原作者への質問を思いつく限り適当につらつら書きましょう。
書き込まれた質問への正しいソースのない解答や議論、考察等は此処では控えて下さい。あくまでコメント返しへのメモ用です。
名無しの<マスター>
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原作者への質問を思いつく限り適当につらつら書きましょう。
書き込まれた質問への正しいソースのない解答や議論、考察等は此処では控えて下さい。あくまでコメント返しへのメモ用です。
攻撃系の無効効果(防御無効)の特典は逸話級から存在するが、防御系の無効効果(○○属性無効や○○攻撃無効)は伝説級以上からしか存在せず、特にデメリットなしのものは古代伝説級以上からしか発表されてないが、攻撃系の無効よりも防御系の無効の方がリソースとして重めに設定されているのか
ジョブの補助なしにスキルや魔法を作り出すことができるならビルドと関係のないジョブのスキルを模倣して使うこともできますか?黄龍やケイデンスが例外すぎるだけですか?
“前衛特化ビルドで魔法職奥義だったり純魔ビルドで前衛超級職奥義だったり)
イメージとしては冷気を作り出してたアットやオリジナルスキルを作るティアンが関係ないジョブの能力を模倣して使うイメージ
理論上は行けるって言うか、実際にやってるのがキャンディの《イミテーション・サーフェイス》
細菌を研究・強化する超級職で超級魔法を発動してる
ただMP不足とかとは別に「MPを冷気を変換する」みたいな能力特性を獲得する為にSPも必要ってイメージ
今出てる情報だとMP・SPさえ自前で用意できるなら、相当な難易度の構築作業の果てにだったらできるはず。
奥義まで行くなら、ハイエンドは最低条件なんじゃないかな?情報ないからわからないけど、SP3の書き口からして相当規格外の行為っぽい
エンブリオの恩恵無しファトゥムの魔法に関する才能ってどの程度のレベルですか
あの人は魔力によるゴリ押ししかできない人らしい
天神が言ってたし、確か自称もしてたはず
とはいえ一般的なマスターよりは上と見てるから褒め言葉として基準にしてるとも言えるわけで
ハイエンドとかカテゴリ違いとかを見てる天神とファトゥム自身の基準が高すぎる可能性も否定はできないと思う
【NCW】への拘束は迅羽とかフィガロも一切気付いてない感じの仕上がりは出来るしヴォイが侮りすぎなだけな気が
やってる事は変わらんし
【NCW】への拘束の時は、《魔法隠蔽》という魔法拡張スキルにMP50万突っ込んだ結果だから、技量でそれを成したとは言えないと思う。
ヴォイニッチの以下の評価からしても、莫大なMPによるゴリ押ししているだけで、魔法の才能があるってわけではなさそう。
《グランド・ホールダー》も魔力だけでやったのかエンブリオ等の補助あったのか自力で改造したのか分からんのにヴォイは唐突に技巧だけのファトゥムディスってる奴にならんか?
他の性能へ割り振るためにサイズ削った上で最適な大きさに調整してる方と
隠蔽にも割り振ったのに過剰に魔力突っ込んでせいで地面揺らした方じゃ
技量に差があると言われてもしゃあない
魔術使う部分が不器用だと言うならファトゥムより器用って言う表現の意図がわからなくない?
技術そのものより運用の仕方とかの方に難があると捉える方が妥当では
ファトゥムは使用魔力増やせば効果を増やせてわざわざ工夫する必要がないから制御技術がそのレベルの魔法を使う人にしては甘いのでは?炎王が複数同時発動できるように技術磨いてたみたいだし
ファトゥムが二流よりちょい上(一応上澄み)ぐらいなら比較対象として機能しなくもない、か?
100人の魔法使いのうち10〜30位ぐらいと考えてる
というか超級とかと比べてしまうとアレだけど、一般マスター、よくて超級職の相手を殲滅するのに「気づいたとしてももう遅い」構図さえ作れば勝ちなファトゥムが死ぬ直前まで気づかせないようにする必要も無いんだよな、そう考えると全力で隠密する手間を省いて発動までの静謐発動で手をぬいてるのもありそう
ファトゥムは大規模魔術のノウハウはあるけど小技とかはあまりなイメージ、ファトゥムと同じだけのMPを一般マスターが使ってもファトゥム並の強さは出せないけど、MPに困ったことがないからある程度のMPで最大効果を狙うのは苦手、みたいな
やってること自体は無難に強いことをアホのリソースでぶん回してるから戦法としては閣下と同じ部類な気がしてる
大企業のトップのボンボンが金回りを動かすのにわざわざ微調整して1円単位で調節すると、かえって精査の時間やらなんやらで運用の効率が落ちるから、貧乏一般人の感覚ではやれない
貧乏一般人の数円単位のやりくりとかを金に困ったことがないボンボンはできない、みたいなイメージ
ゴゥズメイズっや風狂魔ロスコーの貯蔵用特典って貯蔵の上限はあるのかな
ロスコーの限界は不明
スキルの格だけでいえばゴゥズメイズが格上?
なるほど!ありがとうございます
仮に【終焉】が発動して、ネメシスが必殺を全世界に破壊行動してる邪神に、全世界からリソースと一緒に流れ込む怨念を蓄積したゴゥズメイズを装備
とかしたらリソースどうなるかなときになった
リソースを生産する無限級、リソースを貯蔵する無限級、リソースを移動させる無限級、リソースを指向性を持った能力にさせる無限級、器を広げる無限級、器や魂・肉体を直す無限級、状態を維持する無限級が勢揃いして協力すれば、無限級は量産することが可能なのか
エネルギーを自発しないなら超級以下の能力を無限のリソースで使えるだけにならんか?
