39人形師はチェイス特化キャラになってるわけだからそりゃ追われたら勝てると思うよ
だからそう言ってるんですが...えっと何が言いたいんでしょうか?36が推奨されてるけど不安定で、39が安定に勝てるって話にその返信は謎すぎますw
「追われたら」勝てるとおもうよ
解読等倍39キャラが追われたら勝てるで何が不満なの しかも追われなかった時に解読だけじゃなく肉壁で人形師の性能を活かす事も視野に入れてるわけだし
36人形師+39チェイス鯖でチェイス鯖が追われた時より別の救助職+39人形師で人形師が追われた時の方が体感勝率高いから人形師は39使ってくれって話だろ その体感が正しいかどうかは置いておいて言ってることは意味分かるだろ オレは39で人形師使うなら36か別の鯖使ってくれと思うけど
「肉壁以外で味方のチェイス補助ができず、肉壁はハンターの種類・技術によっては通用しない」、「チェイス引いた時に存在感タンクになる」、「一部ハンター相手に治療デバフが重く響きすぎる」 この3つの理由で十分採用しない理由になる だからチェイス職としての採用の方が人形師として見た時は強いとしてもチェイス職として採用する意味はないからボロもつか別鯖持って欲しいですね 肉壁が多くできるって言ったって闘牛士で逃してあげたり教授で鱗を渡しつつ自分も鱗で壁したり気象学者で吹き飛ばす方が確実性があるしやっぱり人形師の意味はないよ
それ36でも共通する弱点だからその理由で採用しないなら人格の問題じゃなくなっちゃうよ なんなら「救助に行った後治療を受けられないから全体負荷の起点にされやすい」「ファーストチェイスになった時に39よりもチェイスが伸ばしづらいのに存在感タンクにもなる」って言ったら36より39の方が安定って話にもなる
39だと欠点に見合うメリットがないけど36なら救助に積極的に行けるようになって「無傷救助(パニックが発動しない救助)がしやすい」「DDしにくい」「肉壁以外にも仕事がある」ってなるから36なら良くない?
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だからそう言ってるんですが...えっと何が言いたいんでしょうか?36が推奨されてるけど不安定で、39が安定に勝てるって話にその返信は謎すぎますw
「追われたら」勝てるとおもうよ
解読等倍39キャラが追われたら勝てるで何が不満なの
しかも追われなかった時に解読だけじゃなく肉壁で人形師の性能を活かす事も視野に入れてるわけだし
36人形師+39チェイス鯖でチェイス鯖が追われた時より別の救助職+39人形師で人形師が追われた時の方が体感勝率高いから人形師は39使ってくれって話だろ
その体感が正しいかどうかは置いておいて言ってることは意味分かるだろ
オレは39で人形師使うなら36か別の鯖使ってくれと思うけど
「肉壁以外で味方のチェイス補助ができず、肉壁はハンターの種類・技術によっては通用しない」、「チェイス引いた時に存在感タンクになる」、「一部ハンター相手に治療デバフが重く響きすぎる」
この3つの理由で十分採用しない理由になる
だからチェイス職としての採用の方が人形師として見た時は強いとしてもチェイス職として採用する意味はないからボロもつか別鯖持って欲しいですね
肉壁が多くできるって言ったって闘牛士で逃してあげたり教授で鱗を渡しつつ自分も鱗で壁したり気象学者で吹き飛ばす方が確実性があるしやっぱり人形師の意味はないよ
それ36でも共通する弱点だからその理由で採用しないなら人格の問題じゃなくなっちゃうよ
なんなら「救助に行った後治療を受けられないから全体負荷の起点にされやすい」「ファーストチェイスになった時に39よりもチェイスが伸ばしづらいのに存在感タンクにもなる」って言ったら36より39の方が安定って話にもなる
39だと欠点に見合うメリットがないけど36なら救助に積極的に行けるようになって「無傷救助(パニックが発動しない救助)がしやすい」「DDしにくい」「肉壁以外にも仕事がある」ってなるから36なら良くない?