時空の影
多分バグだと思うけど、患者の鉤爪が見えないイース人にぶつかって失敗するの流石にダメだと思うw存在自体がバグみたいなハンターとはいえ本物のバグはすぐに修正しなよ。
前のテストサーバーでサバイバーのチャットは、 見れなくなったような調整入ったような気がするけどチェイスして分かったこのハンタかなりヤバイ!チェイスも後ろ向きづらいから様子を 見づらい、石版置かれて解読しようとしたら即に来られてしまうしぐるチェもし辛い、イース人の憑依を厄介だし何と言っても拘束したサバイバーに憑依すると受難でバレてしまうからあれは、さすがに修正した方が良い!!もしそのまま実装するなら5秒後に効果が消えるようにするとか 古の面の進行ゲージを3秒感は再度たまらないようにするとか!進行ゲージの増加ポイント減らすとかしないとサバイバーもやりたいからこのハンターさすがにもう少し下方修正入れないと結構大半のサバイバーは、キツイ
引き寄せで板倒してあるのに通り抜けるのは流石に修正して欲しい。
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多分バグだと思うけど、患者の鉤爪が見えないイース人にぶつかって失敗するの流石にダメだと思うw存在自体がバグみたいなハンターとはいえ本物のバグはすぐに修正しなよ。
前のテストサーバーでサバイバーのチャットは、 見れなくなったような調整入ったような気がするけどチェイスして分かったこのハンタかなりヤバイ!チェイスも後ろ向きづらいから様子を 見づらい、石版置かれて解読しようとしたら即に来られてしまうしぐるチェもし辛い、イース人の憑依を厄介だし何と言っても拘束したサバイバーに憑依すると受難でバレてしまうからあれは、さすがに修正した方が良い!!もしそのまま実装するなら5秒後に効果が消えるようにするとか 古の面の進行ゲージを3秒感は再度たまらないようにするとか!進行ゲージの増加ポイント減らすとかしないとサバイバーもやりたいからこのハンターさすがにもう少し下方修正入れないと結構大半のサバイバーは、キツイ
引き寄せで板倒してあるのに通り抜けるのは流石に修正して欲しい。