あのさぁ!!
別に引用とか確固たる根拠があって言うならいいけどさぁ!!!
イメージとか推察とかで言うのやめようぜ!!? 一番初めのとこにも書いてあるだろ!!!!
ここ別に考察板じゃないからね、あくまで質問メモ板だからね、考察は雑談板とかに行ってやろうね
先生わりとご飯論法で回答ずらすから、質問文練るにはまあまあ必要なんじゃねえの
すまん、酒飲みながら掲示板見てて勘違いして考察してたりすることあったわ、気をつける
【魔将軍】の召喚に使われる悪魔の書き方が過去と変わった、みたいな話があったが、就職条件も過去の完全ジョブリストがあった時代から変わってたりするものがあるのだほうか
パーティ、従属キャパシティに入れているモンスターが不満・暴走などで自主的にパーティ、従属キャパシティから外れたり配下扱いをされなくなることは起こるか
たしかに奴隷にしろテイムモンスターにしろ、システム的な強制力がないから離脱する可能性はあるのか
逆に配下になった例はあるんだよな(キルキルバ)
【ティタンゴール】を見て思ったけど【グローリア】とか【モビーディック】に倒された<イレギュラー>が気になりすぎる
黄龍は今必殺で召喚されずに自力顕現している状態ではどれくらいの戦闘能力なのか
自力顕現までしてなくない?
延長か、魂で出てきただけ
まあ、その状態でどれだけの戦闘ができるのかの話をしてる
全身鎧、【半騎天下 グレイテスト・トップ】。
召喚獣、【半騎地上 グレイテスト・ボトム】。
上半身と下半身に分割された【グレイテスト・ワン】の特典武具は、その機能も含めて分割されている。
どちらもこの世で最も頑強な超級金属で作られていることは共通だが、それぞれにしかない機能が三つずつある。
下半身、【グレイテスト・ボトム】にしかない機能はMPを溜め込む機能、尾を超高速振動させる機能、そして攻撃魔法への完全耐性。
上半身、【グレイテスト・トップ】にしかない機能は熱量変化への完全耐性、《無重翼》。
そして――頭部から放射される分子振動熱線砲メーサー・キャノンである。
以前こう書かれてましたが以前の質問返しでボトムにも熱変化無効がある事となりました
設定変更が発生したのでしょうか?
【アマノジャク】でトムのコピーはできるとの事ですが【ヌン】でのコピーはできますか?レベルが実質あってないようなものですが
エデルバルサのように終焉討伐後膨大なリソースが上級職持ち、或いは下級職持ち、或いは職についていない赤ちゃんに込められ器を突破した場合無限化、或いはそれに類する現象は発生しますか?
無限級金属は存在するのか?
存在するのなら共通する特性はあるのか?
レジェンダリアの強制露出魔はアクセサリーまで含めて装備外されるのか?武器防具だけ?
あと装備外した時点で発動されてた持続するタイプの装備スキルは消えるんかな?
100万のクロノの全力が神話級金属を砕くぐらいだとするとあくまでAGIのみでの加速では攻撃力はAGIの1/10ぐらいになるのでしょうか?それとももっと攻撃力は高いのでしょうか?
AGI1万でマッハ1なら、AGI10万だとどれくらいの速度が出るんですか?単純に倍にしていくだけじゃないらしいので分からないです。
AGI:10 → 発揮値:3.16
AGI:100 → 発揮値:10
AGI:1000 → 発揮値:31.6
AGI:10000 → 発揮値:100
(=ↀωↀ=)<上記のように、10000オーバーで常人の三十倍以上≒音速に達しているというイメージが近いです(厳密にはこの式ほど均一ではありませんが)
(=ↀωↀ=)<なお、10000を超えると計算式がAGI10000を基準とした等倍の超音速に移行する模様
(=ↀωↀ=)<……とまぁ、ニュアンス的にはこんな感じ?
( ̄(エ) ̄)<うん、多分どっかで間違ってるけどイメージはそんな感じだろうな
( ̄(エ) ̄)<とりあえず「AGIが百倍でも速さは百倍ではない(超音速連中は除く)」と覚えてもらえばいいクマ
1万超えたら単純化する
逸話、伝説、古代伝説、神話級、イレギュラーというランク分けは管理AIが持ちこんだそうですが、これらはどこか他の世界で使われていたものなのでしょうか?
またミスリルからヒヒイロカネまでの金属はこれらのランク分けになる以前はなんという呼称で等級分けがされてたのでしょうか?
デスピリみんなの得意料理
ドラグスティンガーはアウトレイル、グローリー、本人の好み、衝神への恋慕、どれにアジャストしたのか
ジェムの威力は製作者の何によって決まるのか
確かに気になる、製作者のMP参照なのかジェム化で威力が一定になるのか。
出鱈目な強さと判明したエレメンタル・オーダーですが三竜王とぶつかった際の勝率はどうですか?
今は亡きSUBM、イレギュラーの最高到達レベル
アビスシェルダーが118だったからな……どうなってることやら……
MP特化のカンスト勢1人分のMPってどれくらいなんでしょうかね?
普通のMP特化下級職の上昇値は3000前後で、MP特化上級職でも上昇値は1万程度(wiki書き)
MP特化上級職で1万×2、MP特化下級職で3000×5、生贄で2万、計5万5000じゃない?
ありがとうございます!
とても助かります!