一等航海士
キャラとして好きなんで、何かしら調整が来て欲しい
それなりに強いはずなのに全然みかけないのはなんでだ
ライバルが強すぎるから ていうか調整いれるくらいなら傭兵弱体化でいいんだよなついでに占い祭司弱体化して女王魔女白黒弱体化すれば完璧
最近使い始めたけど普通に強い気がする 傭兵が強すぎるから霞んで見えるけど… 解読デバフをもっと少なくしてほしいな
特に墓守との関係は「下位互換」ではなくて、アイテムの使用回数とかCT、解読デバフの軽重、チェア耐久度の軽重なんかで明確な差別化をして欲しい。こういう時は墓守だけどこういう時は一等航海士、と使い分けられるような。
何を言ってるか そもそも現時点でも下位互換なんかじゃないでしょ
墓守と違って板窓を使わない・存在感溜めさせずにチェイスできるのが差別化になってると思う。(安定性は墓守より低いけど)透明化中は救助速度上がるとか、救助しても透明化はずれないとか救助面での強化が欲しいな。あと吸魂で視認すな。
傭兵BANが多かったからか予選では結構出てたね。 解読が重いのを軽減できたらなー。割と白黒以外とは相性いいと思うから強いとは思うけど時計使った後は基本的に解読になるのとやっぱり素のチェイスが必要かと…。時計を無駄にさせないように初手はあまり使わずチェイスがいいのかな? 今ひとつって言われがちだけどキャラ的に好きだから頑張ってほしいところ。
チェイス能力が高くて椅子耐久もあるんだけどね…… 救助時のトンネル妨害能力がそこまで有効じゃないから、『時計使われたら即タゲチェンすれば良くね?』ってされると解読が遅いだけの荷物になりかねないのが痛いんだよね……
だからお手軽チェイスが出来るのに素のチェイス能力が求められる、ちょっと矛盾した性質を抱えたキャラではある
墓守にそれやられた場合土から出る必要あるけど一等航海士はそのまま解読できるからその点においては優秀
航海士、指名手配潰せて中間狩りしにくいし、場所によるけど不意をつけば基本的に無傷救助出来るしで強キャラだと思っている...正直、次の調整が怖いです。あと、個人的に時計使っているとジョゼフにも無理やり攻撃当てられるんだけど、私だけ?
特に記載されてないけどジョゼフも前方リーチ長い方なので当たるのはままある
攻撃範囲の広いハンターを追記しておきました。道化師もロケットダッシュで無理やり当てに行けると思ったけれど、PS勝負かな…
前に時計使用中はレーダーに映らない強化きたはずだけど今の仕様だとガッツリ映るままになってない?不具合?
レーダーこっちも映ってた…バグかな?
さっき試したらレーダーに映らなくなってた 不具合サイレント修正かな
初心者こそ、使って欲しいサバ なかなか理解されないけど
お前だろ?いつもbanピックの時に白黒banしてるの
墓守より遅く、傭兵と同程度って悪意あるでしょ。墓守より遅く、なら傭兵より早いにしなきゃまるでゴミキャラじゃん
正論だけどゴミキャラとか蔑む表現使うから話にならない。
別にゴミキャラという表現もいいのでは?後に救助は他の救助キャラほど得意ではないって書いてるんだし、これだけ見れば傭兵の劣化のゴミキャラだと思います。
言ってる内容は尤もだったので、機械技師との比較も含めて追加しておきました。 ただし此処はwikiなので、大規模な編集、もしくは確実性の低い情報を書き込む以外なら自由に追記・修正して下さって結構ですよ。
それは攻撃的なコメント等も肯定していると読み取れますがいいのですか?
