序盤の威圧感を緩和できればと思います
後半のビミョー構文怒涛の連発で草
これ本当に必要なんですか?
常識的なことが色んなページにバラバラに書いてあったからまとめる上では必要だと思う。一番問題なのはこれを読むべき人は絶対にこれを読まないだろうということ。
応用の3、瞬間対策したけりゃ別の方法でよくないですかね ゲート開門遅れる方が不味い気がする
観客効果云々まではいいけど、後半ふざけてんの?言いたいことはあるけど見出しが酷すぎ。
地雷解読職の思考を言語化した上に一字一句全てが間違っていて5chを騒然とさせた地雷囚人のお気持ち表明漫画の台詞だね。もう5年前か
さすがに古すぎるのか 台詞を参考にしようと元ネタ画像を探してみたけど 自分には全然見つけられんかったわ 見たすぎてあったらここに張って欲しいくらい
「第五 ビミョー」でググって出てきた手書き漫画の関連画像に出てくる。実物のインパクトが凄まじいし、一度見ればこのページの後半の一連の流れはあたかわ天然地雷の言い訳へのアンサーということで納得できるけど元ネタ知らない人からしたら煽ってるようにしか見えないよなあと…
後半解読論じゃ無いから消していいよねぇ 救助職解読職のメリットデメリットは解読速度の話もあるから残してもいいけどあとは要らない
まあここ5chwikiなんでネタ要素として残して良いんじゃないの 何せ管理人が率先してやってることだからね そら文句も言えませんわ
観客効果の説明にある「最初の1台の暗号機をあえて寸止めにし、」は正しくない。「2台目以降の暗号機をあえて寸止めにし、」が正しい。
修正しました ご指摘ありがとうございます
イレギュラーなハンターへの対策にビリヤードプレイヤーははいらないのでしょうか?
確かに進捗下げる能力は持ってるけどタイプとしては白黒や悪夢と変わらんからどうだろ、書くとしたら特質の異常と一緒に書くべきだと思う
あー、確かに
私見ですが、ここに表記されるハンターに共通する特徴は 不可視の存在の接近あるいは距離制限のないスキルによる解読妨害がある程度容易に可能 だと考えています その基準で考えるとビリヤードプレイヤーは経路が見えている点、 スキルに距離制限がある点、超長距離での解読妨害は決して容易ではない点から 入らないと思います
確かに。ビリヤードプレイヤーは遠距離解読妨害できないからそんなに大したことないですね。
ビミョー構文白文字で草
観客効果:無効化条件が「2台の暗号機解読完了」から、「全ての暗号機の解読進捗が合計300%に達する」に変更されました。
これで、観客効果のために寸止めするメリットなくなりましたよね?
なくなりましたね。
わざわざ、こんなページができるほど、野良に混乱を招いたのがなくなるのは良いことです。
ファーチェが持たなかった時の保険として「観客効果」に振る意味があるかどうか気になるとこです。 有志の方に検証をお願いことにすることになりますが。
耳鳴り要員の救助職以外は保険としてなら意味はあるのでは? 発動する場合6秒間(🟰フルで発動した場合短くなる合計9秒✖️2人/3人)伸びたようなものですし
*10の計算式キモイんだけど。100族が1台解読するのに81秒必要で、うち25秒観客効果が発動したとすると、「1台にかかる解読時間」=「観客効果25秒発動」+「残りの解読にかかる時間」=25秒+(81秒-25秒×1.1)=78.5秒だから1人あたり2.5秒短くなる。最大で9秒早くなるの計算過程ナゾすぎる。ファーチェ1吊り救助あたりで3台あがるペースとして、解読2人がそれぞれ2.5秒早まるが、並列作業なんだから全体の試合時間でも2.5秒の短縮でしかない。5ptで2.5秒短縮は大きい気がするからつけてはいるけど
>> 26 ん?9割救助想定かと思ってたんだけどもそしたら大体5秒✖️2で そこから調整とかパニックとか考えたら9秒くらい 並列解読だから関係ないっていうけど見捨てるならその後3人盤面だから直で影響受けるよ
Xで「冒険家でお宝抱えたまま解読すれば実質400%まで観客効果使える」と見かけてそ…その手があったか!って納得しかけたけど実際どんくらい早くなるんかな
