言うほどかなぁ?
やりたいことがあるなら閣下みたいな効率良くなるエンブリオ生えるし、それほどのものがなくても、ロボだぁーっ!って生産系エンブリオ持ちがやたら集まって討伐系クエストで資金稼ぎできるやつの金使ってギスりながらも開発して、開発成功してからも戦争特需が終われば金がないって言いながら開発してるクランがあるしどっちもあるね
リアルでノウハウあるか、余程の天才でもない限り、一旦ティアンのところで弟子入りでもしないとろくなもの作れなさそう。
金なしコネなし戦闘力なし技術なしでスタートするから生産だけやりたいプレイヤーはかなり厳しい……特に金。金がありゃマスターはいくらでもやりようはあるんだが
材料入れて作りたいものの情報入力したらいい感じに作ってくれるエンブリオ生やせばいいのでは
サービス開始から暫くは生産に寄与するエンブリオでもなければ、レシピから外れるまともなアレンジも難しいって描写あったな まあエンブリオ頼みが一番無難よね
生産スキルはスキルレベルとDEXで成功率が変わる仕様だから、最初のジョブでは両方低くて、失敗しながらスキルレベルやステータスを上げることになる。
「DEXもスキルレベルも低い錬金術師は素材を無駄にするだけで何も作れないのが常」ってあるように、ジョブクエの納品で黒字になるまでは素材代がかかる。
ティアンなら親や弟子入り先から材料を融通してもらったり、バイトで金を貯めたりするんだろうけど、マスターは前者が難しい。生産成功率を上げるエンブリオでもない限り、まず生産じゃなく金稼ぎから始める必要があるから、初動は厳しいはず。
言うても召喚ギルドが最初のサポートするのとおんなじように生産系でもそう言うのやってるところはあるんじゃね?
入口だけ補助すればどうにでもなる召喚術士と継続的な支援が必要な生産職とだと事情が異なる 召喚士はギルドがガチャ回してるだけだしな 強い召喚モンスター引けたら有望なルーキーとして仕事回せるけど、生産はそうでもないし
生産系でも回せる仕事はあるでしょ 何も作れないってのも書籍だとろくに錬金できないに変わってるし
戦闘タイプもルーキーはティールウルフとかにヒイヒイ言ってるんだろうし
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やりたいことがあるなら閣下みたいな効率良くなるエンブリオ生えるし、それほどのものがなくても、ロボだぁーっ!って生産系エンブリオ持ちがやたら集まって討伐系クエストで資金稼ぎできるやつの金使ってギスりながらも開発して、開発成功してからも戦争特需が終われば金がないって言いながら開発してるクランがあるしどっちもあるね
リアルでノウハウあるか、余程の天才でもない限り、一旦ティアンのところで弟子入りでもしないとろくなもの作れなさそう。
金なしコネなし戦闘力なし技術なしでスタートするから生産だけやりたいプレイヤーはかなり厳しい……特に金。金がありゃマスターはいくらでもやりようはあるんだが
材料入れて作りたいものの情報入力したらいい感じに作ってくれるエンブリオ生やせばいいのでは
サービス開始から暫くは生産に寄与するエンブリオでもなければ、レシピから外れるまともなアレンジも難しいって描写あったな
まあエンブリオ頼みが一番無難よね
生産スキルはスキルレベルとDEXで成功率が変わる仕様だから、最初のジョブでは両方低くて、失敗しながらスキルレベルやステータスを上げることになる。
「DEXもスキルレベルも低い錬金術師は素材を無駄にするだけで何も作れないのが常」ってあるように、ジョブクエの納品で黒字になるまでは素材代がかかる。
ティアンなら親や弟子入り先から材料を融通してもらったり、バイトで金を貯めたりするんだろうけど、マスターは前者が難しい。生産成功率を上げるエンブリオでもない限り、まず生産じゃなく金稼ぎから始める必要があるから、初動は厳しいはず。
言うても召喚ギルドが最初のサポートするのとおんなじように生産系でもそう言うのやってるところはあるんじゃね?
入口だけ補助すればどうにでもなる召喚術士と継続的な支援が必要な生産職とだと事情が異なる
召喚士はギルドがガチャ回してるだけだしな
強い召喚モンスター引けたら有望なルーキーとして仕事回せるけど、生産はそうでもないし
生産系でも回せる仕事はあるでしょ
何も作れないってのも書籍だとろくに錬金できないに変わってるし
戦闘タイプもルーキーはティールウルフとかにヒイヒイ言ってるんだろうし