短所の所にある、技師や心眼より即死しやすいは流石に言い過ぎだろ
今の泣き虫とか猪木みたいな鯖に接近できればスキルと通常攻撃で瞬殺できる可能性があるハンターが多くなりすぎたせいで誇張でもなんでもないんだよなあ…真面目に技師心眼の方がまだこいつらに対抗できる
実際の所は五十歩百歩かもしれんが、その先入観が即死の危険を高めてると思う。技師心眼は操作して体感しやすいデバフ(虚弱等)を理解して立ち回るが、囚人は体感しにくいデバフ(過度な集中)のせいか、大したことないと思って動く奴が多い。実際は技師心眼と違い全ハンターに接近を許しやすいのは致命的(特に猪木とかはさっさと離れないと危険)。チェイス技術があってもチェイスに移る動作が遅れたら元も子もない。
チェイス100族だから何も幸運児と変わらない とか言うのだったら確実に間違いだけど、それ結局使用者のPSの話が入ってるでしょうょ。流石に30%デバフあるのにチェイスの話で心眼技師より即死しやすいは誇張しすぎ。
言ってしまえばどっちもどっちだし、補足書いておいた。やっぱこの手のどっちがいいか的な話は不毛な争いの種になっちまうな。
技師はともかく環境落ちで上下関係を計るのがそもそも間違っていたかもな。そこを書いたのは自分じゃないけど色々とすまんかった。
全員等しくチェイスゴミだからPS無い奴が使うなでFAだな
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今の泣き虫とか猪木みたいな鯖に接近できればスキルと通常攻撃で瞬殺できる可能性があるハンターが多くなりすぎたせいで誇張でもなんでもないんだよなあ…真面目に技師心眼の方がまだこいつらに対抗できる
実際の所は五十歩百歩かもしれんが、その先入観が即死の危険を高めてると思う。技師心眼は操作して体感しやすいデバフ(虚弱等)を理解して立ち回るが、囚人は体感しにくいデバフ(過度な集中)のせいか、大したことないと思って動く奴が多い。実際は技師心眼と違い全ハンターに接近を許しやすいのは致命的(特に猪木とかはさっさと離れないと危険)。チェイス技術があってもチェイスに移る動作が遅れたら元も子もない。
チェイス100族だから何も幸運児と変わらない とか言うのだったら確実に間違いだけど、それ結局使用者のPSの話が入ってるでしょうょ。流石に30%デバフあるのにチェイスの話で心眼技師より即死しやすいは誇張しすぎ。
言ってしまえばどっちもどっちだし、補足書いておいた。やっぱこの手のどっちがいいか的な話は不毛な争いの種になっちまうな。
技師はともかく環境落ちで上下関係を計るのがそもそも間違っていたかもな。そこを書いたのは自分じゃないけど色々とすまんかった。
全員等しくチェイスゴミだからPS無い奴が使うなでFAだな