1台分掘るなら移動100m(小さくなったまま走ってもだいたい30〜40秒)掘る時間51秒で約100秒 100族が移動、パニックとか込みで90〜100秒くらいで1台上げるって考えたら変わんない つまり解読ロス無しで観客効果の発動時間伸びるから効率はいいよ ファスチェにもよるけど100族が6割回すくらいのチェイスならその時点で合計100%くらい回ってて 観客効果発動してる間は常に2人が回すとしても「椅子耐久60秒➕4割救助のボロの時間20秒➖救助者の交代する時間」で200%は回らないから救助後に回すラスト暗号機に1回分しっかり発動して3秒くらい解読早くなるよ その上でお宝掘る訳だから4人通電しなさそうでもハンターが暗号機守りができないって考えると強いよね
正直上手い鯖にとってはこの解読論で全体の鯖のレベルが上がる方がデメリットだけどね。全体の鯖勝率が上がればそれに応じて弱体化調整が入るから、個人のキャリー上限は下がる。そもそもの諸悪の根源は、負けてもランク上がってしまうシステムだと思うけどね。パーティ内の鯖間のレベル差が激しすぎる
読まん奴はずっと読まないから一生一定数やべえ奴は居続けると思うよ
最近はジョゼ隠者並みにアイヴィも数増やしてるから対策必須にしていいんじゃないか?
野良でやるなら対策よりも足萎え以上にban必須だと思ってる
「救助役が解読している暗号機は救助役に任せる」←最近のトレンドは救助して椅子近くの暗号機をそのまま回す、やりかけはセカンド救助予定者が引き継ぐって印象だけど、盛り込むべき?
最速目指すならそれが正しいのは間違いないけど 野良が「救助職の暗号機を引き継ぐ」を意識してやってないし「救助職の暗号機は救助職が戻って回す」が広まりすぎたから訂正すると事故多発すると思うよ
そもそも救助された奴が救助役が回そうとしている暗号機から離れられないと状況が悪化するから中級者以上向けの立ち回りって感じだ
オレもそこの記述は気になってたけどこういう情報収集するレベルのヤツならゲームに慣れてきたら自然とそっちに移行するだろうしこのままでいいかなとは思っている 状況によって回すべき暗号機なんていくらでも細分化出来るけどそれをこのページで深掘りしても仕方ないし まあ救助役が別の暗号機に着手した場合は引き継ごうくらい書いてもいいかもだけど
脱マス減って墓守増えた理由がこう可視化されると、確かにこういう視点だと墓守は便利だってことだしPSがある奴が墓守使えば理想的な試合展開ができるんだなと思う。ただまあ問題なのはやっぱり上位帯のガワだけ真似して墓守で即死する層だよなあ
墓守で即死するんだったら傭兵でも即死するから何とも… 即死しても最低4ダメージ分は稼いでくれてるし1ボロ、粘着職、解読速度要員が残るから結局3通はするからね
救助職追いでも通電はできて、逆に救助職が追われなくても「解読がちょっと足りない!」ってなりにくい85族が評価されてるんじゃなーい?その中で4強雑貨🎱🐝に強いのが墓守 墓守の難易度高くないし初心者が使っても良いと思う
解読指数で計算して実感した 少女より囚人よりやばいポテンシャル持ってるレディファ恐ろしすぎ
レディ・ファウロの妙時計は無理に使わないほうがいいということですね。
ちなみにフル送電しようがフル同期しようがファーストチェイス5、6秒伸ばせば、粘着でいつもより10秒ほど稼げれば 取り戻せることが数値でわかったから地雷に当たったら頑張りましょう、負け確定では全くないです
傭兵の解読は絶対引き継がない野良vs野良の次手解読回す新規位置がかなり遠い+救助遠いから救助最寄りを回す傭兵=傭兵の初手解読放置。。。。。ってことになった試合がありましたな。その野良解読担当がアスレから海岸まで走ってきたorz。
間違って10人コピキャ入ったけど村が人の話聞かない演説死んでも無視でゲームにならんね……
ガチの誤爆してて悲しい😭
時間のところ押したら削除できるよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
後半のビミョー構文怒涛の連発で草
これ本当に必要なんですか?
