IdentityV(第五人格)5ch攻略wiki

機械技師 / 368

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みそ 2026/01/01 (木) 19:59:50 cd86b@f1a0d

今日、機械技術に初めて見たくらいのレベルで遭遇したんだけど、、ほんっっとに解読遅すぎるね。。   味方が、120秒くらいチェイス頑張ってるのに…残り2台なのに1台も上げられない。  初めて邪魔だなって思えた。好きなキャラ使うのはいいんだけど、だいぶ戦犯みたいな感じだからちょっともう…。  〇〇は〜してみたいな指示チャット厨だったのも相まって悲しくなった。

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    名無しの探偵 2026/01/01 (木) 20:30:07 23e79@75c7f >> 368

    たまにマルチで使うけど技師野放しでファーチェ伸びてるなら解読めっちゃ早いはずだよ
    スポーン位置かぶったとき味方が暗号機譲ってくれなくてお散歩させられたり、味方が負傷すると解読遅くなる
    味方の協力が必要なキャラだよ

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    名無しの探偵 2026/01/02 (金) 07:44:26 a4a8e@f1a0d >> 369

    伸びるの前提だったり、性能が味方依存過ぎるならやっぱり野良だと戦犯や邪魔的なのは変わらないんじゃないかな。もしファーチェが伸びるのとか、負傷で解読が遅くなるの前提だったら、粘着とか入った方がもっと伸びるような…。技師は悪くない。性能をねもうちょっと…4VCとかだったら強いんだろうなって思う。

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    名無しの探偵 2026/01/02 (金) 12:36:19 2c38d@9f556 >> 368

    んん?3人盤面で技師じゃないチェイスしてない人が負傷してるなら技師は立て直し優先だぞ?
    立ち回りから終わってるから使い方わかってない人だね