぎてPMC湧いてないと勘違いするレベル。

33286
名前なし 2026/07/16 (木) 15:19:30 2a1f2@d17e8

まず前回のScav強化イベント後のアプデからPVEパフォーマンスがまたドカッと下がってプレイしづらいし、PVEでラボ練習してるけど、毎度BDのスポーン位置が違うせいで全然対策進まん

33287
名前なし 2026/07/16 (木) 15:58:37 b14a9@a8681

パニ4が終わんないよぉ…ライハ苦手だよぉ…。先輩方はどうやって終わらせました…?

33289
名前なし 2026/07/16 (木) 16:53:51 fabb3@5a2c0 >> 33287

初動で狙撃キル取れなかったらすぐ帰宅の繰り返し、PvEだったら狙撃対策の夜レイドで銃声に引き寄せられる蛾になる

33294
名前なし 2026/07/16 (木) 21:23:17 cd897@fd598 >> 33289

俺もこれ、長居するとPMCの位置トラッキングできなくなって意味不明な場所から抜かれたりするから初動ファイトが安牌 ガツガツ戦いたくない時は灯台の出入口でライトキーパー民ガン待ちしてたかな

33300
名前なし 2026/07/16 (木) 22:03:36 28deb@81224 >> 33287

どうしようもない時はRatmicが紹介してたクレーンから昇列車庫のコンテナ上ポジから北側脱出に来るPMCを狩ってたけど、今スポーンが変わったから来るかどうか...

33384
名前なし 2026/07/19 (日) 01:53:47 fd9cc@e0993 >> 33287

漢は黙ってニキハウ定期

33290
名前なし 2026/07/16 (木) 19:01:55 ac80b@54b99

鍵部屋開けるためにわざわざイベント鍵部屋までいかないといけないし、旨味がなさすぎてイベントタスク片付けたらラボに行く意味がないなぁ。なんで今回はイベント用デイリータスクつくってないんだろう?

33295
名前なし 2026/07/16 (木) 21:24:13 cd897@fd598 >> 33290

しかも鍵部屋開けた奴が損するっていうね、電源入れて見に行ったらもうもぬけの殻 みたいなの多すぎる

33308
名前なし 2026/07/16 (木) 23:40:51 修正 28deb@81224 >> 33295

鍵部屋行かないと番号わからなくないか...?最初は自分で開けられるけど最後の方は後から電源部屋入って逆回りした奴に取られてるってことかな。もしくは鍵が持ち込めたアプデ前の話か

33314
名前なし 2026/07/17 (金) 01:31:37 修正 cd897@fd598 >> 33295

後者がマージで多い それとは別にPTで行って番号見る役と開ける役で別れられてるとどうにもならない

33291
名前なし 2026/07/16 (木) 19:57:42 28deb@81224

俺は!!!!弱いっ!!!!画像1

33305
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:00 01b0d@7ce1d >> 33291

相手はBSGだ。やりすぎって事はないさ。

33301
名前なし 2026/07/16 (木) 22:09:04 28deb@81224

試せてないけどT7で手元ぼやけたらどうやって戦えばいいんだ。アイアンはぼやけないのかな

33303
名前なし 2026/07/16 (木) 23:19:08 e4b9a@56e75

NVGの明るさバグってない?急に暗くなったと思えばスコープ越しなら明るく見えたり、逆にNVG越しにスコープ覗くと真っ暗になったりして使い物にならない

33304
名前なし 2026/07/16 (木) 23:24:47 01b0d@7ce1d >> 33303

前からあったけどアプデで悪化した感はあるかも?

33307
名前なし 2026/07/16 (木) 23:37:52 修正 28deb@81224 >> 33303

ラボでの話なら停電前のNVGの上げ下げが関係あるっぽい。自分の場合は暗転までNVGをオンにしてると明るく見えるようになる。逆に上げてる方が明るくなるって報告もあった。環境によって条件が変わるかも

