ハンターには攻撃硬直やサバに追いつくまでの移動速度、すなわち確定で稼がれる時間が存在していて、 ダウンペースを底上げするには現状救助狩りやDDを狙うしかないんだよね。チェイスには限界があるんだから。
それで本題なんだけど、相方が役に立たない(キャンプしない)場合、1人でどうやって救助狩りするのか、 やってきた粘着「達」キャラを1人でどう対処するのか、そういう部分が気になるんだよね。
サバイバーみたいに野良には解読だけさせて試合には一切関わらせない、ってことは出来ないんだよハンターは。
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ダウンペースを底上げするには現状救助狩りやDDを狙うしかないんだよね。チェイスには限界があるんだから。
それで本題なんだけど、相方が役に立たない(キャンプしない)場合、1人でどうやって救助狩りするのか、
やってきた粘着「達」キャラを1人でどう対処するのか、そういう部分が気になるんだよね。
サバイバーみたいに野良には解読だけさせて試合には一切関わらせない、ってことは出来ないんだよハンターは。