有識者の皆さんありがとう 攻撃射程や硬直あたりは長く使い込んでる人でないと分からないような情報だから助かりました 自分で調べて分かったのは ・サバイバーの負傷で生える触手が攻撃対象だけになっている(昔は負傷でも全員に生えてた記憶) ・存在感1の触手チャージ自然蓄積がサバイバーが近くにいると効果を失う(昔は両方合算されて約14秒で1本だったのが16秒1本のままになった) あたりですかね そう考えると本当にきつくなったんだなあ
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攻撃射程や硬直あたりは長く使い込んでる人でないと分からないような情報だから助かりました
自分で調べて分かったのは
・サバイバーの負傷で生える触手が攻撃対象だけになっている(昔は負傷でも全員に生えてた記憶)
・存在感1の触手チャージ自然蓄積がサバイバーが近くにいると効果を失う(昔は両方合算されて約14秒で1本だったのが16秒1本のままになった)
あたりですかね
そう考えると本当にきつくなったんだなあ