粘着に弱いってなってるけど、あんまり苦しめられたことはないな
監視者おいて、起きるまでにだいたい処せるから。祭司が苦手、ワープ壊すのにとびかかる必要があるから、入れ替わり読みあいに対して弱い。エンジニア、一等が救助狩りにくい。マイムで憂鬱傘だされてぐるぐるされるのに弱い(ほとんどのハンターそれで伸ばせるけど)。暗号機圧ないから弱いとか言うやつたまにいるけど、救助のときに痕跡残しておけば、右使って負傷に即接敵即死取れるし、余裕で勝てる。
機械技師と相性はどうでしょうか?ロボット壊すのに時間かかりそうですけど、心の獣自体チェイス性能つよい。
ロボは通常を両方当てるだけだから別に時間かからんよ
なるほどです。
まあ赤発動までにラグが発生するようになったフラバルーとかグリアみたいなイメージっすよ 理論上弱いし実際弱い点はあるけど本体性能、チェイス性能が突出してるからゴリ押せちゃう
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監視者おいて、起きるまでにだいたい処せるから。祭司が苦手、ワープ壊すのにとびかかる必要があるから、入れ替わり読みあいに対して弱い。エンジニア、一等が救助狩りにくい。マイムで憂鬱傘だされてぐるぐるされるのに弱い(ほとんどのハンターそれで伸ばせるけど)。暗号機圧ないから弱いとか言うやつたまにいるけど、救助のときに痕跡残しておけば、右使って負傷に即接敵即死取れるし、余裕で勝てる。
機械技師と相性はどうでしょうか?ロボット壊すのに時間かかりそうですけど、心の獣自体チェイス性能つよい。
ロボは通常を両方当てるだけだから別に時間かからんよ
なるほどです。
まあ赤発動までにラグが発生するようになったフラバルーとかグリアみたいなイメージっすよ
理論上弱いし実際弱い点はあるけど本体性能、チェイス性能が突出してるからゴリ押せちゃう