常識的なことが色んなページにバラバラに書いてあったからまとめる上では必要だと思う。一番問題なのはこれを読むべき人は絶対にこれを読まないだろうということ。
応用の3、瞬間対策したけりゃ別の方法でよくないですかね ゲート開門遅れる方が不味い気がする
観客効果云々まではいいけど、後半ふざけてんの?言いたいことはあるけど見出しが酷すぎ。
地雷解読職の思考を言語化した上に一字一句全てが間違っていて5chを騒然とさせた地雷囚人のお気持ち表明漫画の台詞だね。もう5年前か
さすがに古すぎるのか
台詞を参考にしようと元ネタ画像を探してみたけど
自分には全然見つけられんかったわ
見たすぎてあったらここに張って欲しいくらい
「第五 ビミョー」でググって出てきた手書き漫画の関連画像に出てくる。実物のインパクトが凄まじいし、一度見ればこのページの後半の一連の流れはあたかわ天然地雷の言い訳へのアンサーということで納得できるけど元ネタ知らない人からしたら煽ってるようにしか見えないよなあと…
後半解読論じゃ無いから消していいよねぇ
救助職解読職のメリットデメリットは解読速度の話もあるから残してもいいけどあとは要らない
まあここ5chwikiなんでネタ要素として残して良いんじゃないの
何せ管理人が率先してやってることだからね
そら文句も言えませんわ
観客効果の説明にある「最初の1台の暗号機をあえて寸止めにし、」は正しくない。「2台目以降の暗号機をあえて寸止めにし、」が正しい。
修正しました
ご指摘ありがとうございます
イレギュラーなハンターへの対策にビリヤードプレイヤーははいらないのでしょうか?
確かに進捗下げる能力は持ってるけどタイプとしては白黒や悪夢と変わらんからどうだろ、書くとしたら特質の異常と一緒に書くべきだと思う
あー、確かに
私見ですが、ここに表記されるハンターに共通する特徴は
不可視の存在の接近あるいは距離制限のないスキルによる解読妨害がある程度容易に可能
だと考えています
その基準で考えるとビリヤードプレイヤーは経路が見えている点、
スキルに距離制限がある点、超長距離での解読妨害は決して容易ではない点から
入らないと思います
確かに。ビリヤードプレイヤーは遠距離解読妨害できないからそんなに大したことないですね。
ビミョー構文白文字で草
観客効果:無効化条件が「2台の暗号機解読完了」から、「全ての暗号機の解読進捗が合計300%に達する」に変更されました。
これで、観客効果のために寸止めするメリットなくなりましたよね?
なくなりましたね。
わざわざ、こんなページができるほど、野良に混乱を招いたのがなくなるのは良いことです。
ファーチェが持たなかった時の保険として「観客効果」に振る意味があるかどうか気になるとこです。
有志の方に検証をお願いことにすることになりますが。
耳鳴り要員の救助職以外は保険としてなら意味はあるのでは?
