名無しの探偵
2025/06/28 (土) 11:57:17
07a01@ac89b
火種撒くようで申し訳ないけど、公式が公開した統計でも全ランク通して勝率ワーストだったから、もう使い手の問題だけじゃないと思う
少なくとも「性能普通」はない
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いや、そんなことはないでしょ
仮にスキルを全て使わない想定ならデバフが存在しない分もっと下になりうるサバイバーがいるはず
であればスキルを活用できていないってことだから使い手の問題になる
少女自身はバフもデバフも持ってないんだから「性能普通」以外の何物でもないし
データの上では少女より使用率高くてちゃんと勝ってるキャラもいるんだよ?
変な使い手が少女に集中してる可能性も無いとは言えないけど、客観的データとして統計に出てる「平均パフォーマンス」を考えたら普通とは言い難いんじゃない?と思う
まあ「普通」の定義をどこに置いてるかの話な気もするけど
このゲーム引き分けを勝率の計算に組み込まないから
勝率は強さの基準としてはあまり適切ではないと思う
同じ1000試合勝率0%でも1000負けから1負け999分けまでいるのに
これが全部同じ扱いになるのはおかしいじゃない?
使用率の話にしてもマップや編成の相性何も考えずに出す(出せる)か
勝算の高い場面に限定して出す(しかない)かでも変わる
普通の定義以前に勝率基準で相対的に見て平均パフォーマンス出てないって主張を
「性能」という言葉で示してるのが誤解を招くんじゃないかと思うよ
それはキャラを活かせてるかどうかの話であってキャラスペックとは関係ない話
「性能」という言葉からイメージするのはさすがに後者が多いと思うんだけど
それで言うと鯖専がよく勝率持ち出してハンター環境って言うの、嘘つきは数字を使うの典型よね。分けが多いと狩は勝率上がりやすく、鯖は4人な分負率上がりやすいから
それこそ誤解を招くコメント
「分け率」どころか全ランク帯で「敗北率」がぶっちぎりの1位、56.3%とかなり高い
ソースはこの動画の10:05から https://www.youtube.com/watch?v=MNZUc2qmzVk
↑すまん繋げる木間違えたわ 485に繋げようとしただけです
あー敗北率でトップなんだ
キャラ憎しの利敵や徽章ガードの可能性差し引いても
さすがにフォローしきれないねそれは
まあそれでも使い手デバフがエグいとは思うけどね
カケラ強化した瞬間エグいことなるキャラではあるもんな…まあそれでもデバフ消せないと思うけど
欠片の範囲強化と硬直についても変わったらなぁ。あと、ほぼ反則技なんだけど、救助された瞬間取り憑ける最強のトンネル回避を現環境で使えたらちゃんと環境に追いつきそう
まぁそれは絶対無理だから、あり得そうな欠片強化の「少女ド環境時代のノックバック範囲に戻す」なら現環境での中堅程度のキャラパワーになれるんじゃない?
硬直消えない→攻撃硬直、猫、あと最近の地味強化で確定乗り換えしやすい
硬直消える→板当てスタン、板割り硬直、信号銃、タックル等々
欠片というお手軽アイテムで板当ては消すのに一昔前から猫消せなくなったのも弱い。ハンター側で攻撃硬直消えないことのみにおいてはJUJU炭鉱よりなぜかちょっと便利。
あとはコレやったことないから分からないんだけど、犬の硬直は消せるんかな?左上の数が5の倍数に切り替わる直前に欠片落として発動までのタイムラグ利用したら出来そうな気もするが。
結局まとめると、少女は常にtier最下層にいるからちゃんとした強化貰わないと絶対舞えんね。
いやあれ範囲広げると補助型じゃあり得んくらい苦手なハンター増えて何なら今自分は普通に乗り越え出来たりだから昔より壊れちまう…