33312
名前なし 2026/07/17 (金) 00:30:38 3cf26@2a810 >> 33307

これなあ多分BSGは暗転までNVGをオフにしてるのを想定しているっぽい。Unity(に限らないけど)の仕様でオブジェクトのテクスチャの材質表現(マテリアル)を設定するシステムがあるんだけど、暗転のときにそのマテリアルをシェーダーごと変えてるっぽくて、エレベーターがあるロビーあたりで、暗転前からNVGオンした状態でその切り替えがバグるとDiffusionっぽいのっぺりしたシェーダーが残ってる。スコープで覗くと、こんな感じに光の反射もなにもあったもんじゃない処理になってるね。 さらにスコープ自体もNVG+スコープ(新しいカメラを乗っける)でそれぞれにシェーダー切り替えをしないといけないみたいな変な処理してると思うから、スコープ関連の処理自体想定してなさそう、それはそれでBSGらしいが 画像1

33313
名前なし 2026/07/17 (金) 01:15:30 e4b9a@56e75 >> 33307

まさにラボで困ってたから電源落ちるまでNVGオフにしてみたら明るくなったわ、ありがとう。でもその後ブルー部屋らへん歩いてたら突然暗くなって戻らなくなった。BSGさぁ・・・

33306
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:31 70a97@bba6d

PvEラボのPMC湧かなくなった?5キル目以降かれこれ5時間くらい連続で全く見なくなったんだが

33309
名前なし 2026/07/16 (木) 23:46:22 bd6a9@25c18 >> 33306

沸いてはいる。ただ動いてないか・死んでる

33310
名前なし 2026/07/16 (木) 23:55:50 70a97@bba6d >> 33309

まじかよ・・・現状レイダーしか見ないからBD倒しながら虱潰ししないといけないのやばすぎだろ・・・PvEなのに日本鯖やらされなきゃならないの鬼畜すぎる。

33316
名前なし 2026/07/17 (金) 02:09:31 01ecf@4863a

LABの制圧部隊、IBの制圧部隊の隊長(おそらく小隊長)を任されるウェッジ君。BDにはこいつと同等のが数名いる可能性あんのか…

33317
名前なし 2026/07/17 (金) 02:51:54 28deb@81224 >> 33316

大事なターミナルに来ない小隊長クラス...来ても困るんだけども、例の彼が陽動だの偽情報だので主力を他の場所に行かせたりして妨害してたのかな

33318
名前なし 2026/07/17 (金) 03:54:11 bb3c9@b4e9a

そんなことよりPvEの時、ラボくっそ重くない?せめてイベント中はサーバー側でやらせてくれ。

33319
名前なし 2026/07/17 (金) 05:44:34 a53a3@aaa13 >> 33318

今ってサーバー使うか選択できないんでしたっけ?なんかマップ選択画面の右上あたりにあった気が

33320
名前なし 2026/07/17 (金) 06:19:48 bb3c9@b4e9a >> 33319

ラボとファクトリーはサーバー選択不可ですね

33334
名前なし 2026/07/17 (金) 16:53:23 a53a3@640c1 >> 33319

なるほど...ありがとうございます

33322
名前なし 2026/07/17 (金) 09:11:17 7cbbd@d1e84 >> 33318

PVPの鯖と食い合って苦情増えるからどうでもいいPVEには鯖使わせたくないんじゃない?知らんけど

33325
名前なし 2026/07/17 (金) 10:32:13 74dee@c557b >> 33318

すんごいガックンガックンなるんよな…

33321
名前なし 2026/07/17 (金) 06:27:48 01b0d@7ce1d

ハンガーのフォークリフトって弾抜けるのか...もうあそこ何だったら安心できる遮蔽になるんだよもう...

33323
名前なし 2026/07/17 (金) 09:18:39 ac80b@54b99 >> 33321

海外の人の動画だとスモーク炊いてたね。

33326
名前なし 2026/07/17 (金) 11:33:01 a0256@2c864

最近のイベントが強AIをふんだんに使ったイベントばっかりでカジュアル勢の自分が大分委縮してるんだけど、皆は楽しんでるんだろうなぁって思いながらタルコフしてるけど自分みたいな考えの人は大分少数なのかな?

