囚人って観客効果ととても相性いいのですか?
理論上は良いはずなんだが囚人使うような奴が観客効果活かせるような解読するわけない
ここで言う観客効果って言うのは『最初の1台の暗号機をあえて寸止めにし、他の暗号機に取り掛かり、観客効果の発動条件(残り暗号機4台以上)を長時間満たす』戦術のことだろう。 囚人なら後でその寸止めにした暗号機を遠隔で上げ切ることもできるから、その暗号機を上げに徒歩で戻る必要もなくなる。
なので理論上は囚人と観客効果との相性は良い(厳密に言えば囚人と周りのメンバーが観客効果を付けることに対して相性が良い)。ただこれだけの効果のためだけに囚人を採用すべきかというとビミョー。それよりも囚人が元々抱えているリスクと釣り合っていないから。 そもそも開幕囚人が追われやすいし、そうでなくとも回路切られたり囚人にタゲチェンされると先の戦術も使えなくなるし。
ここの観客効果の説明にも書かれているが1釣りの間に観客効果で稼げる時間は3秒程度で寸止め暗号機に回路をつなげる時間を考えたら2釣りで6~7秒としても差し引きで得られる効果はたかが知れてる。 途中から囚人が追われる展開になって回路を繋ぐことすら出来なくなったら破綻するし少なくとも野良で狙ってやるような戦略ではない。 やるなら4VCで全員観客効果を持ってくるくらいのことをする必要がある。
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理論上は良いはずなんだが囚人使うような奴が観客効果活かせるような解読するわけない
ここで言う観客効果って言うのは『最初の1台の暗号機をあえて寸止めにし、他の暗号機に取り掛かり、観客効果の発動条件(残り暗号機4台以上)を長時間満たす』戦術のことだろう。
囚人なら後でその寸止めにした暗号機を遠隔で上げ切ることもできるから、その暗号機を上げに徒歩で戻る必要もなくなる。
なので理論上は囚人と観客効果との相性は良い(厳密に言えば囚人と周りのメンバーが観客効果を付けることに対して相性が良い)。ただこれだけの効果のためだけに囚人を採用すべきかというとビミョー。それよりも囚人が元々抱えているリスクと釣り合っていないから。
そもそも開幕囚人が追われやすいし、そうでなくとも回路切られたり囚人にタゲチェンされると先の戦術も使えなくなるし。
ここの観客効果の説明にも書かれているが1釣りの間に観客効果で稼げる時間は3秒程度で寸止め暗号機に回路をつなげる時間を考えたら2釣りで6~7秒としても差し引きで得られる効果はたかが知れてる。
途中から囚人が追われる展開になって回路を繋ぐことすら出来なくなったら破綻するし少なくとも野良で狙ってやるような戦略ではない。
やるなら4VCで全員観客効果を持ってくるくらいのことをする必要がある。