発動する場合6秒間(🟰フルで発動した場合短くなる合計9秒✖️2人/3人)伸びたようなものですし
*10の計算式キモイんだけど。100族が1台解読するのに81秒必要で、うち25秒観客効果が発動したとすると、「1台にかかる解読時間」=「観客効果25秒発動」+「残りの解読にかかる時間」=25秒+(81秒-25秒×1.1)=78.5秒だから1人あたり2.5秒短くなる。最大で9秒早くなるの計算過程ナゾすぎる。ファーチェ1吊り救助あたりで3台あがるペースとして、解読2人がそれぞれ2.5秒早まるが、並列作業なんだから全体の試合時間でも2.5秒の短縮でしかない。5ptで2.5秒短縮は大きい気がするからつけてはいるけど
>> 26
ん?9割救助想定かと思ってたんだけどもそしたら大体5秒✖️2で
そこから調整とかパニックとか考えたら9秒くらい
並列解読だから関係ないっていうけど見捨てるならその後3人盤面だから直で影響受けるよ
Xで「冒険家でお宝抱えたまま解読すれば実質400%まで観客効果使える」と見かけてそ…その手があったか!って納得しかけたけど実際どんくらい早くなるんかな
1台分掘るなら移動100m(小さくなったまま走ってもだいたい30〜40秒)掘る時間51秒で約100秒
100族が移動、パニックとか込みで90〜100秒くらいで1台上げるって考えたら変わんない
つまり解読ロス無しで観客効果の発動時間伸びるから効率はいいよ
ファスチェにもよるけど100族が6割回すくらいのチェイスならその時点で合計100%くらい回ってて
観客効果発動してる間は常に2人が回すとしても「椅子耐久60秒➕4割救助のボロの時間20秒➖救助者の交代する時間」で200%は回らないから救助後に回すラスト暗号機に1回分しっかり発動して3秒くらい解読早くなるよ
その上でお宝掘る訳だから4人通電しなさそうでもハンターが暗号機守りができないって考えると強いよね
正直上手い鯖にとってはこの解読論で全体の鯖のレベルが上がる方がデメリットだけどね。全体の鯖勝率が上がればそれに応じて弱体化調整が入るから、個人のキャリー上限は下がる。そもそもの諸悪の根源は、負けてもランク上がってしまうシステムだと思うけどね。パーティ内の鯖間のレベル差が激しすぎる
読まん奴はずっと読まないから一生一定数やべえ奴は居続けると思うよ
最近はジョゼ隠者並みにアイヴィも数増やしてるから対策必須にしていいんじゃないか?
野良でやるなら対策よりも足萎え以上にban必須だと思ってる
「救助役が解読している暗号機は救助役に任せる」←最近のトレンドは救助して椅子近くの暗号機をそのまま回す、やりかけはセカンド救助予定者が引き継ぐって印象だけど、盛り込むべき?
最速目指すならそれが正しいのは間違いないけど
野良が「救助職の暗号機を引き継ぐ」を意識してやってないし「救助職の暗号機は救助職が戻って回す」が広まりすぎたから訂正すると事故多発すると思うよ
そもそも救助された奴が救助役が回そうとしている暗号機から離れられないと状況が悪化するから中級者以上向けの立ち回りって感じだ
オレもそこの記述は気になってたけどこういう情報収集するレベルのヤツならゲームに慣れてきたら自然とそっちに移行するだろうしこのままでいいかなとは思っている
状況によって回すべき暗号機なんていくらでも細分化出来るけどそれをこのページで深掘りしても仕方ないし
まあ救助役が別の暗号機に着手した場合は引き継ごうくらい書いてもいいかもだけど
脱マス減って墓守増えた理由がこう可視化されると、確かにこういう視点だと墓守は便利だってことだしPSがある奴が墓守使えば理想的な試合展開ができるんだなと思う。ただまあ問題なのはやっぱり上位帯のガワだけ真似して墓守で即死する層だよなあ
墓守で即死するんだったら傭兵でも即死するから何とも…
即死しても最低4ダメージ分は稼いでくれてるし1ボロ、粘着職、解読速度要員が残るから結局3通はするからね
救助職追いでも通電はできて、逆に救助職が追われなくても「解読がちょっと足りない!」ってなりにくい85族が評価されてるんじゃなーい?その中で4強雑貨🎱🐝に強いのが墓守
墓守の難易度高くないし初心者が使っても良いと思う
解読指数で計算して実感した 少女より囚人よりやばいポテンシャル持ってるレディファ恐ろしすぎ
レディ・ファウロの妙時計は無理に使わないほうがいいということですね。
ちなみにフル送電しようがフル同期しようがファーストチェイス5、6秒伸ばせば、粘着でいつもより10秒ほど稼げれば 取り戻せることが数値でわかったから地雷に当たったら頑張りましょう、負け確定では全くないです
傭兵の解読は絶対引き継がない野良vs野良の次手解読回す新規位置がかなり遠い+救助遠いから救助最寄りを回す傭兵=傭兵の初手解読放置。。。。。ってことになった試合がありましたな。その野良解読担当がアスレから海岸まで走ってきたorz。
間違って10人コピキャ入ったけど村が人の話聞かない演説死んでも無視でゲームにならんね……
ガチの誤爆してて悲しい😭
時間のところ押したら削除できるよ