この弓使いってまだ環境・準環境にはならないでしょうか?
個人的にはやっぱアイテム数多いし準環は考慮の余地あるけど、上でも書かれてるが相当相手ハンター選ぶから、粘着職として骨董と今流行りの呪術いて競合するキャラも多いしなぁって印象。もちろん一長一短だし上手い弓しんどいハンターも多いんだけど。 あと最近のランクマ前提だと1ボロ編成に粘着職が救助して粘着や粘着から救助の流れより、2ボロ編成に状況によって粘着するって意味で100族粘着入れることが安定面や野良連携の事故りにくさや数としても多い。となると救助職と6持てるサブ救助で2枠確定してて、残った2枠で観客効果の幸運含めた解読職とか幻灯とか色々注目されてる中で弓自体のブームというか流行りは少し落ち着いたイメージ。
現環境が高速で移動するハンターが多いので環境・準環境くらいとか思ってたんですけど今はブームが落ち着いてるんですね。気象学者は準環境いけたし弓使いもパーティーにいるときは120秒くらい牽制してくれる人いるからいけるかなぁって思ってたんですけど確かに凡庸性とか救助・サブ救助確定後の枠の安定感は幻灯師とかのほうがいいですもんね。
弱くはないし居て困るようなサバイバーではないけど環境に入るかと言うとかなり微妙なラインかと。結局のところ明確に苦手なハンターが居るサバイバーってハンター側がそいつ使えるかどうかのお祈りになるし。
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個人的にはやっぱアイテム数多いし準環は考慮の余地あるけど、上でも書かれてるが相当相手ハンター選ぶから、粘着職として骨董と今流行りの呪術いて競合するキャラも多いしなぁって印象。もちろん一長一短だし上手い弓しんどいハンターも多いんだけど。
あと最近のランクマ前提だと1ボロ編成に粘着職が救助して粘着や粘着から救助の流れより、2ボロ編成に状況によって粘着するって意味で100族粘着入れることが安定面や野良連携の事故りにくさや数としても多い。となると救助職と6持てるサブ救助で2枠確定してて、残った2枠で観客効果の幸運含めた解読職とか幻灯とか色々注目されてる中で弓自体のブームというか流行りは少し落ち着いたイメージ。
現環境が高速で移動するハンターが多いので環境・準環境くらいとか思ってたんですけど今はブームが落ち着いてるんですね。気象学者は準環境いけたし弓使いもパーティーにいるときは120秒くらい牽制してくれる人いるからいけるかなぁって思ってたんですけど確かに凡庸性とか救助・サブ救助確定後の枠の安定感は幻灯師とかのほうがいいですもんね。
弱くはないし居て困るようなサバイバーではないけど環境に入るかと言うとかなり微妙なラインかと。結局のところ明確に苦手なハンターが居るサバイバーってハンター側がそいつ使えるかどうかのお祈りになるし。