名無しの探偵
2026/08/17 (月) 13:36:20
9a035@65f47
愉快の方はチェイス中だと板生成の判定プルプルすぎるし、憂鬱もアタックとワープどちらになるかがハンターの動きに依存するから、よほど上手いじゃない限り常に狙った通りの成果を得るのは難しいと思う。あとワープの時、こちらが有利とはいえ読み合いが発生するのはどうかと思う。てか何より愉快と憂鬱を切り替えるとチャージ溜め直しになる仕様にした意味がわからん。
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安定しないのに謎の誓約あるのはそうね