33327
名前なし 2026/07/17 (金) 11:40:04 7cbbd@d1e84 >> 33326

プレイヤーの選別をして鯖負荷を浮かそうという戦術かもしれない

33328
名前なし 2026/07/17 (金) 14:01:04 27ae8@48ad5 >> 33326

未だにIBのウェッジ越えられないけど楽しんでるよ。何度もチャレンジしてセラピの血液回収タスク終わらせた時は嬉しくて叫んじゃった

33329
名前なし 2026/07/17 (金) 14:53:25 f20cd@02aae

カッパの取得がめちゃんこ楽になるって耳にしたんだけど、マジでめちゃ楽になっとる

33330
名前なし 2026/07/17 (金) 15:48:34 64e5e@4d94d >> 33329

フェンス6必須って聞いた まあスカブモード好きだから全然苦じゃないけど

33331
名前なし 2026/07/17 (金) 15:56:00 64e5e@4d94d >> 33330

見てきたら違うじゃねーか(フェンスは3) しかし残ってるタスクがタルシュ4とかシュタボとかボルアクは意地でも使わせようとするのは草

33332
名前なし 2026/07/17 (金) 16:01:44 64e5e@4d94d >> 33330

あとキャラレベル条件40ってなってるけど他の条件のラグマンLL4は42必要なんですがこの条件決めた奴エアプ?

33333
名前なし 2026/07/17 (金) 16:25:42 ac80b@54b99 >> 33330

タスクシステム自体が見直しされるので、タスクありきのレベル設計を見直す可能性もある。そうなると各トレーダのLLのレベルも見直しが入る可能性があるのでは?

33344
名前なし 2026/07/17 (金) 20:28:29 cd897@36cb3 >> 33329

いきなり緩和かよ?BSGッパリらしいな

33335
名前なし 2026/07/17 (金) 17:55:08 aabd1@869b8

ハンガーゲートで10体近く処理して鍵開けて戻ったらハンガーゲートに追加で8体近く沸いてるの終わってんだろ

33337
名前なし 2026/07/17 (金) 18:14:27 7cbbd@d1e84 >> 33335

やっぱ有限じゃなくて無限沸きな気がするんだよなぁ

33351
名前なし 2026/07/18 (土) 02:10:28 aec26@ac80c >> 33335

感覚的な話だけど、BDを倒すと近場のBDから倒した場所にどんどん近寄ってくる感じがするんだよね。最終的にはボス集団までくるのが経験則だから倒しやすいところで芋って、気配がしなくなったらタスクなり帰るなりの移動するのがオススメ。PMCは先に倒すか来ないのを祈る

33336
名前なし 2026/07/17 (金) 18:06:23 a0256@2c864

何かアップデート来たけどなんやろ?

33338
名前なし 2026/07/17 (金) 18:23:11 af76b@4474e >> 33336

技術的という概念アップデートだよ

33339
名前なし 2026/07/17 (金) 18:52:35 3dced@268f1 >> 33336

ボスがハンガーに湧かなくなってるっぽい?真ん中に集まってる気がする。

33346
名前なし 2026/07/17 (金) 21:43:29 87449@99aa9 >> 33339

ハンガーにウェッジと護衛いたので関係なさそうですね

33340
名前なし 2026/07/17 (金) 20:01:52 70a97@bba6d

お?PvEにも停電アナウンス追加された!しかもライティング関係も直ってる?

33342
名前なし 2026/07/17 (金) 20:13:16 修正 ac80b@54b99 >> 33340

なんで今更⋯どうでもいい😅

33343
名前なし 2026/07/17 (金) 20:23:35 af045@972a8

PvEのfactoryでPMCキルタスクしようとして連続突入してみたんだけど、最初の1,2回以降PMCの霊圧が完全に消えて静寂になってたんだよね。何かしらのアップデートで連闘しようとすると湧かなくなるとかの変化とかある感じですかね?

33345
名前なし 2026/07/17 (金) 21:08:03 e3816@a6764

アップデート明けからエラー出て反応無くなるの多いンゴ…

33347
名前なし 2026/07/17 (金) 22:10:54 40836@5a403

イベント要件緩和かーありがてぇなぁ。

33348
名前なし 2026/07/18 (土) 00:18:54 fd9cc@e0993

アイスブレイカーって保険欠けたら物品帰ってくるんでしょうか?

