名無しの探偵
2025/11/29 (土) 13:05:11
75908@07646
みなさんはハンター目線、機械技師はどう対処していますか?こいつがいると解読早すぎるので何卒ご教授お願いいたします...
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ロボット出されても技師追いさえできればほぼ分け以上は確定するから多少キツいポジションでも無理して追った方がいい
技師いる編成で技師以外でチェイス弱いサバイバーがいるならそっちでもいい
あと単純にロボメタになるキーガンとかも良いよ
自分の場合は①特に連携取りやすい4パ期間だし有力ban候補。
②技師が院内や工場など強いポジにわいても素直に追えるポテンシャルあるキャラや、スポーン読み負けても歩いてからでも追える選択肢あるキャラをできたら使う。
③技師追い切りで飛ばしきれないならファーストチェイスの見直し。正直物理的にサバのよっぽどのミスないと勝ちきれないだろってスポーンやチェイスパターンもある。ロボ壊す壊さないは状況によりけり。技師以外追いはサバイバーの編成ポテンシャルフルで出ること多いので渋いけど相性やスポセンで早く仕留めれることもあるし、負傷が早いと本体全然回らない強みもあるから、そのキャラ追うのが正しかったのか考える。
④4通しても即飛ばしから瞬間で分け以上狙えたり、幽閉や通電後の虚弱でアイテムない弱みを活かすよう中盤からどうするか考える。3人盤面からも弱いので後半引き分けから勝ち狙う盤面まで持っていければ比較的崩れやすい。
総じて短期決戦には強いけど長期には弱い。負ける場合は大抵チェイス終わる頃にもう渋い盤面なってるから序盤どうすればよかったのか考える。
個人的にはキーガンもロボメタかと言われるとうーんとは思う。狩猟本能と足の速さでファースト相性の良さはある。
(キーガンはロボに記録取れたらとんでもないことになるし一応遠隔破壊できる上技師は普通に飛ばせるからその後の展開も作りやすいので)