IdentityV(第五人格)5ch攻略wiki

玩具職人 / 113

122 コメント
views
113
名無しの探偵 2025/05/28 (水) 12:33:39 修正 41c9b@ded0e

こいつの6持ちまじで弱いぞ。チェイスアイテムが準備必須&地形依存で、その上高機動ハンターも多いから、ジャンプ台とグライダーだけで後は素のチェイスだけは普通にきつい。しかもチェイス入ってからだとジャンプ台ほとんど置けないし。まじで6でこいつ使うくらいなら0か9で使ってくれ。こいつで6取るくらいなら患者orエンジニアor曲芸で取る方がいい。

通報 ...
  • 114
    名無しの探偵 2025/05/28 (水) 13:10:12 da076@2e953 >> 113

    玩具職人使うときはVCあり、強ポジわきなので6でも困らないですね
    野良の場合は弱すぎて無理です

  • 116
    名無しの探偵 2025/06/01 (日) 10:34:08 57df7@148ee >> 113

    終点湧き船湧きの玩具サングリアフラバルーでも追いたくねえよ…

  • 117
    名無しの探偵 2025/06/02 (月) 16:20:15 1a712@9cf55 >> 113

    玩具の6持ちって大会とか4パで追われない前提or追われてもそこそこ伸びる前提のイメージ
    野良で曲芸やエンジが6持つのとは違って、4パで心理やマジシャンが各マップの強いポジとって6持つのと同じ理由で。ここのところのシーズンは2ボロや3ボロ編成熱いしね。
    他は同意。野良なら患者曲芸エンジのが汎用性高いし、移形以降採用率低いし、終点だと鹿とか船でも美智子ルキノやグリアでゴリ押されたりそもそも追われないor苦手ハンターしかこないから09でも6でもぶっちゃけいらない。