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生産スキルはスキルレベルとDEXで成功率が変わる仕様だから、最初のジョブでは両方低くて、失敗しながらスキルレベルやステータスを上げることになる。
「DEXもスキルレベルも低い錬金術師は素材を無駄にするだけで何も作れないのが常」ってあるように、ジョブクエの納品で黒字になるまでは素材代がかかる。
ティアンなら親や弟子入り先から材料を融通してもらったり、バイトで金を貯めたりするんだろうけど、マスターは前者が難しい。生産成功率を上げるエンブリオでもない限り、まず生産じゃなく金稼ぎから始める必要があるから、初動は厳しいはず。