以前の『墓守より遅く、傭兵と同程度』という表記は解読の遅さを強調するための表現だったのでしょうが、それにしてももう少し書きようはあるのではないか、と考えたので表記を少々改めたまでです。 一等航海士の解読速度は1負傷のときの機械技師の解読速度とちょうど同じなので、解読速度の遅さを強調する要素はこれで十分であると考えます。
というか語彙力不足が招いたガキの多少の暴言なんざスルーしやがれスルー
味方サバイバーの救助速度が上がるくらいはつけても良さそう
墓守の下位互換してるけど顔は良いし買おうかなぁ 逆に言えば墓守と同じぐらいのスペックはある訳だし…
時計が個数じゃなくてゲージ制になればなぁ それだと散歩の時でも強気に打てるし強すぎるか
散歩の時→アイテム使わせられそうになった時
そのくらいあってもバチはあたらないと思う
おいちょっと待てい!墓守との最大の差別化点の『道具を使っている間にCTが消費される』が書いとらんやんけ!! 誰か編集してクレメンス(編集のやり方分からないマン)
そこまで弱くはないけど準環境に一歩足りないよね、少し解読デバフ軽くするか懐中時計1個増えるとか時間少し長くなるとかあればな
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キャラとして好きなんで、何かしら調整が来て欲しい
それなりに強いはずなのに全然みかけないのはなんでだ
ライバルが強すぎるから
ていうか調整いれるくらいなら傭兵弱体化でいいんだよなついでに占い祭司弱体化して女王魔女白黒弱体化すれば完璧
最近使い始めたけど普通に強い気がする
傭兵が強すぎるから霞んで見えるけど…
解読デバフをもっと少なくしてほしいな
特に墓守との関係は「下位互換」ではなくて、アイテムの使用回数とかCT、解読デバフの軽重、チェア耐久度の軽重なんかで明確な差別化をして欲しい。こういう時は墓守だけどこういう時は一等航海士、と使い分けられるような。
何を言ってるか
そもそも現時点でも下位互換なんかじゃないでしょ
墓守と違って板窓を使わない・存在感溜めさせずにチェイスできるのが差別化になってると思う。(安定性は墓守より低いけど)透明化中は救助速度上がるとか、救助しても透明化はずれないとか救助面での強化が欲しいな。あと吸魂で視認すな。
傭兵BANが多かったからか予選では結構出てたね。 解読が重いのを軽減できたらなー。割と白黒以外とは相性いいと思うから強いとは思うけど時計使った後は基本的に解読になるのとやっぱり素のチェイスが必要かと…。時計を無駄にさせないように初手はあまり使わずチェイスがいいのかな? 今ひとつって言われがちだけどキャラ的に好きだから頑張ってほしいところ。
チェイス能力が高くて椅子耐久もあるんだけどね……
救助時のトンネル妨害能力がそこまで有効じゃないから、『時計使われたら即タゲチェンすれば良くね?』ってされると解読が遅いだけの荷物になりかねないのが痛いんだよね……
だからお手軽チェイスが出来るのに素のチェイス能力が求められる、ちょっと矛盾した性質を抱えたキャラではある
墓守にそれやられた場合土から出る必要あるけど一等航海士はそのまま解読できるからその点においては優秀
航海士、指名手配潰せて中間狩りしにくいし、場所によるけど不意をつけば基本的に無傷救助出来るしで強キャラだと思っている...正直、次の調整が怖いです。あと、個人的に時計使っているとジョゼフにも無理やり攻撃当てられるんだけど、私だけ?
特に記載されてないけどジョゼフも前方リーチ長い方なので当たるのはままある
攻撃範囲の広いハンターを追記しておきました。道化師もロケットダッシュで無理やり当てに行けると思ったけれど、PS勝負かな…
前に時計使用中はレーダーに映らない強化きたはずだけど今の仕様だとガッツリ映るままになってない?不具合?
レーダーこっちも映ってた…バグかな?
さっき試したらレーダーに映らなくなってた
不具合サイレント修正かな
初心者こそ、使って欲しいサバ なかなか理解されないけど
お前だろ?いつもbanピックの時に白黒banしてるの
墓守より遅く、傭兵と同程度って悪意あるでしょ。墓守より遅く、なら傭兵より早いにしなきゃまるでゴミキャラじゃん
正論だけどゴミキャラとか蔑む表現使うから話にならない。
別にゴミキャラという表現もいいのでは?後に救助は他の救助キャラほど得意ではないって書いてるんだし、これだけ見れば傭兵の劣化のゴミキャラだと思います。
言ってる内容は尤もだったので、機械技師との比較も含めて追加しておきました。
ただし此処はwikiなので、大規模な編集、もしくは確実性の低い情報を書き込む以外なら自由に追記・修正して下さって結構ですよ。
それは攻撃的なコメント等も肯定していると読み取れますがいいのですか?
以前の『墓守より遅く、傭兵と同程度』という表記は解読の遅さを強調するための表現だったのでしょうが、それにしてももう少し書きようはあるのではないか、と考えたので表記を少々改めたまでです。
一等航海士の解読速度は1負傷のときの機械技師の解読速度とちょうど同じなので、解読速度の遅さを強調する要素はこれで十分であると考えます。
というか語彙力不足が招いたガキの多少の暴言なんざスルーしやがれスルー
味方サバイバーの救助速度が上がるくらいはつけても良さそう
墓守の下位互換してるけど顔は良いし買おうかなぁ
逆に言えば墓守と同じぐらいのスペックはある訳だし…
時計が個数じゃなくてゲージ制になればなぁ
それだと散歩の時でも強気に打てるし強すぎるか
散歩の時→アイテム使わせられそうになった時
そのくらいあってもバチはあたらないと思う
おいちょっと待てい!墓守との最大の差別化点の『道具を使っている間にCTが消費される』が書いとらんやんけ!!
誰か編集してクレメンス(編集のやり方分からないマン)
そこまで弱くはないけど準環境に一歩足りないよね、少し解読デバフ軽くするか懐中時計1個増えるとか時間少し長くなるとかあればな