33349
名前なし 2026/07/18 (土) 00:30:01 70a97@bba6d >> 33348

ラボ仕様なので残念ながら保険かけても戻ってきません・・・軽装で行ってウェッジ君の装備着て帰る感じです。

33350
名前なし 2026/07/18 (土) 00:37:33 70a97@bba6d

かわいい画像1画像2

33358
名前なし 2026/07/18 (土) 10:12:53 28deb@81224 >> 33350

おしゃぶりしてるみたいでかわいい

33352
名前なし 2026/07/18 (土) 03:13:06 8f51c@71750

情けない話だがニキータ聞いてくれ、俺はプレイヤーレベルの強さの相手に勝てないからvEを選んだんだ vEでまでプレイヤーみたいな精度の敵と戦わせるのは勘弁してくれ

33353
名前なし 2026/07/18 (土) 05:35:48 bb3c9@b4e9a >> 33352

下手したらプレイヤーより強いんだよなぁ・・・

33354
名前なし 2026/07/18 (土) 07:07:20 64e5e@4d94d >> 33353

プレイヤーより目が良いしプレイヤーと違って反動やエルゴの影響ないし壁に密着しながらでも撃てるし茂みや霧で見えなくても当てれるし即後ろに向き変えたり即匍匐したり超スピードで横移動しながらブレない射撃したりプレイヤーと違ってグレを狙ったとこにまっすぐピタリと投げたり とプレイヤーにできない事ばっかやるからな

33355
名前なし 2026/07/18 (土) 09:34:25 7cbbd@d1e84 >> 33352

もはやVPとは違う技能を身につけないといけないんだよね。遠慮なくドタドタ走り回れるけど、MAP覚える・BOSSを落ち着いて攻略できる、以外にPVPに還元できる要素がない。むしろVE慣れすればするほどPVPでは脂ののった良い鴨に育っているような気がするんだよなぁ・・・

33356
名前なし 2026/07/18 (土) 09:57:57 e787e@c557b >> 33352

vPはプレイヤーっていう脅威はあるけどBDはある程度減らしてくれるし最後まで待ってればタスクの鍵部屋とか脱出口が開いてる可能性が高いけど、vEは鍵が出るまでBD殺し回らなきゃタスクも脱出も絶対出来ないのがな…

33357
名前なし 2026/07/18 (土) 10:05:20 3dced@268f1 >> 33352

BDは強いってよりエイムボット感が強すぎる気がする。レイダーくらいがいい塩梅だと思う。

33359
名前なし 2026/07/18 (土) 11:28:36 修正 28deb@81224

ラボをBDが制圧するイベントとかあったらおもしろそうだナァとか能天気に思ってたけどやっぱりターミナルに帰って♡
ニキータ&wedge「おかのした」

33360
名前なし 2026/07/18 (土) 11:41:29 修正 28deb@81224 >> 33359

しかしこれニキータが気に入ったら、ラボにBD常駐だとかレイド開始時に確率で停電してBD襲撃とかになるのかな。ハンガーゲートとパーキングを開けた時に出てくるのがBDになるくらいなら好きだけど。
次のシーズンでどのくらいマップにBDを配置するかテストしてるのは間違いないだろうなぁ

33364
名前なし 2026/07/18 (土) 13:03:07 40836@194e3 >> 33360

来たる初シーズンで夜間確率出現とのことだからまぁテストしてんのは間違いないね。ぶっちゃけ位置バレしてるかわりにWHとAim botが許されてるわけでこれをそのまま通常レイドに放り込むのは普通にヤヴァいからボスみたく一地点に4人ほど行動範囲制限して配置とかにしてもらいたいね。

33365
名前なし 2026/07/18 (土) 13:43:33 修正 28deb@81224 >> 33360

居場所固定だとしてもリザーブ地下バンカーとかならいいけどwoods伐採場みたいな開けた場所とは相性最悪だよね。うまいことやってくれニキータ

33375
名前なし 2026/07/18 (土) 23:24:45 0b176@4d1ed >> 33360

やめてくれよ…(絶望)

33361
名前なし 2026/07/18 (土) 12:06:24 修正 28deb@81224

停電時のレア音声あるかも。「電気系統の故障が検出されました。全員死んでいます。これ本当に使うの?」細かいところは違うかもだけど音声収録時に極端な状況の文章を読まされて困惑してる音声って演出っぽい(細かくないところも違った)

33362
名前なし 2026/07/18 (土) 12:26:51 修正 28deb@81224 >> 33361

また出た。レアじゃないかも。画像1

33366
名前なし 2026/07/18 (土) 16:08:26 cb1c2@84605 >> 33361

映画バイオハザードのAI?レッドクイーンのセリフをオマージュしてるってXで見かけた

33368
名前なし 2026/07/18 (土) 16:58:50 28deb@81224 >> 33366

そうなんですね!こういう細かいところのオマージュっていいですよね