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蝋人形師

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蝋人形師

daigo_wiki
作成: 2021/10/15 (金) 12:44:30
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テスト

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名無しの探偵 2021/10/16 (土) 15:44:44 562ad@c4f00

傲慢に振るのはナシなんかな?

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名無しの探偵 2021/10/16 (土) 22:14:35 e0610@39851 >> 2

傲慢で熔蝋が解禁されるなら選択肢にあったんだろうけど、そうでもないからちょっと厳しいのでは?

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名無しの探偵 2021/10/16 (土) 15:48:24 fa190@f3e7f

サベタイ1分もマッチせんから蝋人形弱いわ

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名無しの探偵 2021/10/17 (日) 15:30:48 14a56@8c4c3

当たったから使ってるけどめちゃくちゃ弱くない?
秀でてるところが何一つない。

6
名無しの探偵 2021/10/18 (月) 00:11:08 cdc6f@f3e7f >> 5

でもピアソンは救助狩りどうしようもなくクソゲーだからナーフされるって言ってたけど?

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名無しの探偵 2021/10/19 (火) 18:28:26 14a56@8c4c3 >> 6

救助狩りどころかDDすらキツいぞ
何も障害物ないとこから馬鹿みたいにまっすぐ椅子に向かってくるやつを中距離で見つけない限り無理

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名無しの探偵 2021/10/20 (水) 10:30:28 f09bf@f3e7f >> 6

近距離でも蝋を当てつつ椅子前に来たら塊で70%は溜まるからDDは取りやすい部類だぞ

28
名無しの探偵 2021/10/22 (金) 03:15:19 2f99d@31d39 >> 6

今は出たばかりで対策も分からず分からん殺しできてるだけな気がする、今の環境だと傭兵、オフェ、曲芸、患者の誰かが救助にきたらDDも厳しい

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名無しの探偵 2021/10/18 (月) 21:11:59 329d6@55bfc

ピアソン基準で物事考えたらダメよ

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名無しの探偵 2021/10/19 (火) 18:02:23 9e2f9@7f308

ガラボンと違って「最後までマニュアル操作」という部分がキツいな。狙撃→殴りへのスムーズな切り替えが地味に難易度高い。反転でオタオタしちゃう

10
変態 2021/10/20 (水) 03:42:09 bc6a6@90422

女性サバイバーに白い液や熱々の液ぶっかけまくりたぜ!

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名無しの探偵 2021/10/20 (水) 23:09:49 6744e@a30aa >> 10

正直プレイ動画見ててそれ真っ先に思った

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 07:41:19 8f0d6@b647e

これ射角は返れるの?上方向とか下方向とか
建物の外から2階の窓枠狙って射出、窓枠封鎖とか出来るんか?

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 10:42:35 bbdb6@a8d7d

自分で使ってたり中国プレイヤーの動画とか見てると、見間違いとかじゃなきゃスタンされた時に鯖に付く蝋のゲージが25%の時と50%の時があって、これってゲーム中の説明文にも乗ってないよね?50%はオフェンスのタックルを受けた時になりやすいっぽいんだけど、存在感とかスタン時間の長さに関係してるんかな?

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 23:50:52 5b8f7@3f86e >> 14

蝋か熱蝋かの違いじゃないの?

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名無しの探偵 2021/10/22 (金) 00:43:54 7c491@36481 >> 14

スタン1回で25%なんだけど、オフェンスと蝋人形師が衝突したときに25%、蝋人形師とオブジェクトが衝突したときに25%それぞれ入るっぽい
だからオフェンスのタックルが成功したときにオフェンス・蝋人形師・オブジェクトの位置が近いと50%入る
タックルしても蝋人形師がオブジェクトにぶつからなかったり、ロングタックルとかで遠くまで突き飛ばしてスタンさせて蝋人形師がスタンしたときにオフェンスと距離が離れてると25%分だけ入るって感じなんだけど、これで伝わるかな?

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名無しの探偵 2021/10/22 (金) 01:30:31 bbdb6@ef8e4 >> 25

あ〜〜〜〜〜なるほど納得した。一切の操作が出来ない状態をスタンと定義して、スタン時に撒き散らす蝋の値は25%で固定、んで後退時のスタンと障害物に衝突した時のスタンは個々で扱われるからってことか。その理論でいくなら、探鉱者の磁石とかバッツマンのバースト状態のボールも3点の距離が近かったら50%の蝋になるんかな?実際どうなのかは検証してみないと分からんけど。
めちゃくちゃスッキリした、あざます。

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 14:41:00 50e83@8b4df

左上人格強いと思うの僕だけ? 存在感たまるの早くなるしありかなって思ったけど

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 21:44:15 ccc68@f3e7f >> 15

左上いいと思うよ
左か上どちらかないとファーチェのスペック低いせいで悲惨だし

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 23:29:48 857f0@f8c40 >> 18

左上の場合、振るとしたら後は何が良いだろうか?

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名無しの探偵 2021/10/22 (金) 00:21:26 50e83@8b4df >> 15

怒り檻獣指名手配ペンチで解読圧かなあ

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 18:51:59 616d5@ff493

グレイスの劣化に感じるのは自分だけですか...

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 19:23:12 e9131@d6115 >> 16

自分はアンとグレイスを足して2.5で割った感じやな…

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 22:55:56 8f0d6@b647e >> 16

系統で言えば近いのはアンだと思うけど下位互換感半端ない
存在感2になれば1ダメって長所出てくるけども

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 22:44:29 21842@e7f38

右に避けられたらスマホだったらクルッと左一回転しないとだめなのどうにかならないのか

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名無しの探偵 2021/10/21 (木) 23:10:15 6191b@3c955 >> 19

そうなんだいいこと聞いた

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名無しの探偵 2021/10/22 (金) 01:06:58 bc6a6@90422

性能はともかくスキル使用時のカメラ動作はもっと動きやすくして欲しいな

29
名無しの探偵 2021/10/22 (金) 12:31:04 07cca@ff493

硬化を溜めなし、破輪の罠みたいな使用感にするだけでも変わりそう